本所七大不可思议

趁着五一假期的折扣,买了几款游戏,通关了《本所七大不可思议》,有感而发,聊聊几句。

再次庆幸还好自己选择了直接玩,而不是通过视频云,现在阈值拔高了,好游戏玩一个少一个,绝不能浪费。这个游戏一旦云了,就是暴殄天物,之后可以无数次上B站重温,但第一次必须自己实际玩才行。

游戏刚开始,抛出了个问题,如果有机会选择复活一个人,你会怎么做。

我选择的是:如果没有副作用,可以考虑。

非常安全的选项。

然后第一个主角兴家彰吾登场,原以为会犹豫杀人的我,在出现咒杀选项后,毫不犹豫选了是,甚至都没来得及看清对面是谁,说了什么内容,仿佛条件反射一般,直接干死完事。通关后想想,这样的心境和第一次咒杀选项的出现密可不分,它给人营造了错觉,玩该游戏,必须要咒杀,且一旦成功一次,就不会再有心理负担。总之,不费吹灰之力干掉5人后,主角也被神秘之力干掉了,然后就是进入主线剧情。

玩到后面,我一直在想,如果是我,我想要的是什么样的咒器?那必须得是提灯啊,封印了土御门晴曼的那个。毕竟,可以不用任何条件,直接干掉咒主可太香了。可惜游戏中一次也没实操过。。。当时的我,还不知道原来一开始就干了(笑死)。即便如此,依然无法确定发动条件,已知对面是咒主才可以发动,那么,在遇到咒主的时候,是否有提示呢?还是说,只要左上角出现了咒杀的讯号,就可以判断了呢。如果咒主躲在暗处呢(比如那个女高中生)?就这样想着有的没的,要我选的话,我还是只会选这个诅咒,最有效。

我没有什么要复活的人,如果我得到了提灯,我会杀光所有咒主,但不会选择拿它复活。看剧情,即便魂魄收集达到100%,也不是马上完事(彰吾会死,多半是被晴曼给剧情杀了),所以,即使我杀光咒主,我也可以选择不复活任何人。

今早,微信刷到一篇营销号,大意是巴菲特的私人飞机驾驶员问他如何选择人生目标。具体忘了,毕竟营销号,真的假的也不知道。不过那篇文挺有意思的,大概是说巴菲特回答的是,先列出25项自己想要做的事,按照重要度优先排序。保证前5件事一定要完成。剩下的20件,不是要完成它,而是尽力避免去做。因为那20件事是没有那么重要,却耽误自己做重要事的选项。

我觉得这个观念挺新颖的,于是我也想了一想,自己有什么重要的25件事,然后发现,没有。我能想到的就三件。

1 安全。我希望无病无灾,安稳度过余生。

2 自由。我希望想得到的可以得到,不想要的也可以舍弃。不受拘束,随心所欲。

3 金钱。钱是完成以上1和2目标的前提。

我可以瞬间想出这三项,却难以想出后面。我又稍加思索了一下

4 旅游。希望多见世面,拓宽眼界,发现新的机遇。

5 陪伴。以前会幻想各式人群,偶像也好,历史人物也好,现在觉得AI也不错。总之就是,我想要一个会支持我,鼓励我,如同空气一般的存在的人。

但说实话,其实,4和5我都没有那么想要。首先是4,我仔细想了一想,过往每一次旅游,我的目的性都太强了。演唱会,没有这个目的,我根本没有出去的动力。只不过,我会本着来都来了的想法,把每一次旅途都物尽其用,去思考更多能去的地方。也因此,我有了不少区别于原有目的的收获。比如,冲着堂本光一的舞台剧去了帝国剧场,偶然发现了《尼罗河女儿》舞台剧的公映消息。随后安排了去看舞台剧,去的当天顺路去看了漫展,结识了某日本太太,又通过她,结识了后面诸多的缘分。仿佛大树的枝干,不断衍生。这些都是收获,但于我而言,如果没有开头去帝国剧场的决定,后面都不会发生。而我,不会因为想要得到后面的收获,而去规划旅途。所以,本质上,我并不热爱旅游,旅游只是我为实现目的的手段。

然后是5,事到如今,也不掖着藏着,受儿时那么多动漫偶像剧的熏陶,我肯定是对男性拯救者抱有幻想的,也是希望有一位男性出现的。但我不主动,可能是本能上已经在心里衡量了利弊,在不知不觉中做出了选择(如同游戏中晴曼本能的咒杀)。我想过无数次,不考虑现实是否存在,假设真的有一个非常完美,完美到像假人,广大乙游男主都自叹不如,AI都甘拜下风的人类高质量男性出现,他是那样的博学,勇猛果敢,品德高尚,有同理心,恪守分寸。。。再多优美华丽的词句都无法形容,假设有这样的人出现,我会需要吗?我每次都只能得出一个答案:365天里,也许有5天是需要的吧。至于为什么是5天,纯粹从概率和统计学出发,辅以过往经验判断。即,我可能遇到麻烦,想要寻求帮助的次数。除此以外,即便这个人很完美,但,关我什么事呢。。。。。。

好神奇,但我真的是这样的想法,想法催生出结果。所以,事实就是,我没有伴侣。因为我没有这个动力,自然无法付诸行动。甚至于,我会想,假设有那5天是真的需要,难道,除了这个人,就没有其他解决的手段了?当然不是,甚至于,严谨一点说,针对每一个问题,比起单独的个人,一定有更专业的解决方法。如果是为解决问题,那似乎也不需要这个人。所以,这个人的存在,应该是为了解决无法解决的事物?譬如情感?唉,可惜人无法想象自己想象不到,体会不到的事物。我现在做的诸多假设,都是以解决事物为前提出发,我无法想象这个人能带给我什么,我只是依照社会大众的期望,幻想出这么个群体,并赋予了使命。但我其实,并没有那么期待。。。

按照前面巴菲特的理论,也许,4和5就是我需要摒弃的吧,明明没有那么重要,却仿佛很重要,耽误自己做真正想要做的事。

总之,就在思考这些的时候,我把《本所七大不可思议》通关了,最后,游戏又抛出了那个问题:如果有机会选择复活一个人,会怎么做?

我选择了最后一个选项:什么都不做,放弃。

我这么选,不是因为良心发现。只是因为,既然没有想要复活的人,除了放弃,别无它法。把机会让给其他人?我怎么知道不会引发其他后果,而且,凭什么让别人得到好处。

可惜,游戏没有别的选项。我真正想选的是,我不复活任何人,我也不需要所有咒器,我只要一个咒器——提灯,杀光除了我以外的所有咒主,然后,安安稳稳度过余生。

蝶之毒华之锁

周末,慕名玩了这款一直被众网友津津乐道的“乙女大作”,以前玩恋与的时候,经常看评论区有人拿它踩恋与的剧情,意思是吃点好的吧。我一直以为,这部的剧情,应该很好。

于是我玩了,通关了,打穿所有结局,我的感想是:

就这?就这?就这?

我甚至怀疑,难道大家玩的蝶毒,和我玩的蝶毒是两个游戏?我以为的蝶毒,剧情深度至少是海市蜃楼之馆的级别,或者是桥姬水上篇的级别(桥姬其他篇也很烂),结果就这水平??我不禁开始思考,是我玩的乙游太多了吗?以前nds时代好多乙游,大多数拎出来都能吊打蝶毒吧。

蝶毒号称悬疑+恋爱要素,论悬疑,它连我近年在switch玩的orange社出品的1000日元的探案小乙游都比不过,人家好歹正儿八经探案,反转也不断。论恋爱,以前玩的不思议游戏(人家还只是动漫ip改编)都能吊打它,关键章节还多。这里的恋爱,真的不是斯德哥尔摩症状发作??我只感受到作者深深的厌女!非常厌女!这也是很多日式乙游通病,但即便如此,和另一部我玩过的同样“厌女”的红花(名字太长忘了,只记得红花了),剧情深度也远远谈不上,红花我也只觉得一般而已。。。

虽然,恋与深空的剧情是不咋地,但是!恋与制作人前两季的剧情(14章为止),不论是剧情设置还是人物情感塑造,吊打蝶之毒还是绰绰有余的,甚至吊打一半日式乙游了。而且,蝶之毒,不就是金田一耕助系列《恶魔吹着笛子来》的翻版吗?

我开始思考,蝶之毒怎么就在国内火起来了?想来想去,只能理解为应该是有了汉化,玩的人多了。不过,拿它来踩恋与我是万万没有想到的,要踩也拿点好的踩吧,至少也得是海市蜃楼之馆级别吧(虽然后者不是传统乙游,单论剧情而言)

说到踩,我想到了另一款乙游《掌心》,诚然,它也是3D乙游开拓者,咱也是玩过掌心的好吧。但是,如果放在2025年这个时代去看,从游戏整体素质来说,深空也是吊打掌心的。掌心创意很好,可惜后面几部都没有新意了,远不如第一部。

深深怀念15~20年前的日本乙游,很多还都是动漫ip,一样让人“谈”得很开心,现在都什么玩意?大概,是我对蝶毒期望过高导致的失望?如果没有前面的插曲,它在我眼里就和红花一个级别,属于中等水平吧。

再次印证了一点,不能人云亦云。好不好,只有自己玩过才知道。玩恋与的姐妹,大可以把头抬起来😎

Buried Stars通关

花了整整三天终于通关,打到真结局。虽然对结局不是太满意,但过程我是满意的,甚至一度希望不要结束,就让这几个人一直在里面待着吧。

我最喜欢里面的帮手PlugHole,这人简直太逗了,没事喜欢吐槽,自嘲,在我心目中一度是救世主形象,当主角们被SNS黑子搞得精疲力尽的时候,就靠他在外面周旋。而他的真身,竟然只是为了帮老妹要签名的可怜老哥,真是笑死我了。以及,配音竟然是绿川光!我一听声音就知道,哦,果然是你!

因为是选秀节目背景,自然有许多和现实有关,影射现实的事。狗仔也好,恶意剪辑也好,粉转黑,潜规则,应有尽有。甚至有很多完全可以运用到现实的点子,做法。比如,如何让杠精破防😅,虽然看似在批判,但话语中一定能找到和自身有关联的地方,那才是那人真正想表达的事,他只是通过骂别人在为自己鸣不平而已。我颇为感触,以后和人对线知道怎么隐藏弱点了(喂),虽然希望永远不会用到。

至于恶意剪辑什么的,已经是老生常谈了,大家现在都心知肚明。游戏里每个支持的选手,背后的粉丝,黑子,那些话语都如同现实的复制粘贴。总之,笑到最后的还是节目组。以及,只要话题够,黑红也是红,这两点亘古不变。游戏本身是韩国游戏,被移植到了NS,只能说,不愧是韩娱,各方面“走在时代前列”,内娱现在都是玩别人剩下的。不光是指娱乐圈,整个SNS生态都是。

玩完游戏的感想,我可以选择远离SNS,但明星靠它吃饭,无法割舍。而一旦沾上,就是不幸的开端。要想远离不幸,也许,只能远离追星了吧。

蓝色监狱越级大法・续

之前说到玩蓝色监狱手游,让我实现了单机S/L大法的壮举。

万万没想到,它甚至可以作用于冲榜!

于是我凹成了第一(笑)

所以你说,这游戏还氪什么金,氪金的意义在哪?

好了,开玩笑。毕竟是零氪,大佬肯定是比不过的。这游戏总共6个等级,从上上周日开始玩,一周升一级,现在升到了class3,排我下面的,战力比我高十万。在总排名里排第115名,老实说我已经很知足了,毕竟以我现在的实际战力,这是不应该到达的高度,周围全是class6的人。

我很好奇,这个套路应该很容易就能琢磨出来啊,难道真的没有其他人实践吗?我怀疑有不少=v=。也许有人不屑使用,但对于零氪党来说,足够了,替我省掉多少资源。

现在的积分已经是我能凹的极限了,10:0,全是凛进的球,把各种能加分的buff用满了,这不靠凹能行么

话说回来,S/L大法只能偶尔玩玩,找点刺激,叫我天天凹我也不高兴的。而且,既然已经决定戒氪,就该承认差距,并习惯差距,放平心态。但是吧,这人啊,就是喜欢想方设法想给自己找点乐子XD

蓝色监狱手游越级大法

上周日说到蓝色监狱新手游,于是我去下了,玩到现在第六天。

首先,最大的感想是

2024年了,居然让我在手游上重现了S/L大法。

搁现在,单机游戏都想方设法不让玩家使用S/L大法,没想到啊,在手游上居然重现了!当然,某种意义上也是卡bug,但又不是bug。简而言之,这游戏动不动掉线,如果是在比赛中,已经1:0的情况下,掉线后再上,还是1:0,是会保存一定时间的记录的。换言之,你是可以控制比赛的,1:1了以后关游戏再开,又从1:0开始打666。打到3:0自动结束比赛。只要熟练掌握此法,我方可以精准控制在1:0或是2:0的时候回溯,确保次次3星评价,关键是可以越级!

现在玩了6天,主线关卡已全通,困难关卡也通到了11,只可惜我是这两天才参悟此法,前期浪费了太多体力,还得回去重打3星,不过从长远眼光看,这点体力不值一提。

虽然可以使用S/L大法,但想提高成功率,还是有一些条件的,如果刚打到1:0,马上被人反击1:1,关游戏再开很可能直接回到0:0的状态,所以打完后需要和对手拖一些时间,确保上半场进一球,下半场争两球,3星评价轻而易举。话虽如此,守门员毕竟也是会扑球的,实力差太多再怎么越级也无用,但至少,10万战力可以越。我30万战力打外传凪的40万,也是辛辛苦苦才凹过,再往上估计就更难了。但问题是,在蓝色监狱手游里,30万和40万已经是质的飞跃了!吃再多资源,能提升的也有限,还不如S/L大法(误)

现在的战力如下

以下为我总结的越级大法:

1 有一名强大的CF(凛)。换成国神or马狼也行,射门就靠他了,上半场可以先用特技拿下一球,下半场凹RP。我其实是一个很讨厌S/L的人,要越级没办法,能多提高概率总是好的。

2 虽然我是自动党,比赛全靠AI打,但关键时刻还是手动吧,比如射门用特技,被抢球了手动去断球争取回溯可用的时间。

3 ego技能,我用的是和尚的赢球UP,只要比分比对方高,我方全体实力UP。理论上凛自带的只要传球就UP也能用,但不清楚这个一定时间具体指多久,相比之下和尚技能没有时间限制。

总的来说这款蓝色监狱的手游我还是很喜欢的,早期一款玩了十分钟就卸载了。。这个感觉能玩下去。关键!虽然是抽卡类手游,但抽中几率还蛮高,现在的阵型,完全是无氪出来的,转眼已经戒氪530天了,继续保持!

最后,对我的爱将们进行点评

1 糸师凛【CF】

虽然我是洁世一党,但不得不承认,凛太香了。。。这个凛还是用新手期3星券换出来的,没想到后期自己单抽又出了一个,赶紧换了碎片+特训升到4星,香,太香了!自带在禁区内射门UP的技能,越级战第一功臣!

2 外传凪【ST】

其实看动画我对他没有那么爱,而且游戏里也是本体凪更强。但是,架不住外传凪可爱啊!!!!!可爱才是第一生产力。头像啊立绘啊,都是外传的可爱。所以,即便外传凪射球能力废柴(不是),除了CF和ST根本没位置放,但毕竟还有和玲王的连携,还是个4星,感觉能在队伍里待上不少时间。

3 外传玲王【OMF】

看动画我压根不喜欢他,被游戏圈粉了。手上唯一1个绝配OMF的卡,从此以后你就在这个位置上扎根吧。中场断球王,只可惜技能都和凪连携,而外传凪又是一个废柴(不是)

4 千切豹马【LMF】

当之无愧的速度之星,我每次看他都仿佛在看三笘薰,不仅是过人厉害,包括射门疲软也是如出一辙(喂)。怪我没有好好给他练射门,后期打算给他搭配一些射门UP的辅助卡吧。

5 剑城斩铁【RMF】

其实看动画毫无存在感,所以拿到了也没留意。不经意间发现,这家伙速度咋这么快,然后猛然想起动画里的确说过他的初始速度比千切快(笑)。另外,他的射门技能也不错,等把凛养好后我打算重点培养他。

6 时光青志【DMF】

动画里就不喜欢他,游戏里也没有什么存在感,唯一好处是不消耗体能,适合使用特技。但问题是,我又是一个AI自动党。因此只是过渡用,后期出新人的话考虑换了他。

7 蚁生十兵卫【CMF】

毫无存在感+1。不知道是不是位置的关系,他和时光两个,我基本很少有看到他们在球场上。。。也可能人家努力了,我没注意到。蚁生有射球技能,但放在CMF,似乎不是很突出。。。好在擅长CB,后期还可以扔去打后卫。

8 和尚【CB】

动画里,很多人对他躺赢表示不满,我也觉得。但是,游戏里真的是用实力告诉你,人家为什么会躺赢(笑)。出场只是个2星,偏偏ego技能顶级,哪怕是排行榜大佬都不得不带着他(笑死),论恶心人是一流的。不过我相信,后期应该会出一些好一点的ego卡,他只是前期过渡。不过他擅长CB,也可以用到后期。

9 洁世一【CB】

明明我是洁世一党,结果洁哥只能发配去打后卫(笑死)。话虽如此,身为CB的洁哥非常出色,断过不少球。洁哥我还是爱你的,我还在辛辛苦苦给你攒碎片升4星呢。而且我相信,官方不久之后就会出你的加强版,攒钻等着就是了。大概率是10月第二季播出时?

10 雷市【CB】

身为2星,防守能力数一数二(同级别中),反正也没其他3星角色了,就你上吧。

玩这游戏晚了,登上去时才发现外传凪活动只剩下两周不到,钻全抽了凪活动,把这两位大宝贝升了4星,后面我就安安心心攒钻吧,估计等第二季开播,这游戏能吸引更多人目光,应该会出不少强力角色。我的队伍差不多成型了,可能就缺一个蜂乐吧,但他可是大热门,只能等pickup了。话说,就算抽到他,有没有位置给他也是个问题。

有一说一,我其实不喜欢足球,甚至一度很讨厌(和家人抢电视机),我会如此沉迷玩蓝色监狱,可能还是因为培养欲和胜负欲在作祟吧。