最终幻想战略版(FFT)——结后语

ps平台上的作品,后来好像在gba上也有,叫FFA还是什么的。。故事是全新的。。不过我玩了一会就觉得没意思。。汗 这款游戏还是相当不错的~

当时写的结语 1 事实证明,我果然是擅长这种战棋性质的RPG,尤其是“自己人打自己人”的传统,升级至99级不费吹灰。导致アルテマ简直成废柴。第一轮全体上去海扁,之后轮到アルテマ行动时它居然跑去将主人公妹妹的魔法防御解除(这种无聊的事也干得出来。。。)接下来是第二轮海扁,轮不到所有人它就翘了。结果它的最强终结技始终没有看到。 2 故事结尾太怪了,怎么成了全体人员战死!!!最后结果也奇怪,变得只有主人公和其妹活着(搞兄妹乱伦恋?)公主死了,迪瑞特也不知是生是死,最重要的是,我的克劳德呢??不过值得一提的是,它点出一开始的历史学家原来是占星士奥拉的后辈,颇另人恍然大悟。平心而论,这是款好游戏。

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准备想把这文打出来的。。不过一看自己写的有6大张。。。就。。。有空再说吧,现在不比从前啊。。。顺便再回忆下现在的感想。这游戏不碰也有好几年了,不过在我脑海里,清新的风格依旧挥之不去~~里面除了剧情角色,是可以雇佣兵作战的。尤其是在游戏开始时人员稀少的情况下。这游戏里取名是可以取汉字的,我还记得我那会的佣兵名是鬼宿,星宿,柳宿,张宿。。。总之几乎全员集合。。不过它有人数上限,当后期剧情里加入的人物逐渐增多时,就不得不踢人了啊。。。到后来留在我身边的貌似只有2个宿了orz 这游戏打起来还是很简单的。说一下,它和ff8一样,一般的敌人等级是随己方实力同等增长的。(剧情boss除外)。因此平时把等级练练高,打剧情boss也会很轻松。(当然也不是没有坏处,非boss的话平常的怪等级高了可是很难缠的。。。)而我之前所说的“自己人打自己人”,呵呵。原先他可能设定一些远距离的武器如果角度不对会伤到己方,但被我利用了。因为!!敌人太少了,要想在一个战斗里练好几级是很难的,而且像是这种战棋类的。所以我都是把敌人解决到一个,让他谅一边,把主角们那些反击的技能都撤了,站成十字型轮流打,fft还有个绝妙的好处,只要是背对命中率在90%以上。血不够了法师补血练级(其实还有更简单的,里面拳法家职业的人有一招数是十字型回复HP,无魔法消耗限制,这样一来就可以做到无限制练下去。)低等级的人通过打高等级的同伴升级,而本身等级高的人就可以用见习战士的技能ガッツ来给自己加勇气值。说实话我到现在还是不清楚这勇气和信仰到底有什么用。。貌似信仰到95以上(90以上就开始危险了)就会发生同伴离队。。倒。。所以信仰最后加到90前就收手吧,不过勇气貌似没那限制。。我的人基本都到97,99左右了。。加一次有10exp,角色本身经验值都是100制的,升起来也相当快~~我克劳德刚刚加入时等级只有1= =主人公和其他同伴那会差不多都有60多级了,不过我楞是靠此法将大伙都提升到99的境界~hoho

小小提一下克劳德,他不算剧情人物吧,不过要让他加入还是颇费我一番功夫,辛辛苦苦把他从FF7的世界中召唤过来。。原指望最后结尾时有他特殊剧情的,结果啥都没有= =而且在收他过程的关键一环中,就是某遗迹里打的那个,如果等级过高那边的敌人都是很难对付的!所以我每次都控制在60级左右的时候去。他加入的那会,看那别致的发型~特地跑火山上去拿他的专属大剑~还有个人技能里那些熟悉的名字~真的很感慨。。不过感慨过后还是要说,当大家都很强大的时候,小克就没什么优势了,而且他的技能很多都是范围攻击,极易伤到己方。。。简直成鸡肋。。不过最终boss战我还是带他出战了orz

←看那小样~~

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