泪指轮传说2初玩感想

初玩二字可能有些不妥,因为这个游戏也是被我先抛弃了好一阵子,最近才重拾起来的。虽然名字叫泪指轮,不过它的前作,一般我们都是直接叫尤特娜英雄战记的。我对这款游戏感情很深,因为是我买的第一个游戏(此前玩的所有游戏全部是蹭老哥的)。我还记得地点在我初中旁的书店= =,同时入手的还有当期的《电子游戏广场》(内附超详细攻略)。这本杂志的封面我还记得是饿狼传说的玛丽,里面除了尤特娜攻略还有星海传说1的攻略。结果我把书借给我那一起追hyde的同学玩星海1,结果她居然把书弄丢了让我垂足顿胸啊啊啊啊啊(扯远了~)

虽然泪指轮1发售时已经是2001年了,那会ps末期得不要再末期,画面也被老哥嘲讽好“朴素”,不过还是要再赞一记~首先它诞生了诸多俊男美女的头像!其次它充分沿袭了火炎纹章的精髓!最后它还提供了黄金僵尸让我背着满满一身短剑满足了练级的欲望= =b顺带一提,我的博客头像用的正是泪指轮1代火之巫女的头像。

正因为对1代很有好感,所以当听说PS2上有它的续作时我是毫不犹豫地入手了。可是,改动剧烈得让我大吃一惊。首先是那逆天的命中率,基本上敌我双方两个人一个40一个50在那空挥是常有的事。可能过了4,5个回合主角还没砍到1个人(汗)。其次,只有打倒敌人才有经验,之前不管伤血多少都不算(意味着不能练级了么)不过好在它提供了每5回合可记录一次,比起1代只有第一女主拿根记忆之杖要和善多了。

正因为有着这个那个的不习惯,这个游戏很快就被我搁置了,最近没什么游戏玩,才又被重新拾起。还别说,习惯了之后倒别有一番风味。

首先这个游戏的敌人是有限的,即使有些关卡会源源不断冒出援军,但那还是有限的,既然打人无法赚取经验,那么每个有限的敌人我们就要充分利用,榨干他们所有的利用价值之后——捕获(= =b)

关于命中率的问题,其实换个思维来看的话就豁然开朗了。也就是说,做好每次都不中的准备去作战的话,会发现,命中率还是蛮高的嘛(汗)。小红和小绿哥俩好自然是不能分开的。地形补正也是,能站在5%的森林就绝不站在3%的平地= =。另外,游戏采取了敌我双方交替行动的方式,因此先决定哪个人行动往往也会左右战局。是个需要深入研究的游戏。

关于商店里的武器,让我吃惊的是它居然有数量限制的,意味着你不可能每次都买很多。虽然每一章都会更新,但数量还是不够,好在本身西浓骑士团就处于万年缺钱状态,也买不了多少orz

是的,西浓骑士团很缺钱,雇佣兵要钱,武器要钱,马也要钱。可是,打敌人是不掉钱的!真是悲剧。这里就牵涉到俘虏的问题了。俘虏的好处真是一言难尽,除了可以获得打倒他的经验值(可以让那些平时难练级的人上去赚),还可以得到他身上的所有装备,有名有姓的还可以和敌方换钱。

不过俘虏也是很困难的,因为必须重伤敌人。这个重伤不是说把他打到只剩1HP就可以了,而是要从30一口气打到只剩1才会偶尔出现的概率问题= =b这里,5回合一记录就派上了用处。因此俘虏时机一般都定在每次记录之后开始拼RP。

我刚刚玩到第二章,有2个人物已经组成了黄金搭档。那就是

亚瑟

希尔乌斯

有这两人在,几乎没有俘虏不到的人(汗)基本上每次都是亚瑟先一记当て身(攻击力下降,轻伤率上升),把敌人打至轻伤,不行就load。然后再弓女补上重伤。当然前提是攻击力要足够大,不能打死对方,最好是留1,2滴血是最佳状态。如果最后没有重伤那么就load重来拼RP好了。这东西玩多了会上瘾的,比如二章夺马分支我就把所有山贼全抓了,缴械了一堆斧头orz。老实说,像这种为俘虏而S/L的做法我还能忍受,要我为了拼成长率的话我一定会疯掉= =b

当然,游戏除了这些因素,剧情也是一大亮点。尤其是对于我来说,剧情不好这个游戏就等着被我喷死吧= =b。故事讲述了某某大陆闹分裂,分离出一个帝国,一个王国。王国国王率领80万援军去解救被包围的部队时不幸被帝国大将杀死,王国内各同盟军因为失去了领袖,军心涣散,被帝国吞并了大量领土。这时,国王的儿子继位,逃到了南方的那卢比亚城定为新都,并广发英雄帖号召各路义士前来支援,而我们的主角利斯正是受父亲之命从遥远的西部草原之国西浓千里迢迢地而来。

然而这位国王却性格恶劣,他看不起利斯只带了区区100不到的骑兵,并斥责为什么不是他父亲前来。利斯据理力争,父亲为了守卫边境不能分身,而自己所率的100轻骑则个个是精英。尽管如此,国王和手下大臣却依然不怀好意,附近山贼肆虐也不愿为了平民百姓动用军力,更让利斯的西浓骑士团去讨伐2000多人的山贼老巢。不过利斯出色完成任务回来,大臣又说这种小事谁都可以做到。这时利斯反将一军说的话太绝了!“那下次请你去讨伐”把大臣说得哑口无言。

怎么说呢,感觉这里,王国虽然是弱势,是正义一方,却有了这么个无能的国君。而帝国说不定里面倒个个是良才呢。

最后,这位仁兄,我第一眼看到就想到《来自远方》的伊克,不觉得很像么^_^

幻想水浒传1 Drama(一)少爷与泰德的相遇

幻水1男主的经典称呼就是少爷,因为名字都是玩家自己取的。。。可是没有名字果然很不方便,比如这个drama,于是官方给他正名了!叫作提尔。不过少爷的无口形象深入人心,突然有配音我还觉得有点不自在呢~

决定随着游戏攻略顺序依次翻译好了,否则感觉衔接不自然。因此,如果哪段时间一直停滞的话,就说明我暂时搁置游戏玩别的了orz,另注:译名都是自己取的,观者自慎!

Drama第一回属原创情节,交代了正篇故事发生前几年,少爷与泰德相遇的故事。

下载哪天有空传上来(喂),先拿这个放音乐盒充数= =b反正很久以前就传上来了。说明一下,这个drama原先是幻水radio里的一环,最后才出drama的。radio的两位主持:小西克幸和中村悠一在里面也有戏份,不过还没到他们出场,所以开头忽略吧~

CAST
提尔(ティル):鈴村健一
格雷米奥(グレミオ):子安武人
泰德(テッド):石田彰
克莱尔(クレオ):竹間千ノ美
帕恩(パーン):日野聡
迪奥(テオ):山川敦也

第一回 少爷与泰德的相遇

格雷米奥:少爷!少爷!
克莱尔:怎么了,格雷米奥。吵吵嚷嚷的。
格雷米奥:啊,帕恩,克莱尔。你们见到少爷了吗?我刚想让他尝尝炖汤的味道,可哪都找不到人。啊!难道他被绑~~~绑架了?
帕恩:什么!少爷可是赤月帝国将军迪奥马克多尔的公子,的确不是不可能啊!
克莱尔:帕恩,就一会儿没待在屋子里怎么扯到那里去了。格雷米奥你也冷静一点。真是的!这群男人啊,唉。
格雷米奥:那少爷究竟会去哪呢?啊啊,难得今天是迪奥将军时隔多日远征归来的日子。
克莱尔:迪奥将军?那么,他很可能。。。


(图片来源:幻想水浒传2外传CG,仅作参考^_^ 由左至右:迪奥,泰德,少爷,格雷米奥)

迪奥:看到了吧,那就是帝国首都格雷古敏斯特。
泰德:好大一座城市呢,从这里都能看见王宫。可是,迪奥将军,真的可以吗?
迪奥:嗯,到了之后马上介绍家里的人给你认识。我的儿子正好也和你一个年纪。
泰德:一个年纪啊。。。
迪奥:如果你们能成为好朋友我也感到高兴,他叫——
提尔:父亲~~~
迪奥:提尔!
提尔:欢迎回来,我等不及来接您了。
迪奥:你一个人来这荒郊野外的,格雷米奥居然能答应啊。
提尔:那个,我还没得到批准。。。
克莱尔:他在那!提尔少爷~~~
帕恩:欢迎您回来,迪奥将军。
格雷米奥:少、少爷!啊啊,你没事吧,格雷米奥我真是担心死了。
提尔:格雷米奥,我没事啦。
迪奥:真是的,你一碰到提尔的事就什么都不顾了。
格雷米奥:迪、迪奥将军,你也在啊。
迪奥:啊!什么叫你也在啊。
泰德:呵呵呵呵。
提尔:父亲,身后的小孩是谁?
迪奥:啊,他是我在远征的时候遇到的,因为战争父母双亡,无家可归。从今天起由我收养。你们要友好相处啊,提尔。
泰德:我叫泰德,我可以帮忙干活,什么都能做,请多关照。
提尔:你好,泰德。我叫提尔,提尔马克多尔。

NDS游戏《SIGNAL》

嗯。。之前一直说对看图说话的AVG游戏感冒,可我在NDS上玩的游戏绝大部分却又都是这种类型,真是悲剧= =b。感觉吧,掌机上的RPG,总不是那个味。而且平常也没那个精力可以大花特花时间在掌机上。比方说,家用机上我玩个RPG,入迷的情况必定是从早打到晚,吃饭的时候也是用脚趾控制手柄的那种(咳咳)。但是换成掌机的话。。。感觉看了1,2个小时眼睛就酸了,没毅力坚持下去了。所以掌机上我大部分也只能玩侦探解谜类或这种恋爱向AVG了orz

SIGNAL这款游戏我刚接触时印象并不好,虽然有帅哥人设,但又谈不上很帅。有全程语音,但现在毕竟不比10年前,语音什么的已经不是新鲜货了。而且刚开始的剧情,是女主被某杂志社选中作为读者编辑,去采访一个赛车手团队的故事。这个开头都可以直接猜到尾了,最后必定是女主与帅哥赛车手之间产生了微妙的情愫。。。再加上其他方面的设定,色彩都不是很合我胃口,当时玩了个开头就搁置了。

最近因为无聊,所以这个游戏又被我重新拾起。当剧情进行下去之后,发展倒出乎我的意料。可以说,它的剧情最大特点在于自然!衔接得非常自然,不会觉得很假,而又引人入胜。没有那些老套的桥段和台词,让人猜不到结局,人的心情会随着剧中人物的喜怒哀乐而跟着牵动,比看日剧动漫还精彩!比起一些学园类恋爱游戏来说,这款游戏在剧情上相对算不错的。起码有个盼头,会让人想知道最后究竟怎么样了。

首先,这里面的女主不花痴,很有自知之明,不是见一个帅哥爱一个的那种
其次,这里面的帅哥不懂得怜香惜玉,没什么惺惺作态的肉麻台词,翻脸比翻书还快= =
虽然是女主与一群帅哥的故事,但女主不矫情,帅哥不痴情,反而显得可贵很多

另外,很多此类游戏都会有好感度一览,方便你观察“猎物”的获取情况。这款游戏里应该也有好感度的设定,但是不体现出来,也就是说,你是看不到的。而且没有快速记录读取的设定。。。在选项方面,个人觉得明显比同类游戏少很多,会影响剧情发展的关键选项都很隐蔽,不是那么明显露骨能让人直接察觉,常常是大段大段的剧情,不知不觉间整个走向就不对头了。。。。

也因此,第一次玩这个游戏玩到最后,我居然BAD ENDING了。。。不容易啊,我已经很久没玩此类游戏一下子就给玩到BAD ENDING去了。。。

介绍一下此作的声优阵容。游戏人物信息可参考这里【人物介绍

藤宮留依 CV:石田彰


中沢航河 CV:緑川光


鷹島疾斗 CV:森久保祥太郎


東道悠樹 CV:三浦祥朗


宝條院倭  CV:森田成一


岩戸和浩 CV:佐藤ミチル


織田仁    CV:中井和哉


黒峰冬哉 CV:近藤隆

开头两位老人。。。真的是很老了啊。。。。。老到我看到他们的名字都没有什么太大的反应了。不过是“哦,又是你们啊”。森久保祥太郎之前在女神异闻录4里的演出让我眼前一亮,还蛮喜欢他的。不过他这里面配的角色不是很讨我喜欢,我对loli男无感= =b

这个游戏还有个短信系统,事实上,女主的采访只有开头的短短几次,和美男们基本没什么机会见面,大部分时间的联络可能都要靠短信(女主很有礼貌,每条短信都回一遍。。。)所以,通过短信内容也可以反映出发送者的性格。比如留依就是中规中矩的,航河(阿鲁)能少说就少说,干净利落。疾斗全是颜文字。。。和浩偶尔会用笑脸符号,感觉很亲切。

在看OP动画的时候,我第一眼就相中了岩戸和浩。因为这种邻家大哥哥的设定就是我的软肋啊软肋!和浩同学是车队的技师,虽然无法像赛车手那样登上领奖台,但最为队伍里的无名英雄受到了全体队员的尊敬。性格淳朴,平易近人,兴趣是养养花,种种草,还对熏香很有研究。。。这样一个居家好男人,要长相有长相,要情调有情调(以下省略字数若干)。于是,我一开始就是奔他而去的,选项什么的也是尽量朝他靠拢。

可是,不知道是哪里出了差错,不知不觉间,我的女主最后竟然是跟了東道悠樹!

我到现在还是想不通这点啊!!!好像理所当然的,就跑到那人身边去了(囧)。最搞笑的是,不知道游戏里有没有按好感度划分等级排后备男友的,每次和悠树吵架闹不愉快的时候,陪在我身边的都是和浩。。。。其他角色彻底路人化去了。

不过可惜的是,最后还是和悠树分了,他退出车队跑国外留学去了。哎,我本来对他印象不好的,结果跟女主这么一来一回的倒渐渐喜欢上他了,所以对这个结局很不能接受,赶紧调取最近的记录重来= =这次我是铁了心肠,不随着自己的性子了。后期疾斗拜托我给和浩帮忙的时候,虽然我内心很想去。。。可是不能去啊(当时心里真的好纠结)。没办法,为了赴悠树的约。结果搞的和他的约会也不开心,还被人看出来。问我怎么了,我很想选:因为和浩的事。。。但是不能选啊,真是痛苦死了= =b

最后貌似混了个good ending,算不上best ending。但起码两人还是在一起了orz。不过悠树还是退出车队,跑到阔少YAMATO的车队里去了一刚,女主们也只好跟了他一块去。虽然两个车队大家还是和和睦睦,但毕竟不在一个车队,感觉怪怪的,嗯。。。

上面这个就是我昨晚打到凌晨1点的结局。。。今天我特地上网搜了【攻略】,打了正反2页的A4大纸出来,今晚继续奋斗!

2010-11-04更新:昨晚试了下选择“帮助和浩”,居然打到BEST ENDING去了。。。之前白纠结了。只能说BEST ENDING真是峰回路转,搞来搞去搞不好了。。。不过还是蛮不错的^_^

最后放2则游戏发售前的宣传视频,OP动画找不到。替女主澄清一点,那个发花痴的女声绝对不是女主= =,人家才不是为了找帅哥才去采访的呢!

  

快感乐章DS:咲也篇

经过昨晚的挑灯夜战(正确说来没有灯= =),我终于把咲也篇通了。。。感想是,不愧是顶着主角光环的人啊

这么说吧,咲也篇应该是按照故事剧情发展的,其他人倒是原创。也因此,只有咲也的场合,同样的情节会派生出很多话,明显台词量也丰富了很多。比如龙套男之一ラルフ的那幕里,女主一开始把他错认成咲也的时候,我就知道这俩八成是兄弟= =b,不过如果走其他人那条线,就没有这个故事了。只有咲也篇里会详细描写两人冲突。另外,在给女主过生日的情节里,其他人貌似都是请女主到饭店吃饭,就咲也是带着她上直升飞机= =b(主角光环,不公啊不公)

除此之外,诸如关系得到父母认可后,TOWA是“至死”都没和女主同居,咲也是立即就同居上了。。。不公啊不公。。。还有最后结婚的时候,TOWA直接就上婚礼现场了,咲也有好几个场景,比方仪式前的探视啦,还有仪式后其他人拿出乐器,咲也高歌一曲做结尾。

也因此,我对这人,始终没啥好感(没办法,开头第一幕印象太坏了)

嗯,这么说可能有点那啥,其实我在看的时候,心里总不自觉地就把主角代入到某人了orz,怎么说呢,感觉吧,还有各方面。同样是主唱,同样是之前以冷酷为卖点但最近开始对媒体也绽放笑容,同样喜欢用直升机(= =b)追女,在profile里,关于性格方面是:不认输,H(喷)。高山对他的评价是:不管做什么都像一幅画(这。。。这。。。)

嘛,的确容易被这样的男人吸引吧,不过,光是有吸引力是不够的哦,那个太虚幻了,对我来说

说起来,现在越发感觉TOWA好像YOU啊,,,是我的错觉么= =b觉得很不可思议的是,在我对故事人物一无所知的时候,就本能地抛弃了咲也选择了TOWA呢,也许这是我内心实质的反映?人喜欢的类型其实很难改变呢~

下一个,攻高山。。。。主要是因为之前俩人的场合高山都翘了,,我想知道如果追他的话他会不会翘= =b