【仅供娱乐】夷陵老祖抽卡池

纪念离开微博一个月的诚意之作!我的镇博之宝

我终于把它搞出来了,快吐了。弄完我一定要好好休息休息。

游戏链接:夷陵老祖抽卡池

容量很大,100多M,流量党自重,请wifi条件下打开。其实最适配的是PC,手机不是不能玩,但总觉得样式怪怪的,我用我自己手机试,式神录和式神绘卷不知道为什么没有BGM。。

没经过测试,直接上线(笑)。如果有bug,不要找我,我不是程序员,我就一普通历史文科生,把它搞出来我也很佩服自己好吗(笑)。嘛,总之bug和意见反馈可以直接留言联系,或者微博私信,我的微博名也叫garnet0079。虽然已经离开那里了,但后续发生了一些事偶尔还是会登上去,原因后述。抱歉我微博那里彻底放弃,不会再登了,有问题这里说吧。

简单介绍一下,一个典型的抽卡手游(确切说只有抽卡界面),内容仿制阴阳师,确切说仿制阴阳师的模拟抽卡器。光靠我一个人从无到有是不可能的好嘛

画面如下

之前说不做符了,想想还是一咬牙做了,毕竟夷陵老祖的符咒和纸人是标志产物。

符咒等同蓝票,分单抽和十抽,纸人等同勾玉,反正就是抽。

刚启动游戏,需要让它下载一段时间。。初次游玩一次性获得1005张符和10005个纸人。

符和纸人抽完了,去设置点领取礼包,可无限领105张符和1005个纸人

式神抽取概率

SP:0.5%

SSR:1%

SR:20%

R:78.5%

设置里可以自由调整概率,换言之你可以百分百抽到SP,但。。抽卡游戏玩的不就是未知和心跳么,尤其现在卡池非常浅,调概率意义不大吧

各卡级别待遇

R:基本款

SR:原本打算多加点装饰,和R区分开的。但。。改卡改到我崩溃,我懒了。。。嘛,反正个人比较中意的扔SR,话又说回来,我不爱的卡,我压根不会塞进来。所以SR和R基本等同(SR:我不要面子的啊!)

SSR:享有出场动画

SP:享有专属音乐MV

卡面全部是肖战,除了他,我对其余任何事物都不再感兴趣。。。除非他好了,我可能才能解脱吧。

其他

抽卡背景BGM:乱魄抄

式神绘卷BGM:莲花坞

召唤语音:点睛召将术

其他没什么了,基本我当初设想的目标都一一实现了,祝各位抽卡愉快。

以下是开发日志,比较长,可略过。

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自制小游戏【看图猜谜系列】陈情令第一话

终于完工了,做的时候是很快乐,但测试的时候很痛苦

一不留神一个文件命名错了,排查就花了N久的时间。

虽然细节有些地方还待改进,不过我已经懒得再改了。修正等到下一话再说吧。我也懒得再做日文版了,直接附在中文后面了。

铛铛铛~~目前为止的最高杰作出炉了!

游戏链接:戳这里

基本构思就是每一话中,截取一些片段猜谜,魏无羡中心向。其他人?不好意思,我现在不想给其他任何人一个眼神。

图片比较多,开头需要loading一会

一话设置十问,基本一话就耗掉我6M容量=v=,图片40张以上。。。如果是50话,那就是300M,2000张图。。OMG,这个先不去想它了。

话又说回来,这个就和做菜一样。做要几小时,吃光几分钟。最大的乐趣,果然还是进行中的时候啊。

介绍一下背景音乐:幻想水浒传5的Harmony

暗戳戳的安利一下,不喜欢可以直接右上角音乐符号关掉。

愿你涅槃重生,归来仍是肖战

我可能只是为了打这段话,才做的这个游戏。

以上

浩大工程开启!

前脚说休息,后脚就打脸

休息是不可能休息的,用之前打榜的时候说的一句话就是,不要在我最爽的时候,逼我抽你XD

昨天做了那个趣味问答,因为想不到题目,想着把陈情令再看一遍吧,突然我又想到了一个点子。于是掏出了之前玩的另一套游戏的模板,确切说借用了它的计算模式,背景还是得从头编起。。。虽然费了点功夫,但做的时候非常快乐。我觉得创作的时候是最快乐的,真的完成了,也就是成果展示物了,反而兴趣就淡了。

好了,下一个新游戏就是

看图猜谜!

初步计划,每一集做一个,50集这不都50个啊= =,不谈精力,我有没有空间放这些模块图是更需要在意的事吧。经过了压缩,让图片尽可能缩小,虽然代价是图片变模糊了= =,但好歹还能玩就是了。50集。。嗯。。想我以前那么多本翻译都完成了,这个自然不在话下啦,过几个月,见分晓吧。。

【自制小游戏】陈情令趣味问答

好了,我终于捣鼓出来了。。。虽然只有十问。。。这玩意比想象得花费时间。。

总觉得时间无论怎样都不够

故意挑了些简单的题目,貌似有点太简单了,汗。

也想过做一下100问之类的,但。。想想连连看,100问的问答做下来,估计背景音乐也可以换好几首了吧

总之这次主要都是些基础知识,等我想到其他题目了再更新。

事先说一下世界观(问答游戏也有世界观??)

总之,这里是一个平行宇宙,一共三块地方。云梦,姑苏,夷陵。老祖在夷陵待着,师姐还活着,金陵也长大了。

我一共设置了四档评语,分别为满分,80分以上,60分以上,和不及格。每一档评语随机安排三块地出场。

之前做了个测试版给日饭玩的时候,就发现,讨论到最后,问答本身不是关键,关键是如何错到恰到好处,可以挨蓝忘机的骂

这个走向太搞笑了,明明评语一开始是瞎写的。

这个思路我觉得不错,拓展拓展说不定还可以再搞个AVG出来。

今天又看了一天代码,我连w3shool都看起来了,没有一个黑子是无辜的。

不过真的感觉最近要缓缓了,我好像从一个极端,走到了另一个极端。前脚做完,后脚又有新的,好像怎么做都做不完,边做边不停有新思路出现。

其实我也不知道我究竟想要干什么,斗罗都拖了好几集没看呢。。。

还是要恢复正常呀

总之这个先丢上来,以后慢慢再更新。

界面大致长这样

游戏链接:戳这里

再丢个之前做测试的日文版,戳这里

以上