仙剑7游玩日记(五)

今天又抽空玩了一章,每天大概打半小时吧

感觉这个游戏到了后期,已经变成了我如何与自己的心魔交战了

比如今天打孟章,男主说,敖胥身为天狱官还徇私枉法,我琢磨着,敖胥如此执着天魔女不就是他秉公执法的证明么,他当初关押那些天神,也的确是因为他们触犯了天条啊,敖胥何罪之有。总之整个剧情的价值观似乎与我格格不入,我也知道敖胥代表的是反派,所做之事是不地道的,可为什么剧情批判的点都站不住脚呢???我只看到了扁平化地处理,把反派脸谱化,剧情毫无新意,人物塑造深度不够。

因此,今天玩完后,我打开了贴吧

本来,我玩游戏是极力避免剧透的,现在,让我透了吧,这剧情我不指望了

途中,我一度想说服自己,是自己魔怔了,其实剧情还可以啊。后来转念一想,不对。我以前就说过,要相信自己的第一直觉,当你感觉到不舒服的时候,一定是察觉到了什么,只是暂时无法用语言来表达。

果然,大家的反应是一致的。女主“过于完美”的问题,很多人都提到了

有句评论很对,完美,意味着抹去了她的性格,回避了对角色的性格塑造,使其神圣化,像极了现在的网络舆论。我们常常嘲讽,以前的电视剧,主角还会成长。现在,观众已经不允许主角成长,否则会被骂三观不正。所有人,一开始就必须要求完美。很可惜,这股风气也蔓延到了游戏界。

我想到了恋与,一开始很多人嘲讽女主弱,到了第二部,肉眼可见制作组给女主加了很多“超人设定”,那个叫聪慧果敢,沉重冷静,面对各种反派游刃有余,然而我却再也无法共情了。。。

另外,我说男主是工具人这件事,果然大家看法也一致。有人说,只要把女主的智慧分一点点出来给男主,既无损女主形象,还能整活男主。可惜。

不过,怎么说呢,其实也有很多人吃这套啊,要不然制作组为什么要安排这样一个人设,尤其是现在这个舆论背景下,这种完美的假人才不会被挑刺,还可以满足广大女性的意淫,宛如看大女主爽文。

只是,我不喜欢

仙剑7剧情在我这里,已经废了,可以和古剑3并列双废

只不过,我也不想像骂古3那会,再开骂了,没必要。

喜欢古3的人不少,他们喜欢的点,我现在能感觉到了,这些人也会喜欢仙剑7,因为这个点一样。

说到完美,我又要想到水月洞天的童大哥了,他的表现也堪称完美,说明我并不讨厌完美的人,我很崇拜这样的人

但我为什么越来越不喜欢现在各种剧情里的完美人设?太假了,不考虑角色实际情况,一味地将诸多美德填鸭式地一股脑塞给主角,哪怕分出来一点点给别人,都能显得平衡。不,要完美就彻底完美,你看不到一点人味儿。

古3和仙7都是这个毛病,人物塑造过于扁平,不去挖掘角色内心世界,只会将一堆美德的属性挂在身上,反复提醒你,看,这人多聪明,多能干。

一个空洞的人设,和,一个有血有肉的人,怎么能比呢

以前,我们会喜欢形形色色性格的人物。现在,似乎只有完美的人才配喜欢?讽刺

总之,这个游戏我还是会想办法打穿的,好歹花了钱。

打穿就可以卸载了

仙剑7游玩日记(四)

嗯,说是4,其实几乎没怎么玩。昨天因为工作细胞咖啡店的缘故,又看了一晚上工作细胞orz,今天抽空上去玩了半小时

只能说,剧情没有那么如我意

尤其是对boss敖胥,嗯。。。过于脸谱化了。2021年了。。。还这么直白,都不带反转的boss,也挺少见的。不过毕竟还没玩完,说不定有反转呢!不过也不过多指望就是了

原先敖胥出来救人的时候,我还想着,难道,我们以为的坏人,实则是好人(天魔女)的人,其实还是个坏人?难道我们以为的好人,后来又误以为的坏人(敖胥),其实还是个好的?当时非常狂喜,哇太刺激了,这样的剧情好。

没想到。。。就是这么直白与无聊,都不需要再花点剧情铺垫,直接就给男主下咒了啊= =b

就。。。突然没什么特别的兴趣玩下去了,感觉好像已经看到了头。。。

老实话,刚刚有那么一刹那,我是很不爽的,那股情绪,有点类似当初玩古剑3的时候,就感觉这剧情真不咋地,女主张口说话,也只觉得聒噪,又是你这个圣人啊。。。甚至觉得敖胥所做,和晴妹大哥所做之事,也没有那么坏啊,敖胥不是秉公执法吗?犯戒的不就是天魔女那帮众么?逃狱还有理了?就,隐隐感觉到这剧情似乎要和我犯冲,糟糕了

察觉到这股气息后,我反问自己三句话

1 这个游戏真的如此不堪到让你想破口大骂吗?气到无语凝噎吗?

2 女主的言行真的让你受不了么?她说的话究竟有什么不对?对应得体让你心生羡嫉了么

3 这个游戏难道就没有一点优点么?鲜花茂林,涓涓流水,难道就没有让人感到开心的么

三句话下去,我又突然好了。1 我没有那么气。2 女主对应没毛病 3 风景我看得很开心

非常神奇,这股气就这么莫名地突然压下去了

甚至觉得,当年我玩古剑3,要是也能先问自己这三句话,估计也不会那么气了

嗯,话虽如此,我依然觉得敖胥剧情败笔,或者说,败不败笔因人而异,平庸是逃不掉的。但,也没有那么强烈想要去吐槽,或者谩骂的心理

习惯了网络的我们,已经习惯了一言不合就开骂,变得越来越容易生气,把抨击他人当成了自己的权益,一件理所应当的事,肆意妄为。

指摘并无不可,因为工作的缘故,我也习惯了挑刺与指摘。但,指摘和抨击,是两回事

感恩自己,及时拨转情绪

今后也要时刻把“佛”字挂心中

工作细胞咖啡店

今早上班途中无意中发现,啊咧,熟悉的身影

这不是工作细胞吗23333不知不觉主题餐厅开到这啦。。。高岛屋7楼那家店,好像动不动就搞动漫衍生的主题餐厅,之前6月也搞过EVA,不过我对那些不感兴趣。正好就在隔壁,于是中午去逛了一圈

其实,这种动漫主题的餐厅,我去过不少,但说实话,周边真的都挺无用的,关键又贵。。。而且,中国的周边价格居然和日本一样,几乎等比例复制。。。当然,如果习惯了那边的定价,是都还好,不过我觉得,对于国内目前的生活水平来说,其实还是偏贵的,从成本考虑,明明都是不到5元的玩意(喂),真是有脸卖30啊

话虽如此,我还是买了(噗)

工作细胞里最喜欢白哥了。其实,比起正传,我更喜欢那个BLACK。正传1还不错,2明显狗尾续貂,后面都不想看了,尤其是和同期的BLACK比,深度差远了。

很多人萌的血小板,我是没啥感觉

中午去,几乎没有人。可能周末和晚上会好一点吧。。。

高岛屋的电梯里也都是工作细胞的式样,非常可爱

联动餐厅开到11月底,哪天有空可以去尝尝那里的菜品

仙剑7游玩日记(三)

目前进度22小时,打到26章。

原先还希望男主修吾能崛起,现在只想说,你哪凉快哪去吧。。。

感觉这个游戏主角定位就选错了,明明该是桑游是男主,茉晴是女主,女主和男主刚好是传统RPG的高冷男二和清冷女二人设,你们还是乖乖当二把手吧。。。因为,真的,毫无存在感

女主,推动剧情的工具人。完美无缺,沉着冷静,神仙都有脾气,都有缺点,这位什么都没有,完美得像个假人。见人说人话,见鬼说鬼话,她才应该封神!

男主,女主的挂件,over。哦不,再加上个体弱多病动不动就倒的“女主”人设,每次都要靠女主救场的“废物”人设。。。

薛定谔的共生之术,明庶门可以住离得那么远的两间房,也算在一起。想表达分开,骑个鸟在头顶盘旋就算分开了。我?????

我本来是很期待两人感情戏的,现在完全不指望了。。。仙剑真的写不了感情戏。。。

倒是男二桑游,女二茉晴,花费了诸多笔墨,着重刻画。尤其是桑游,简直是策划亲儿子,甚至享有专属儿童形象= =。只能自我安慰也许重头戏都在后面。。。它后面如果不再给女主和男主多安排点笔墨,真的沦落为路人了。哪怕后面有,说实话,也足够是败笔了。我们说起承转合,剧情都已经到“转”了,甚至无法安排1,2个能留下印象的小剧场给主角(开头的咬伤勉强算之,但后面就直接断档了)。按理来说,每个阶段,都应该有几幕刻画性格的场景,透过细节,让观众融入角色的内心世界(神奇的是女二和男二都有,唯独主角没有)。说实话,这两人真的给我感觉太透明,太无感了。。。

桑游亲儿子的证明,赚足唏嘘的莫年

晴妹。比起女主来说,这位性格的塑造更有层次感,更像个人。

嗯,虽然对男女主剧情不满意,不过我本来就没指望过仙剑的爱情戏噗噗(唯一一个我觉得好的还是5前的配角龙溟,其余的都不咋地)。女主和男主的共生设定,男主的果子设定,明明可以有很多展开,可惜完全浪费了。。。女主和男主之间,永远只有一句毫无感情色彩的“师弟”

“师姐说的是”,“师弟说的是”。看似老夫老妻,看客完全没有触动。。。

整个仙剑7剧情,截至目前位置,我的感想是

平庸

不算太坏,但也没有特别吸引人。发售当天我是请假回来玩的,现在,哪怕隔几天不玩好像也没什么关系。当然,在平庸,和,气得半死之间,那还是平庸的好。至少我玩它,情绪没有太起伏,就是普通的RPG游戏。比起某游戏我连发三篇文狂骂,憋着一肚子气通关来说,这个要好多了好吧

最后吐几个槽

1 2021年了,地图与地图之间的移动,居然还有loading。loading也就罢了,短则10秒,长则30秒的loading啊。。。。2021年了。。。

2 有一个地方要表扬,有些解谜的地方,如果你花费了很长时间还过不去,它会直接跳出来个B,让你能跳过(笑死),我很好奇如果选了跳过,那些宝箱什么的还能拿吗?

3 天魔国的场景设定,这不就是天斗帝国吗???

仙剑7游玩日记(二)

目前进度到桑游的故乡,苗家村

之前还说除了剧情,古剑画面等哪哪哪都比仙剑上乘,现在我收回这句话。不止剧情赢它,其他方面都OK,没有大毛病。游玩过程中,我总是会想起古剑2,我觉得已经是很好了。这么说吧,你只要不要用这是2021年的游戏去看它就可以了(喂),更何况,比起它前几作而言,这作整体质量完全在合格线之上。当然,你不要和那些超大作比就是,十年前的PS3游戏画面可能都比它好orz,话又说回来,真要比,古剑也比不了。而且,也不能迷信国外,都要2022年了,幻水还要出那种2D横版动作游戏我是真的没有想到,也是真敢出。。。FF16,画面是很好,但剧情,我已经完全不指望了= =b

我喜欢的古老RPG,也只能指望仙剑了

几个吐槽点

1 女主是魔法少女么,动不动就缔结契约

2 男主的设定目前来看太弱!整个工具人,还不是带动剧情的工具人(带动剧情的是女主,他连带动剧情的资格都没有),仿佛是女主身上的挂件。虽然剧情一直强调他对人情世故不熟,但表现手法总让我想到一个很久以前的作品,是的,人型电脑天使心的小叽大哥,您是神,不是刚出厂的机器人好吧

3 晴妹依旧萌萌哒,除了和大哥争辩那段略显矫情造作(她说的意思是对的,可为什么表现出来反而让人想揍她呢= =b,究竟是声优的锅还是别的因素?)

4 之前无感的桑游,戏份比男主还重,导致我对他都有好感了(噗),各种潜入小事件。要不是难度不高,否则我真的要骂街,过于频繁了好吧,动不动就搞小游戏潜入。而且,他把人迷晕,卫兵身体还大刺刺躺在地上呢,我本以为会像刺客信条那样,干掉,背上人后扔进草堆里,结果就撂倒就好了?难度大幅下降。。。多亏了多年刺客信条积累起来的经验

5 换装,不得不吐槽。虽然你给她们换上了衣服,但是,一到主线剧情CG,居然还是原来的衣服(好吧,CG和即时演算果然还是有区别)

6 想起一个非常让人想吐槽的点。这作在我看来,不是没有缺点,缺点真不少,只不过,都属于可接受范围内罢了,但不代表没有。首当其冲就是:

  当角色说话的时候,所有人都是木头人一样站着,无表情,无动作,像站桩一样。。。你可以看到说话的人嘴在动,但,也只局限在嘴在动,所有人都笔直如木头,没有任何举止动作。2021年了啊。。。。。。我怎么觉得,这种表现手法,十年前就绝迹了啊。。。

7 男女主的互动几乎为零,偶尔有也总掩盖不住一股莫名的玛丽苏之感(关键还不苏!我是很喜欢玛丽苏的,但台词你得让我磕起来啊!),而且,咋莫名就好上了。。。相比之下,桑游和晴妹要自然多了。

以前的游戏男主是第一视角,通常女主在我这里都是透明人。这作正相反,大部分时间我都控制女主在行动,我觉得她和那些典型的RPG正统男主已经没差了,男主宛如曾经的女主,可有可无,爱去哪去哪吧

看我们女主飒爽的英姿

我是很期待男主后面能崛起的,毕竟,您好歹是上神啊