前脚说着打到天鹿城变就弃坑
后脚还是通了
因为,一天之内就可以打穿。。。
这作剧情有多贫瘠可想而知
想说的本有很多,然后到最后却似乎怎么说也说不够,不如不说
古2的剧情是冗长,经常一大段放个20分钟,控制5分钟,又放个20分钟,但人家好歹把剧情说好了呀
吹3的人扪心自问,这作真的有泪点或者令人感动的扣人心弦的段落吗?
洗的言论有些很可笑,什么APRG所以要割舍剧情。
滑天下之大稽。问问国际上哪个游戏厂商敢大言不惭说这话?本质就是RPG,不管前面加个A还是S。你们说的那叫ACT,然而人格斗游戏剧情也比你做得明朗
还有说是因为表达比较晦涩,看不懂的阅读理解差的。。。那咋不画个扇形说这是斗篷,靠玩家脑补就好啦,还费心做什么纹理处理,画面渲染呢
古剑最大的卖点就是剧情,游戏性?你自己看看有哪些是原创的?是古剑独有的?(大概就个龙宫吧)不过是把其他作品的各个地方摘过来用而已。这没什么,很多游戏模式都差不多,你古剑最大的特色都被自己做没了
我承认之前纠结CP太天真。。。这根本只是大问题中的一个很小很小的点而已。事实上,后期压根不会把主角和岑缨想到一块,说明剧情是可以让观众不去联想的。你明明是可以做好的,那么为什么开头会让人联想呢,难道不是有意在引导后期变了补不回来了么。缙云上身的问题不多说了,反正后期全程冷漠脸你丫在说啥。感觉不光是上身这一个问题,各种数不清的违和。。。同样是四人团,我似乎融入不到他们的世界,没有参与感,我从这四人身上感受不到名为“羁绊”的情感。。
说实话,失望
我玩的时候,总是会想到FF15。不是因为游戏性,毕竟是古・传说+星海+幻水+刺客・剑。是那种感觉,看似很美好,看似很宏大,里面的芯子挖出来一看,MD啥都没有
我已经接受了云洛,不如说这俩随便,无所谓。后期看到北洛已经没有感觉了,只想赶紧把这故事看完,我只是真的,真的,很惋惜,明明一个很好的设定,咋就变这样了,这还是那个“别的不说,剧情肯定稳”的古剑?
如果哥哥没有死,那么他还是辟邪的王,羽林也不会来人界,北洛还是那个栖霞北洛,在茅草屋遇到了柿饼。他也许之后还会回到辟邪城称王,也许会走上完全不一样的道路,遇到完全不一样的人,感悟到生而为妖无法为人的事实。总之。。。不应该是这样
虽然官方给了他狂霸酷炫拽的人设,但所做之事,我只看到两个字,“认命”。像极了现实社会中,明明是不该宣扬的事或者糟粕的陋习,同流合污的人却用各种理由为自己推脱“人人都这么做,我是没办法”
和云无月的结合更像是解放初期军队包办婚姻,人家这也叫相濡以沫呀。吹这叫成年人爱情的,真的有成年了么
从认命当王,到后面认命附身,王北洛,你还真不值得我喜欢
是时代变了么
也许这种,现在的小年轻会喜欢呢。
也许以前古1,古2反而不符合他们的审美呢
当初电脑配置差,为了能尽快玩到,我毫不犹豫直接下单惠普精灵,还嫌后天到慢,直接退货找了个当天发送,12点定14点就到,下载了2小时,16点玩上了游戏
现在就给我看这个。。。巫炤意难平,我还意难平呢
神奇的是,最后的最后,我竟然觉得巫炤还不错= = 至少比起没有人格的主角,他可爱多了