因为已经提前被剧透了一波,最后还算心平气和地玩完了。问题点,其实也就那几样,多说无益。
换个思路,只要一开始就把它定位成一个剧情乏善可陈,烂俗到家的RPG,那它的表现,还算可圈可点。至少风景什么的,我觉得还是OK的。毕竟,不抱希望,没有失望,是仙4和5前让我对这部作品有了多余的期待。
那么问题来了,RPG叫什么,Role-playing game。中文名,角色扮演。你都不能让人融入角色,走近角色的内心世界,搞其他噱头有何用。
我本来是有很多想说的,比如踩仙7,不要吹古3,这俩在剧情上一样烂。硬要比,古3还是超仙7,仙7剧情已经不是烂了,是毫无剧情可言,都不会在你心中留下一丝波澜。比如,要对标国外大作,也不要和最近的最终幻想比,去和2000年前的FF系列比,去比95年-05年黄金巅峰期的日式RPG,你会发现,古3的剧情,都还够不上及格线。现在的JRPG也已经没落了,和现在的比没用,一样是比烂。
我发现古3真的,和现在的FF一个毛病。它会讲一个看似很宏大的故事,像写作文一样,先找一个立意很高的命题,比如古3说传承,FF硬凹各种晦涩难懂的世界观。那么问题来了,它的内容,剧情的推进,并没能支撑起这个故事啊,而且对各种角色塑造,台词,人物间的羁绊这种比起背景世界观的设定,更需要花心思揣摩打造的地方,几乎看不到用心之处。这是我对古3最不满的地方,主角团就像是被临时拉来组队的一样,我对他们投入不了感情。叫做现在仙7更烂,才显得古3好那么一点,但本质,RPG最核心的剧情,近几年还是在走下坡路。但这个是世界大趋势,可能真的无法避免吧。
明明说不说,还说那么多= =,好吧,我是想说,我没有打算骂,现在的心态和3年前玩古3比已经好很多了。我也很努力地在反省了,吃惯了山珍海味,必须要承认市面上其实还是有很多很普通的菜,它们只是普通,但普通并不是罪,再普通,那也是菜,也有人爱吃。能吃到心仪的菜,本身就是万里挑一的几率。
比如我也在思考“初见”滤镜,
一个人第一次玩的就是古3,他当然觉得那就是极好的,没毛病。一个人第一次玩的就是FF15,他也会觉得FF15很好啊。事实上,我玩FF15,哇一开始我也是很赞赏的,我还想呢,天哪,FF从12开始迷失到现在,终于终于要走上正轨了吗!!结果。。。。。。
我玩古剑3的时候,我也是很惊喜的,我觉得序章简直堪称完美!一直觉得古2剧情虽好,但还是不如古1,所以一开始我是真的很欣喜能看到古3超越古1,结果。。。。。。
那种感觉,大概就和股票基金到了14点半直线跳水一样,简直如鲠在喉啊
而且,青菜萝卜,各有所爱。一千个观众眼中,就是有一千个哈姆雷特。不能你觉得不好,还不允许别人觉得它好。有些人,就是觉得它好,正如同我觉得很好的冷门游戏的剧情,它就是因为别人都不喜欢,才变成冷门的啊。
所以我现在也想通了,我可以自己不喜欢,可以说出不喜欢的点,但不能强迫别人不喜欢,或者讥讽别人喜欢。要改变别人的想法是很难的,各种意义上。
所以,我也不想骂仙剑7,喜欢的继续喜欢。就说我现在通关的感想吧,剧情不谈,因为毫无剧情可言,都没有谈它的必要。就说人物塑造,毛病很严重。
四个角色,我没一个爱的。硬要举一个游戏里招人爱的角色,莫年还算有点记忆点。
1 女主
问题最大,毫无一丝缺点。不是说非要给她弄点不良嗜好,而是你几乎感受不到她的性格和情绪起伏,完美得仿佛是个机器人。所有事都处理得很好,任何事!该温柔温柔,该严厉严厉,该聪明聪明,四平八稳。不需要任何人帮助,我觉得她一个人都可以干翻神界。而且她不仅完美无缺,甚至包揽了所有分工。其他三个,包括一众路人配角,根本没有出场的必要。所有话,都被她一个人说完了!!其他人,永远只是在边上干看着,或者充当女主的跑腿小弟小妹。男主更甚,说他工具人都抬举他,就一无口挂件。他不能开口,一开口“师姐是我的”。。真的,全程尬,他的台词不多,心智和女主相差十万八千里。所有人物,仿佛都为了烘托女主有多能干。
这是大战前夕女主在使用御灵术,事实上,整个游戏的剧情,就给我这个感觉。女主,永远是冲在最前面的,把所有高光剧情牢牢掌握在自己手中,没其他人什么事,连最后boss人头都要抢!你给一点机会让别人发挥啊!?
还有这个御灵,按照设定,同时驾驭几只御灵是很难的,数量越多,对御灵师负担越大。但看看我们的万能女主,只负责不停地收,看不到她有一丝力量不济,也没有相关剧情去表现,仿佛御灵是一件非常容易的事,不觉得和自己写的设定自相矛盾么?诸如此类,你只能看到一个意淫出来的万能形象。不是说不让完美,完全可以多设置几段剧情,体现女主怎么克服,既升华女主形象,顺便还可以关联男主的感情线,其他配角的性格塑造等。是个游戏都有剧情,格斗类ACT都有剧情。RPG区别其他游戏的特点之一就是需要更加细腻的剧情啊,不是将人物性格都停留在设定集上。
2 男主,问题点上面都说了。就算你是个刚出厂的人设,毕竟是男主,全程毫无角色吸引力是怎么回事??RPG,台词是塑造人物的重要组成(尤其是仙7的站桩剧情,更不要指望肢体语言了)。他的台词,除了撩女主这种需要完成和女主组CP的“任务”台词以外,几乎没有台词。需要表现他果敢,聪慧,冷静的地方,统统被女主抢去了!!!神子被抢那段,女主第一时间想到共生之术解救,没有任何阻碍,任何挫折,轻轻松松破除,男主只有傻站着被救的份(包括后期被下咒那段)。照胆泉,男主被敖胥呛声不敢应对,只有女主一人临危不惧,甚至都不需要表现其内心世界,对上敖胥这种活了几万年的上神,心思缜密,对答如流。请问你们两个谁是神?我不知道编剧是怎么想的?她有没有想过配比问题?你作为一个“上帝”捏人的时候,能别一股脑把所有好处都给女主一人占了么?我有时候真的怀疑编剧只是挂个名头,实际上外包给了一个三流网文作者写的,男主的人设纯粹为了服务女主,女主唯一一次“失态”就是男主登场,毕竟要表现霸总气场。之后,完全颠倒,女主从此支棱起来,男主从此萎靡不振。活脱脱男频爽文的翻版,怎么能干怎么写,只不过主角换成了“大女主”。什么,有结界?没事,女主回家5分钟后就能解决了。。。
3 女二
其实这个角色我是喜欢多过女主的,当然是指前期。而且,我觉得她那套衣服真的挺好看的,脸也是我喜欢的。女主的脸真的是太路人了,2021年了,捏的跟90年代末生化危机里的人脸一样是怎么回事?但是,这个女二的剧情线到了后期,我不知道是不是配音的锅,用力过猛,我不知道她哪来的情绪输出,反而让人代入不了,只觉得矫揉做作。
剧情里女主脸还凑合,为什么一进操作界面就变成这个鬼样?
4 男二
四人里唯一一个还算正常的角色。关键策划亲儿子,比起男主,居然还有小时候专属形象,这人物背景挖得比男主多多了吧。再加上莫年剧情加持,相对而言人物完成度要高那么一点,但也只能说他完成了一个普通男二该做的事。前面也提了,很多高光处,都被女主一个人占领了,女二男二就是跑腿小弟小妹,能指望有什么高光呢。
其实,剧情一直进展到神子被抢之前,我觉得都没有太大毛病,后面就急转直下,就好比明明等着看场好戏呢,突然发现,啊,戏已经结束啦。就这?就这?而且,我非常讨厌所谓的DLC补完,本质就是你剧情做不好。
嗯,吐槽完毕,就这样吧。其实吧,就是一个普通的RPG游戏。我觉得卖138挺好的,毕竟现在一个手游的周礼包都要168,这点钱都买不起一个周礼包。在这点上,不管仙7,古3,我都觉得卖便宜了。
每个人喜欢的点不一样,如果有幸遇到喜欢的游戏,应该感恩。如果不幸这个游戏不是你的菜,也应该感恩,毕竟曾陪你度过了一段时光。也不要嘲讽别人喜欢这个游戏,有时间嘲讽,不如放手去找自己喜欢的游戏。
自勉