还是要重装系统

在所有方法都试过之后,我决定今晚回去

重装系统

太悲剧了,就因为手痒点了更新,落得如此下场

奉劝其他还没更新的人,老版用得好好的话,就千万别更新了。。。

好在最近没什么要看的视频,海月姬第5回刚刚也被我用公司电脑看掉了orz

不过我本身电脑就废,c盘只有200m剩余空间= =,重装下也好

只是可怜了其他软件又要重新弄了,哎

我的flash播放器悲剧了

所谓一失足成千古恨就是指这个

好端端的不需要升级,可是我脑子一抽,嫌它整天跳出来骚扰我,于是我想那就升吧

升出事情来了

那个万恶的adobe flash player10.1

说什么ActiveX控件无法注册,楞是装不了

然后我悲剧地发现,原先好的flash播放器倒给它卸掉了

这下土豆优酷,包括博客里的音乐盒什么的都看不了了。。。。。。

网上搜了一堆方法,一一试过都没什么用

害我昨天一晚上弄都没弄好,游戏都没心思玩了

我诅咒adobe全家= =b

关于泪指轮传说2第三章分支:仔马与盗贼

这关实在太龌龊太恶心了,主要目的是和敌人抢马匹。敌人都是些山贼小混混,如果仅从过关来说,是非常简单的,可是!

敌人身上带着偷盗确率+15%的盗贼匕首,你会不想要吗(虽然事后发现第四章主线也有人带着= =b)
敌人身上带着收藏家想要的斧头,你会不想要吗(虽然实战中发现它自己掉不用我去弄= =b)
最最重要的是,BOSS山贼头目是被悬赏的通缉犯,活捉他可以拿到7600元赏金!!你会不想抓他么?

本来的话,只要逐个击破就行了,可是这关麻烦就麻烦在
1 茂密丛林,躲进森林的敌人不可视
2 森林难行,再怎么快也要5~6回合才能跑到地图上方山贼窝
3 十回合开始,山贼BOSS便会撤退,他身后一格就是撤退点= =
4 山贼窝附近从第五回合开始冒援军,阻碍行进
5 山贼夺马之后立即便会开始撤退,如果不打掉他们马就跟着他们跑了~
6 己方出击人数只有5人
7 必须由盗贼女制压据点才能发生剧情

综上所述,此关就是拼速度,5回合一纪录慢慢磨的方法是行不通的。

我派出的人物是(无关最佳,只是个人喜好问题)
突击队:小红小绿(均骑马状态)

俘虏队:弓女与亚瑟

必出角色:盗贼女

虽然也考虑过派其他轻兵系角色,但是他们的移动太慢了orz,骑兵系优势在于大道上移动速度较快,能较早地冲到上面,再加上两人的命中援护和再移动技能。

出击前每人去食堂吃料理加命中,每人身上背2个回复药,盗贼女袋子里可以多装几个,顺便祈祷那些山贼弓手和斧兵们命中率低点。。。

第一回合:小红小绿往大路冲,盗贼女往左上奔,弓女与亚瑟垫后。这时下路一山贼弓手会去攻击盗贼女,凭她的回避是不成问题的。

第二回合,小红or小绿走中路先夺一匹马,另一人随行,盗贼女继续往上冲,弓女与亚瑟跟上顺便灭弓箭手。

第三回合:派先前没拿马那位往上冲(因为拿马会降回避),另一人垫后,推荐雷欧,因为有死斗技能,等他上去后,很快就有山贼下来堵路。其余角色继续往上冲。

第四回合,第一步先派盗贼女往上冲,那位拿盗贼匕首的仁兄就会被吸引下来(如果第一步不是盗贼女上去吸引,那个盗贼就会走右上进丛林“消失”)弓女与亚瑟走到合适的位置,保证下一回合能够打到他。雷欧用死斗解决堵路的,下一步阿迪尔赶快往上冲(否则会有堵路的过来)

第五回合:纪录。弓女与亚瑟拼RP,俘虏带着盗贼匕首的仁兄(注:该仁兄HP19)。阿迪尔冲上去占据森林出口一个位置(必要时下马)冲不到也不成问题,反正把周遭盗贼灭了也能降低他们带马跑了的风险。阿迪尔虽然身上带着马降低回避,但他有待伏技能,斧兵对他威胁不大。此关增援三名山贼(其中一人带有收藏家要的斧头),因为这时己方已经走到山贼窝旁边,所以比较麻烦。山贼头目你不走到邻近他的格子,他是不会行动的。最后盗贼女冲到森林出口堵另一个位置。这样基本可解决山贼夺马后开溜的后顾之忧。

六到九回合之间,基本就是想办法灭敌,那三个增援先杀掉不用管,可以考虑让人顶替骑兵的堵路位置,让他冲到下面的脱出点(因为山贼们发现上面堵了就会奔下面= =)期间尽量多灭敌。

第十回合开始,让盗贼女占据BOSS身后的脱出点位置,然后BOSS开始行动,因为上方堵了,他会先走下方。之后让人堵下方的点,他就又会重返上方(关键是在此期间,他离开了他的窝!)派弓女站据点,其他人灭周围敌兵,这个时候又会多出增援,其中也有带着收藏家要的斧头的人,杀掉他之后就自动给我了(不知道是不是概率问题)

第11到14回合,BOSS会疯狂总攻HP最少且占据着上方脱出点的盗贼女,他身上带着攻击2回加盾无效的剑,命中率很高,不过盗贼女的HP刚好可以承受他2次攻击,每回合补血待机(其实俘虏队可以直接去拼RP重伤BOSS,不过我为了保险起见orz)。期间弓女磨他点血到HP20上下。

第15回合:纪录,弓女与亚瑟重伤BOSS,捕获= =b。其他人去拿没回收的马,最后由盗贼女制压据点。

此关抓通缉犯要比第三章主线那位致命80%匕首的难多了,毕竟那位正好在纪录回合出现,卡好位置后就万事OK了。

感觉同样是拼轻伤,亚瑟的成功率远远高于那把加12%的轻伤枪。不过美中不足的是,我一时大意,害一个山贼带着匹瘦马跑了orz。算了,只是匹瘦马= =b

下面就是那位恶心的BOSS沙莫斯,特拍照留念,把你打到重伤耗了我多少精力啊(回避率好高= =b)

SIGNAL真是款好游戏,强烈推荐!

恩,又是SIGNAL的话题。

本来完成东道悠树的剧情之后,我的热情就一时冷却了。然后昨天不经意间拿起,又一发不可收拾了,因为剧情真的是太赞了。感觉和我以前玩的所有同类型的游戏都不是一个档次上的,所以这次郑重推荐!

本来以为只有东道悠树的路线算跌宕起伏的,没想到我们的主角大人藤宫留依也好曲折啊。。。(这是理所当然的么)。这个曲折不是说追求标新立异,但就是猜不着结尾,让人欲罢不能,有点像在看日剧的感觉吧。我之前玩的好多游戏(不乏有名的,如某某时空,某某回忆= =b)都感觉只是在玩游戏,有点假,目的性很强,我把你这人搞到手就好了。可是这个游戏,恰到好处的短信交流常常能带来意想不到的效果,不仅是对所选的人,对一般的朋友,甚至对每天不得不面对的讨厌上司的互动,都感觉非常地鲜明生动,极具代入感。我觉得它的重点并不是围绕着两个人来转,而是把人物放到大环境中,通过周遭的各种变动带来的影响(不管好的坏的)从侧面去烘托主线,所以在玩的时候不会觉得腻,只有无数个问号,之后会怎么样呢?

简单来说,这是款代入感很强的游戏,虽然标榜是恋爱AVG,但让人更多关注的是赛车世界本身。其他游戏有些剧情也不错,但人的心情能完全跟着角色走的,这还是非常少见的,我觉得每个人的故事都可以改编成一部日剧了(相比之下现在日剧倒没什么好看的了)

现在我对藤宫留依君唯一想说的话就是:


不管是黑发黑眼的你还是银发碧眼的你我都很喜欢,但请别再把always说成奥路威斯了orz。那个,你打成片假名这么说我还能接受,因为已经同化了,就好比我们把sofa说成沙发一样。但是,既然底下是英文,那就请好好表现你这个土生土长在北欧的混血应有的英语水平吧(虽然我知道石头你也很辛苦= =b)

===========================================

最后插一下昨天泪指轮2战况,第三章主线终于通了,三个老不死的都活着,两个赏金首加巫师也被我抓了,致命+80%的匕首也拿到了,卡奥斯也被我磕死了哈哈哈哈

泪指轮传说2初玩感想

初玩二字可能有些不妥,因为这个游戏也是被我先抛弃了好一阵子,最近才重拾起来的。虽然名字叫泪指轮,不过它的前作,一般我们都是直接叫尤特娜英雄战记的。我对这款游戏感情很深,因为是我买的第一个游戏(此前玩的所有游戏全部是蹭老哥的)。我还记得地点在我初中旁的书店= =,同时入手的还有当期的《电子游戏广场》(内附超详细攻略)。这本杂志的封面我还记得是饿狼传说的玛丽,里面除了尤特娜攻略还有星海传说1的攻略。结果我把书借给我那一起追hyde的同学玩星海1,结果她居然把书弄丢了让我垂足顿胸啊啊啊啊啊(扯远了~)

虽然泪指轮1发售时已经是2001年了,那会ps末期得不要再末期,画面也被老哥嘲讽好“朴素”,不过还是要再赞一记~首先它诞生了诸多俊男美女的头像!其次它充分沿袭了火炎纹章的精髓!最后它还提供了黄金僵尸让我背着满满一身短剑满足了练级的欲望= =b顺带一提,我的博客头像用的正是泪指轮1代火之巫女的头像。

正因为对1代很有好感,所以当听说PS2上有它的续作时我是毫不犹豫地入手了。可是,改动剧烈得让我大吃一惊。首先是那逆天的命中率,基本上敌我双方两个人一个40一个50在那空挥是常有的事。可能过了4,5个回合主角还没砍到1个人(汗)。其次,只有打倒敌人才有经验,之前不管伤血多少都不算(意味着不能练级了么)不过好在它提供了每5回合可记录一次,比起1代只有第一女主拿根记忆之杖要和善多了。

正因为有着这个那个的不习惯,这个游戏很快就被我搁置了,最近没什么游戏玩,才又被重新拾起。还别说,习惯了之后倒别有一番风味。

首先这个游戏的敌人是有限的,即使有些关卡会源源不断冒出援军,但那还是有限的,既然打人无法赚取经验,那么每个有限的敌人我们就要充分利用,榨干他们所有的利用价值之后——捕获(= =b)

关于命中率的问题,其实换个思维来看的话就豁然开朗了。也就是说,做好每次都不中的准备去作战的话,会发现,命中率还是蛮高的嘛(汗)。小红和小绿哥俩好自然是不能分开的。地形补正也是,能站在5%的森林就绝不站在3%的平地= =。另外,游戏采取了敌我双方交替行动的方式,因此先决定哪个人行动往往也会左右战局。是个需要深入研究的游戏。

关于商店里的武器,让我吃惊的是它居然有数量限制的,意味着你不可能每次都买很多。虽然每一章都会更新,但数量还是不够,好在本身西浓骑士团就处于万年缺钱状态,也买不了多少orz

是的,西浓骑士团很缺钱,雇佣兵要钱,武器要钱,马也要钱。可是,打敌人是不掉钱的!真是悲剧。这里就牵涉到俘虏的问题了。俘虏的好处真是一言难尽,除了可以获得打倒他的经验值(可以让那些平时难练级的人上去赚),还可以得到他身上的所有装备,有名有姓的还可以和敌方换钱。

不过俘虏也是很困难的,因为必须重伤敌人。这个重伤不是说把他打到只剩1HP就可以了,而是要从30一口气打到只剩1才会偶尔出现的概率问题= =b这里,5回合一记录就派上了用处。因此俘虏时机一般都定在每次记录之后开始拼RP。

我刚刚玩到第二章,有2个人物已经组成了黄金搭档。那就是

亚瑟

希尔乌斯

有这两人在,几乎没有俘虏不到的人(汗)基本上每次都是亚瑟先一记当て身(攻击力下降,轻伤率上升),把敌人打至轻伤,不行就load。然后再弓女补上重伤。当然前提是攻击力要足够大,不能打死对方,最好是留1,2滴血是最佳状态。如果最后没有重伤那么就load重来拼RP好了。这东西玩多了会上瘾的,比如二章夺马分支我就把所有山贼全抓了,缴械了一堆斧头orz。老实说,像这种为俘虏而S/L的做法我还能忍受,要我为了拼成长率的话我一定会疯掉= =b

当然,游戏除了这些因素,剧情也是一大亮点。尤其是对于我来说,剧情不好这个游戏就等着被我喷死吧= =b。故事讲述了某某大陆闹分裂,分离出一个帝国,一个王国。王国国王率领80万援军去解救被包围的部队时不幸被帝国大将杀死,王国内各同盟军因为失去了领袖,军心涣散,被帝国吞并了大量领土。这时,国王的儿子继位,逃到了南方的那卢比亚城定为新都,并广发英雄帖号召各路义士前来支援,而我们的主角利斯正是受父亲之命从遥远的西部草原之国西浓千里迢迢地而来。

然而这位国王却性格恶劣,他看不起利斯只带了区区100不到的骑兵,并斥责为什么不是他父亲前来。利斯据理力争,父亲为了守卫边境不能分身,而自己所率的100轻骑则个个是精英。尽管如此,国王和手下大臣却依然不怀好意,附近山贼肆虐也不愿为了平民百姓动用军力,更让利斯的西浓骑士团去讨伐2000多人的山贼老巢。不过利斯出色完成任务回来,大臣又说这种小事谁都可以做到。这时利斯反将一军说的话太绝了!“那下次请你去讨伐”把大臣说得哑口无言。

怎么说呢,感觉这里,王国虽然是弱势,是正义一方,却有了这么个无能的国君。而帝国说不定里面倒个个是良才呢。

最后,这位仁兄,我第一眼看到就想到《来自远方》的伊克,不觉得很像么^_^