幻想水浒传OP&Digest

哈哈哈哈我终于完成了

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嗯,比想象得简单,也比想象得难。做成digest是没什么问题,如果按照广播剧一句一句来,怕是没那么多合适的素材。

以及,我收回去TM的关键帧,画中画的话,真香XD

靠此法,我楞是让魏无羡拿上了噬魂233333

以及,壮哉我大剪映。虽然用pr可以更精确位置,不用那么突兀,不过一闪而过的镜头就不用那么在意了,噗

哎。。。不过话又说回来,我边做边觉得,真冷啊。

用幻想水浒传去搜视频,根本搜不出什么新的,有也只有寥寥个位数的播放数。。。哦,它何时变成这么冷的游戏了,好歹当年也是黄金RPG啊= =

算了,反正我做什么也是没啥人看,不如就做自己喜欢的。

有一说一,万万没想到因为这个破事,我居然可以把幻水影视化,斯巴拉西

我现在真没工夫关心那个男人,从始至今我站的都是自己的三观。

以及,素材我只会用他,因为其他人我根本不想给一丝一毫眼神!

我要赞美一下底特律

这个游戏去年很火,不过我也不记得我去年在干嘛了=v=,应该还在追J家吧,反正wb被刷屏,但就是提不起兴趣。只不过似乎是一款不错的游戏,哪天有时间买来玩玩吧。

庆幸自己有着如果是要玩的游戏,绝不看任何影响将来体验的洁癖情结。导致我一直对底特律的了解为0

去年日本出差的时候,我就买了日版,可以日英切换。然后。。。又搁置了=v=没办法,梦战太肝了,叫做最近该打的都能打过了,无欲无求了,终于才想起了它。

原本以为是和如龙一样主要类似于看电影的剧情,穿插点boss打斗。实际玩了之后发现大不一样。貌似就是从它开始,云玩家的概念出来了。我本来对云玩家没有太大意见,像如龙,还有曾经的古二(对不起,古三我是真的吹不出口,痛心疾首)之类卖点本身就是大段大段的剧情,所以看了剧情,基本体验了50%的游戏。

但底特律不一样,我玩了个开头,就发现和如龙的体感完全不一样。说白了,如龙就是个固定死了的故事,玩家只是循规蹈矩跟着一步步走,看剧情罢了。底特律这种类似日本的AVG游戏,每个选项牵扯的结局不一样。但底动用了电影式的渲染手法,使人很容易身临其境。并且变数(分支)多了很多很多,属于强化版的AVG吧。你也可以说它是个固定死了的故事,但因为庞大的支线选择,使人很容易忘了自己在游戏。

很喜欢开头的女机器人说的,这是属于你自己的故事,不管因为你的选择,导致了多么难以承受的结果,第一次玩也请你继续走下去,因为,这是你的故事。

然而,人都是有强迫症的。一开头就把主角给弄死的我= =,还是回头重新打了一遍(然后发现全世界弄死主角的只有13%[允悲])。不过打到后面几章,突然就意识到,女机器人说的没错,就算有遗憾,就算不完美,就和现实的人生一样,人还是要过下去的啊。

其实在每一章,打开流程图,都可以看到接下来大概哪些地方可能有分支。我到后来这些都不想看,错过的分支,错过就错过,人活着哪可能一天到晚跑东跑西触发场景。如果人生也是一场游戏,我们中的大部分,可能通关了也才到30%左右吧。

话题扯远了,说回底特律。目前为止玩了几章,剧情还凑合。我觉得此作最大特点或者说精髓就是让你当“作家”,去“创造”一个只属于你的故事。所以我真诚建议所有还没玩的人,千万别看别人的视频。其他游戏云一下也就罢了,就剧情体验而言区别不大。这一作,哪怕你看了,之后再买来玩,感觉也不一样了,80%的精髓已经体验不到了。

目前印象比较深的有,卡拉带着小女孩逃命,居然给我来那么多个QTE。。。有时候还没反应过来,就没躲过,然后可能就走到了不知道啥的分支。就是从这里开始对游戏改观的(好吧,之前以为就是一普通AVG),反正打啊打,逃啊逃,终于出来了。我一心想住破屋,居然要钳子。翻遍垃圾箱没找到,想到去超市买吧。没钱。。。给我选项,要不要偷。我瞅着上方监视器,不敢偷。就叫小女孩引开店员。结果,居然不让我偷。。。没办法,貌似引开店员只能偷钱,于是我只好偷钱orz。然后再也进不去便利店了。。没办法,钱既已到手,那就去住旅馆吧。结果要换身衣服,因为机器人不能住店。想偷衣服吧,女孩在旁斥责怎么能偷衣服呢= =但不偷衣服,我怎么进行下去?钳子又没有,我也想住破屋啊= =没办法,最后还是偷了一身衣服终于睡下了orz

另外还有一段印象很深刻的是,马克思被废了,在废弃场找替换的零件。找到个女的,女的央求别抢她的,我这么善良,当然就作罢了。然后一番寻找,终于凑齐零件走出废弃场。回头看看世界的选择,大部分选择直接把女的干掉拿她零件,我[二哈]

我觉得这个游戏最好玩的就是每一章自己的选择结束后,看看世界人民的选择,还挺好玩的

玩的时候甚至觉得,如果恋与也做成这种形式,肯定代入感超强。

然后转念一想,3D的恋与,算了吧[允悲]

梦战音乐会

万万没想到,有一天,可以在自己家门口,听到这个“沉寂”了十多年,以为永远只能活在回忆中的游戏BGM交响音乐会!

人活着,就是要有梦想

幻想水浒传,也不能放弃

说不定呢?说不定紫龙会联动呢?(别拦我,我要奶!)

我对梦战的记忆分为两个时期,世嘉机的2代时期和PS上的复刻+45时期

虽然我非常偏爱西格玛的美颜,但不得不承认,我倾注了最多爱的还是梦战2。那个时候完全不懂日语的我,只是觉得几个战斗小人动来动去就很可爱了。利昂第一关的强大深深震慑了我,导致ps复刻选多结局路线毫不犹豫入了帝国队,只为陪伴利昂左右。

玩2代的时候,我有个同桌,男。我经常用游戏攻略里的转职信息要挟他对我言听计从,放现在是绝无可能的,毕竟网上攻略随便看,我甚至觉得,他似乎并不是真心为了那点信息才对我低头。。。当然,这一切都是我脑补,美好的青春回忆。

下面是返图

路口的指示牌

官群里放的现场图

一进会场就可以见到后排的全家福

这次的位子其实很好,毕竟不是追星,不需要很靠前。正中间,高度也合适,感谢

作为对“氪金”情怀粉丝的回馈,此次音乐会是免费赠票,还送了纪念币

开场op里回顾各代作品,已然泪奔。最后放各玩家的留言,我看到了自己的留言,在公众号也被推了,安排在了利昂大人的旁边。5555我的青春有了纪念。

这是我的话,也是对那位李同学的怀念,希望他一切安好

利昂大人,虽然我现在一心一意等待着西格玛和雷因,但您永远是我心中的白月光

魔怔

上午把古剑骂了一通,然后我又点开了链接里过去的种种感想,然后又津津有味看起来了= =

原来我当时对古剑2是这么看的啊,原来也吐槽过它后期崩坏。然而记忆里的它,却美化多了。也许是因为谢衣的美好吧。

那么,为什么我对3是如此苛责呢?也许是因为找不到那样一个会触动我的人吧。缙云勉强可以为之,但篇幅还是太少。

看着以前的感想,我也吐槽过不少幻水的剧情在讲啥,尤其是幻4外传,我吐槽它开篇巅峰,中途下降,后期败笔。和如今的古剑3如出一辙

可为什么,我对它就没那么大怨恨,对古剑反而如同杀父之仇??

我本可以不用这么恨,事实上也的确不用这么恨,是我魔怔了

总觉得wb生涯把我变得越来越戾气

正是因为看到当年对幻4外传的评价,我又回过头来看了古3。真的,有那么差么。也许只是不如我意吧

我喜欢露娜系列,喜欢格兰蒂亚,喜欢那个年代的RPG,它们都有个共同的特征,聚焦小人物的细微,一点一滴中触动人内心最柔软的部分。还记得幻5枯竭的大地重获新生的感动,记得利奥护在王子面前斥责山贼时的正气和眼眶中泛着的泪

即便已经过了十多年了

我留在了过去,时代却在发展。

现在,很少人喜欢RPG了。我去日本,PS柜台可以找到一排一排的RPG,PS4柜台却寥寥无几,仿佛只有伊苏和最终幻想。哦对了,还有传说。现代人都快节奏,没有人愿意静下心来看故事了。。。日本都不流行了,我还在指望国内。。。

也许,正是因为日本找不到了,我才把所有希望寄托在古剑上,然后发现,都不在了

喜欢古3的人很多,也许让他们去回味以前的RPG,也会觉得罗里吧嗦吧。。。我还在期待什么呢

现在流行跑跑跑砍砍坎,即便有剧情,也不那么重要了。给个宏伟的背景,砍怪就完事了

我又有什么立场说不是呢

是我魔怔了

可能真的只是

很遗憾

古3通关

前脚说着打到天鹿城变就弃坑

后脚还是通了

因为,一天之内就可以打穿。。。

这作剧情有多贫瘠可想而知

想说的本有很多,然后到最后却似乎怎么说也说不够,不如不说

古2的剧情是冗长,经常一大段放个20分钟,控制5分钟,又放个20分钟,但人家好歹把剧情说好了呀

吹3的人扪心自问,这作真的有泪点或者令人感动的扣人心弦的段落吗?

洗的言论有些很可笑,什么APRG所以要割舍剧情。

滑天下之大稽。问问国际上哪个游戏厂商敢大言不惭说这话?本质就是RPG,不管前面加个A还是S。你们说的那叫ACT,然而人格斗游戏剧情也比你做得明朗

还有说是因为表达比较晦涩,看不懂的阅读理解差的。。。那咋不画个扇形说这是斗篷,靠玩家脑补就好啦,还费心做什么纹理处理,画面渲染呢

古剑最大的卖点就是剧情,游戏性?你自己看看有哪些是原创的?是古剑独有的?(大概就个龙宫吧)不过是把其他作品的各个地方摘过来用而已。这没什么,很多游戏模式都差不多,你古剑最大的特色都被自己做没了

我承认之前纠结CP太天真。。。这根本只是大问题中的一个很小很小的点而已。事实上,后期压根不会把主角和岑缨想到一块,说明剧情是可以让观众不去联想的。你明明是可以做好的,那么为什么开头会让人联想呢,难道不是有意在引导后期变了补不回来了么。缙云上身的问题不多说了,反正后期全程冷漠脸你丫在说啥。感觉不光是上身这一个问题,各种数不清的违和。。。同样是四人团,我似乎融入不到他们的世界,没有参与感,我从这四人身上感受不到名为“羁绊”的情感。。

说实话,失望

我玩的时候,总是会想到FF15。不是因为游戏性,毕竟是古・传说+星海+幻水+刺客・剑。是那种感觉,看似很美好,看似很宏大,里面的芯子挖出来一看,MD啥都没有

我已经接受了云洛,不如说这俩随便,无所谓。后期看到北洛已经没有感觉了,只想赶紧把这故事看完,我只是真的,真的,很惋惜,明明一个很好的设定,咋就变这样了,这还是那个“别的不说,剧情肯定稳”的古剑?

如果哥哥没有死,那么他还是辟邪的王,羽林也不会来人界,北洛还是那个栖霞北洛,在茅草屋遇到了柿饼。他也许之后还会回到辟邪城称王,也许会走上完全不一样的道路,遇到完全不一样的人,感悟到生而为妖无法为人的事实。总之。。。不应该是这样

虽然官方给了他狂霸酷炫拽的人设,但所做之事,我只看到两个字,“认命”。像极了现实社会中,明明是不该宣扬的事或者糟粕的陋习,同流合污的人却用各种理由为自己推脱“人人都这么做,我是没办法”

和云无月的结合更像是解放初期军队包办婚姻,人家这也叫相濡以沫呀。吹这叫成年人爱情的,真的有成年了么

从认命当王,到后面认命附身,王北洛,你还真不值得我喜欢

是时代变了么

也许这种,现在的小年轻会喜欢呢。

也许以前古1,古2反而不符合他们的审美呢

当初电脑配置差,为了能尽快玩到,我毫不犹豫直接下单惠普精灵,还嫌后天到慢,直接退货找了个当天发送,12点定14点就到,下载了2小时,16点玩上了游戏

现在就给我看这个。。。巫炤意难平,我还意难平呢

神奇的是,最后的最后,我竟然觉得巫炤还不错= = 至少比起没有人格的主角,他可爱多了