幻梦狂想曲S评价奖励

Posted by: garnetin ┠幻梦狂想曲
15
十二

之前说过这个游戏作为SRPG蛮难的,虽然习惯了以后感觉好多了,但从整体难度上还是排前列的,虽然还是比不上泪指轮2啦

我S评价没拿全,2年前重温的时候基本拿到一个会拍一下照,这里做下总结吧,不过好像不全,我明明记得拿到了埃德加的红披风,找不到照片了orz

要拿到S等级,尽量满足以下条件

1 敌我双方等级差。我方不能高出太多,最好比敌人弱= =这样一来拿到的经验值才高,才有利于S评价。(换言之练级废了,当然我是照练不误!等上战场把敌人打到只剩1格血,让平时从不练级的白痴去捡便宜好了=v=当然战死的风险也很大,看各自权衡了)

2 尽量快速过关,不要消耗回合数

3 一定要活用属性,我方人员尽量全站在自己的属性上,让敌方站在不利属性上。反正战斗各扔属性玉,我还没有见过哪场仗你不靠扔属性玉就可以拿到S评价的)

4 很基本的,绝对不能死人!一死就load重来吧

简而言之就是:高经验,低伤血

以下不按游戏顺序拼图,第二关和辛格尔德打的那个我好像没拿到?这些东西都可以装备,都是好东东啊~~~~


其实S评价难就难在很多地图都是剧情地图,过了这个村就没那个店了,又不能中途记录用S/L大法(虽然可以中断记录,但再读取就消失了等于没有)。常常辛苦打到最后只跳出来个A或者B是很悲剧的,有些战斗还一打连打两场,所以后面都不高兴刷了。不过有些打怪练级的MAP是可以无限进的,那个倒可以多尝试拼S。基本只要这个map之后还能进,就都可以拿到~除了剧情map外,连那鬼畜的奥贝尔遗迹也有orz

每一层都有奖励,四个属性间也有各自奖励(由于没有电梯直达,意味着爬楼爬到死才能到最后一层还不知道打不打得出S),话说遗迹里的奖励都是模型,也就看看而已吗?又不能装备,性价比太低了。。。

说到这些流水之间,烈火之间什么的,就想到了某个任务里要做馒头,要烈火龙肉什么的,知不知道爬奥贝尔遗迹真的要爬死的好么,而且就算把龙打死了也常常不掉龙肉(看上图也知道),真的是拼RP啊

总而言之

比敌人等级高拿不到经验也就拿不到S,但真的派等级弱的人出战等于送死,如何权衡出战人员(战斗中可换人,但换下场的貌似不能再上)也是该游戏的乐趣之一哦

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This entry was posted on 星期天, 十二月 15th, 2013 at 12:32 and is filed under ┠幻梦狂想曲. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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