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永恒终焉已通关,从1月12日开始玩,到2月1日打完最终boss,合计75小时,当中还包括拼光了12层地图的地板= =和推测老人那里练机关枪练到100级。。。

和一般的RPG比起来,它的游戏要素算少的,毕竟没有什么图鉴全收集,料理合成炼金啥的(虽然有个隐藏迷宫)。应该说,把它归为RPG都有点异类,更像是SLG的表现形式,每关开头讲点话,开始冲版子,最后boss出来放点话,over,进下一章。。。唯一的乐趣大概就是战斗系统和武器改造系统了,哦对了,还有换装系统

前面曾经说过,IA系统已经被我练得滚瓜烂熟了。但是!真的玩到后面,三人连击我几乎不用,不如说机关枪成绝对主力,每次就靠它打蓝敌方的血槽,然后随便找个人一枪崩了它即可。所以也显得boss战没什么难度,虽然最终boss战的迷宫里的杂兵还是挺强的,但是,罗恩什么的,机关枪放掉三分之一蓝,手枪直接把它打晕,继续机关枪放蓝——手枪打晕。。。于是三回合搞定= =

武器改造什么的,我也就把两把机关枪改到了最高,手枪都无所谓了= =练级也是,手榴弹的等级完全是为升级蹭HP的好么

好了,说回游戏剧情

这个游戏有剧情可言么(喂!)

简而言之,在《永恒》的世界里,人们是住在一个12层楼的巨大机械塔中,机械塔的运转由机器泽尼斯管辖,换言之就是人民口中的神,它决定了人的生死。每个出现在塔中的人,从出生之日起,都有一块属于自己独一无二的水晶,称之为天顶之星。它的特点是,如果你找到了它,你的眼睛会和水晶产生共鸣,显现出蓝色。每个人从出生起,已经被泽尼斯定好了何时死的命运。但唯一例外的是,如果你的水晶碎了,那么你就会当场死亡。20年前,女教皇死了,死于命运之死。她手下的一堆圣斗士,哦不,是守护者们(也可以理解为贵族吧)中的领导人,罗恩不太平了。在研究员萨利班(子安武人~~)的指引下,罗恩知道一直信奉的神泽尼斯其实只是机器,愤愤不平,开始了命运实验。。。

最终结局也是看得莫名其妙,不过里面有一个设定我非常欣赏

主角一共三个人,从游戏刚开始就出现并一直在一起,不用收集同伴真好,但是也没有收集同伴的乐趣了= =

从时间顺序说

瓦修隆,曾经参与了塔内人与外界人的大战,在与翼人少女的决斗中,明明被击中了要害,却奇迹生还,成为了唯一的生还者。

换言之,该死,没死

杰法,从小生活在孤儿院,某一天突然发疯,杀光孤儿院所有人(包括后知后觉的亲妹妹),瓦修罗奉命前去处决他,枪伸进了他的喉咙按下了扳机,却神奇打偏

同样,该死,愣是没死

琳贝尔,罗恩授权萨利班指导下的第20号实验体,按照设定的命运,她将在20岁生日那天死去。得知真相的她,虽然在那一天跳楼自尽,却被杰法救下,钟声敲响,她依然还活着

好吧,该死,还是没死

这就是主角三人,三个该死没死的人,我觉得这个设定太赞!

按照故事的设定,这个该死没死的所谓“奇迹”也是在泽尼斯的程序设定中的。关于游戏中几点,不得不说

1 主角杰法当年为何突然要杀光孤儿院所有人?我还是不明白,只知道他说“我的存在就是对神的否定”

2 处刑官与杰法的对决,《浪客剑心》雪代缘复仇即视感明显。。。

3 打败罗恩后,杰法上前开枪想甭了他,结果画面一闪,泽尼斯又开始转啊转,于是又没打中。。。气得杰法直接把抢扔到地上,为什么啊!(我也想知道= =)

换言之,罗恩也是死不掉的

按照传统游戏四主角的设定,我有理由相信:罗恩,你也是可以加入的同伴好么

搞笑的还在后面,随着罗恩没死,仿佛泽尼斯大赦天下一般,先前被干掉的两个中boss集体复活,传说中水晶一碎人就得完蛋的琳贝尔的水晶被摔得粉碎之后,她依旧活得好好的。包括之前在主角眼前被罗恩数枪毙命的萨利班也复活来到塔外,与他的小情人翼人少女团聚,还语:我终于见到了你眼中的世界

真不是在搞笑么

于是这整个游戏,这三人究竟是为了什么目的在打啊。。。

三人里,我最喜欢杰法的。。。。。。外貌!性格雷死,这种酷哥怎么可以如此热血,女主的性格我不是很喜欢(尤其是把雪代缘,哦不,那个处刑官一枪放倒的时候半分愧疚都没,让我对她很没好感- -),但是几套衣服还是很漂亮的。至于瓦修隆,性格是最赞的!但是那个发型,扎条小辫子没什么。。。可我们在开头OP动画里已经看到了你头发披下来的英勇之姿,叫我如何再接受后面的。。

这就是开头瓦修隆去处决杰法那一幕,头发放下来的瓦修隆是全剧最帅时刻

目前为止玩到第五章

这个游戏我已经十分上手了,可以说,自从我知道了IA的神奇之后,我就再也没怕过boss。。。相反,倒是平时小兵战里一不留神让底下I.S.槽空了,直接陷入危险状态。。。

这个游戏貌似只有两种状态,要么满血通过,要么retry重来吧= =b

基本每场战斗的大会指定动作就是インビンシブル・アクション(IA)

1 机关枪选一条路直接跳起来杀过去,保证有一个怪打至蓝血濒死

2 手枪和刚才那条路交叉(赚point)再一路扫过去,基本上把之前那个蓝血打爆你的I.S.槽也恢复了。。。还可以顺便打打其他怪

3 第三个人开启レゾナンス・アタック清场,如果之前point攒得多,基本这一招下去所有怪都好灭掉了

这个游戏的乐趣就在于战斗。比如第一步,机关枪这一路扫过去,有些怪第一枪已经蓝血了,之后再打也是浪费,需要你在极短的时间快速判断下一个打谁,甚至于在跳起来打之前脑内就要规划好整个杀怪路线。包括空中的追击,见怪浮空了赶紧跳起来把它往地上砸等等,非常有战略性。做得好,底下的I.S.槽永远是满格的

不过后来玩多了,我也不在乎什么point或者连击,机关枪负责杀,手枪负责灭,就这么简单

实在无法想象当初自己居然还retry了那么多次。。。只能说这个战斗系统,你习惯了就真的很简单,就看怎么开窍了

很多时候之所以会Dangerous,往往都是自己“作死”,把下面I.S.槽放空了,即便满血状态也直接完蛋。。。

现在游戏时间20小时,其中起码有10个小时我是在斗技场度过的

刷星星刷上瘾了怎么办啦:烦恼:

凭良心说,到目前为止,永恒终焉有剧情可言么。。。。。基本每章开头讲点话,然后闯关,当中做三个分支任务,打完区域boss后幕后主使人再出来放两声,以上循环

但是!!!就冲那战斗系统,我原谅它了

真正诠释了什么叫枪林弹雨,非常有爽快感,感觉我现在纯粹是为了战斗在玩了orz

于是目前为止rank10制霸

好吧,继续ing

好吧,2014年游戏第一弹,我选择了永恒终焉。

其实是因为如龙全系列制霸之后,没东西打了。。。又不知道玩什么,搜的过程中看到了此等美男

好吧,冲着你的颜我玩定了!再加上还是SEGA出的。。。我对SEGA一直有股莫名的信任,不算是从最开始的“世嘉机”还是到后来的土星。。哦对了,还要算上如龙

游戏刚开始,影之心2即视感。。。。。

但,只局限于画面

这个战斗系统额。。。。。之前还吐槽古剑2的战斗系统是我不对,那个也就15分钟上手,影之心所谓的轮盘系统也可以在5分钟内搞定

但这个的系统。。。我会说我花了1个多小时在斗技场练那16关教学关么。。。。:画圈:

除了奇葩的战斗系统,世界地图就是铺格子。。。有点像跳棋or国际象棋

故事一开始从一个黑发少女跳楼自杀说起= =b,我们的男一跑去救下了(FF9即视感。。。)一晃三年过去,游戏三位主人公,男一(杰法),男二(瓦修隆)和白发少女琳贝尔(就是开头救下的少女,染过头毛了么)悉数登场。好吧,省得一个个出来,直接好练级了。。。(话说OP动画里还有男二要杀男一的画面,貌似是他们的过往,看来后面有文章啊)

故事本身没什么说的,目前也就是几个佣兵接任务赚钱糊口,序章的任务是“天顶之星”,里面出现了一个NPC男,开口就惊到我“子安武人,您又出来了啊”,看来那人会是之后重要的剧情人物吧。

之后男二去见了某贵妇,贵妇给它一枝鲜艳的红玫瑰(假花),让他去偶尔去扫扫墓。。。于是我们的第一章boss出场了

打不过去!!!!!第一次不知为何很顺利,几个人开枪开伐开伐就剩一点血了,然后boss跑去油桶补血,再之后几个火球一放我就完蛋了= =b再那之后怎么打也打不过去,于是我怒关电视,上网查攻略,这才知道!!原来——

普通攻击能不用就不用:啥:

所有战斗请用“インビンシブル・アクション”(简称IA),不用担心IS槽,基本一套做完小兵KO了自动就补回来了。。。

换言之,千万别把IA想象成必杀技那样的玩意,它就是正常的攻击模式(攻击镜头还极其华丽),请一个劲地用吧:大笑:

我恍然大悟,仿佛打开了新世界的大门!!!

于是,我开启记录先到斗技场,好好地锻炼了我的インビンシブル・アクション,还别说,连之前教学关里难搞的レゾナンス・アタック也可以轻松发出了。基本上,这两个就是大会指定动作吧。再去挑战第一章BOSS,它被我一套レゾナンス・アタック三人的空中连击给直接KO了。。。连油桶都来不及喝。。。于是我在想之前retry了那么多次是在干嘛。。。

就是这个boss,图片网上找的

虽然一直打不过去很讨厌。。。但这种一枪头解决的也有点空虚。。。。

然后直接第二章,开头女主洗澡,突然停电了。杰法以为有怪物袭击,紧张地冲进去,自然挨了一大巴掌。。。之后瓦修隆问,

“你看到了么”

“我,我什么都没看到!”

“她也没什么能看的料吧”

“你指啥?”琳贝尔怒问。

“胸”

“啪!”,于是男二也被扇了一巴掌哈哈

其余感想以后再说。