目前为止玩到第五章

这个游戏我已经十分上手了,可以说,自从我知道了IA的神奇之后,我就再也没怕过boss。。。相反,倒是平时小兵战里一不留神让底下I.S.槽空了,直接陷入危险状态。。。

这个游戏貌似只有两种状态,要么满血通过,要么retry重来吧= =b

基本每场战斗的大会指定动作就是インビンシブル・アクション(IA)

1 机关枪选一条路直接跳起来杀过去,保证有一个怪打至蓝血濒死

2 手枪和刚才那条路交叉(赚point)再一路扫过去,基本上把之前那个蓝血打爆你的I.S.槽也恢复了。。。还可以顺便打打其他怪

3 第三个人开启レゾナンス・アタック清场,如果之前point攒得多,基本这一招下去所有怪都好灭掉了

这个游戏的乐趣就在于战斗。比如第一步,机关枪这一路扫过去,有些怪第一枪已经蓝血了,之后再打也是浪费,需要你在极短的时间快速判断下一个打谁,甚至于在跳起来打之前脑内就要规划好整个杀怪路线。包括空中的追击,见怪浮空了赶紧跳起来把它往地上砸等等,非常有战略性。做得好,底下的I.S.槽永远是满格的

不过后来玩多了,我也不在乎什么point或者连击,机关枪负责杀,手枪负责灭,就这么简单

实在无法想象当初自己居然还retry了那么多次。。。只能说这个战斗系统,你习惯了就真的很简单,就看怎么开窍了

很多时候之所以会Dangerous,往往都是自己“作死”,把下面I.S.槽放空了,即便满血状态也直接完蛋。。。

现在游戏时间20小时,其中起码有10个小时我是在斗技场度过的

刷星星刷上瘾了怎么办啦:烦恼:

凭良心说,到目前为止,永恒终焉有剧情可言么。。。。。基本每章开头讲点话,然后闯关,当中做三个分支任务,打完区域boss后幕后主使人再出来放两声,以上循环

但是!!!就冲那战斗系统,我原谅它了

真正诠释了什么叫枪林弹雨,非常有爽快感,感觉我现在纯粹是为了战斗在玩了orz

于是目前为止rank10制霸

好吧,继续ing