继本所和人鱼之后,我看很多人拿《人狼村之谜》和它们比较,于是我也慕名去玩了。
现在的感想是。。。当初,很多人谈蝶毒,我以为有多神作,跑去玩了后大失所望。现在,我又一次体会到了这种心情。我只能怀疑,也许,蝶毒和人狼村在国内的知名度高,是因为汉化版传播广吧。。。。
我不能说人狼村很差,但真的,缺点很明显,至少在我的评价体系里,本所七大不可思议,优于人狼村。
人狼村最让我受不了的是,无效废话太多,话语中的有效信息量太少了,7成在水字数,以至于我又重拾起了一目十行的能力,完全是按键连按的速度在看,每段话都只有0.5秒的时间一闪而过,但我从不担心会错过剧情。相同的感受,让我想起了海市蜃楼之馆。海市蜃楼本篇还行,虽然废话也多,好歹作者喜欢堆砌华美辞藻,就当欣赏文笔也凑合。但在番外篇里质量急剧下滑,你甚至可以调自动,先去刷会视频,半小时后回看,发现它还在同一个场景废话。人狼村,就给我这个感觉。是的,它的文本量很大,我玩了好几天才通关,但,不是字越多越好的。
很多人说本所是高开低走,我不觉得。甚至是眼前一亮的结局,因为它给了玩家一个惊喜,原来第一次进入游戏的时候,就已经看到了游戏的结局。虽然游戏时长就10小时左右,但出场人物基本都做到个性鲜明,整个故事架构也很完整,最关键,无效废话少很多,所以才显得很快就能通关。在有限的字数里有效刻画剧情和人物,最能体现作者的基本功。所以我非常喜欢欧亨利的短篇小说。
说实话,人狼村如果光只是废话多,我可能还没有那么反感。是的,我对人狼村玩到后期,是有点反感的,因为我能从字里行间里,看到隐藏在游戏背后的作者(或者该说脚本家),一个很典型的日式虎扑直男形象。我一般玩游戏不太会考虑幕后制作者的性别,但,有一部分游戏,哪怕不去想,那股味都扑面而来,躲都躲不掉,以至于不得不想。可能源于社会施加于男性的偏好,被过于自然地吸收接纳后,这部分男性不自觉地在自己的作品中释放了吧,且不觉得有任何问题。我一直觉得,一个人的文笔,可以反映出一个人的价值观,这两者息息相关,不可能分离。哪怕其主观意识上想要分离,但潜意识里的思维模式是骗不了人的。
人狼村的这个作者,给我两个很明显的感觉。一个是创作主角这个身份代入,不断强化自命不凡的优越感,另一个很典型的,在根本没必要的场景中,刻意使用色情描写。让人想起了日剧《弥留之国爱丽丝》和动画《K》,两者都包含了非常明显的男性编导的恶趣味。相同感受,我在如龙里也体验过,但如龙本来就找的三级片女优上演脱衣乳摇,地点也设在风月场所,某种程度上还能说是必要场景的福利。那在无必要的场合,老老实实讲故事的时候,突然笔锋一转,开始扯些有的没的,我就知道,有些男的又藏不住了,一定要在故事里加入这些调味剂。到后面,我仿佛在捏着鼻子玩这个游戏,只为“来都来了”,玩都玩了,好歹看到结局吧。事实上,它的游戏性也没有那么高,如果是冲着人狼杀的游戏性玩的话,并没有多少发挥空间,毕竟是视觉小说,还是要跟着故事剧情走。但剧情后期,毫无吸引力,只觉得和裹脚布一样,又臭又长。
我是不太清楚人狼村之谜为何在国内有如此高的盛名,当然,和蝶毒比起来,还是比它好点的吧。蝶毒都能被吹成那样,人狼村还是能打的。但,不管是故事立意,整体结构,人物刻画,人狼村离神作都还差得远。至少我玩完后,并没有吃了一顿国宴的爽感,只有一个感想,终于结束了。

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