Archive for the "功略日志" Category

魔怔

Posted by: garnetin 古剑奇谭
29
十二

上午把古剑骂了一通,然后我又点开了链接里过去的种种感想,然后又津津有味看起来了= =

原来我当时对古剑2是这么看的啊,原来也吐槽过它后期崩坏。然而记忆里的它,却美化多了。也许是因为谢衣的美好吧。

那么,为什么我对3是如此苛责呢?也许是因为找不到那样一个会触动我的人吧。缙云勉强可以为之,但篇幅还是太少。

看着以前的感想,我也吐槽过不少幻水的剧情在讲啥,尤其是幻4外传,我吐槽它开篇巅峰,中途下降,后期败笔。和如今的古剑3如出一辙

可为什么,我对它就没那么大怨恨,对古剑反而如同杀父之仇??

我本可以不用这么恨,事实上也的确不用这么恨,是我魔怔了

总觉得wb生涯把我变得越来越戾气

正是因为看到当年对幻4外传的评价,我又回过头来看了古3。真的,有那么差么。也许只是不如我意吧

我喜欢露娜系列,喜欢格兰蒂亚,喜欢那个年代的RPG,它们都有个共同的特征,聚焦小人物的细微,一点一滴中触动人内心最柔软的部分。还记得幻5枯竭的大地重获新生的感动,记得利奥护在王子面前斥责山贼时的正气和眼眶中泛着的泪

即便已经过了十多年了

我留在了过去,时代却在发展。

现在,很少人喜欢RPG了。我去日本,PS柜台可以找到一排一排的RPG,PS4柜台却寥寥无几,仿佛只有伊苏和最终幻想。哦对了,还有传说。现代人都快节奏,没有人愿意静下心来看故事了。。。日本都不流行了,我还在指望国内。。。

也许,正是因为日本找不到了,我才把所有希望寄托在古剑上,然后发现,都不在了

喜欢古3的人很多,也许让他们去回味以前的RPG,也会觉得罗里吧嗦吧。。。我还在期待什么呢

现在流行跑跑跑砍砍坎,即便有剧情,也不那么重要了。给个宏伟的背景,砍怪就完事了

我又有什么立场说不是呢

是我魔怔了

可能真的只是

很遗憾

古3通关

Posted by: garnetin 古剑奇谭
28
十二

前脚说着打到天鹿城变就弃坑

后脚还是通了

因为,一天之内就可以打穿。。。

这作剧情有多贫瘠可想而知

想说的本有很多,然后到最后却似乎怎么说也说不够,不如不说

古2的剧情是冗长,经常一大段放个20分钟,控制5分钟,又放个20分钟,但人家好歹把剧情说好了呀

吹3的人扪心自问,这作真的有泪点或者令人感动的扣人心弦的段落吗?

洗的言论有些很可笑,什么APRG所以要割舍剧情。

滑天下之大稽。问问国际上哪个游戏厂商敢大言不惭说这话?本质就是RPG,不管前面加个A还是S。你们说的那叫ACT,然而人格斗游戏剧情也比你做得明朗

还有说是因为表达比较晦涩,看不懂的阅读理解差的。。。那咋不画个扇形说这是斗篷,靠玩家脑补就好啦,还费心做什么纹理处理,画面渲染呢

古剑最大的卖点就是剧情,游戏性?你自己看看有哪些是原创的?是古剑独有的?(大概就个龙宫吧)不过是把其他作品的各个地方摘过来用而已。这没什么,很多游戏模式都差不多,你古剑最大的特色都被自己做没了

我承认之前纠结CP太天真。。。这根本只是大问题中的一个很小很小的点而已。事实上,后期压根不会把主角和岑缨想到一块,说明剧情是可以让观众不去联想的。你明明是可以做好的,那么为什么开头会让人联想呢,难道不是有意在引导后期变了补不回来了么。缙云上身的问题不多说了,反正后期全程冷漠脸你丫在说啥。感觉不光是上身这一个问题,各种数不清的违和。。。同样是四人团,我似乎融入不到他们的世界,没有参与感,我从这四人身上感受不到名为“羁绊”的情感。。

说实话,失望

我玩的时候,总是会想到FF15。不是因为游戏性,毕竟是古・传说+星海+幻水+刺客・剑。是那种感觉,看似很美好,看似很宏大,里面的芯子挖出来一看,MD啥都没有

我已经接受了云洛,不如说这俩随便,无所谓。后期看到北洛已经没有感觉了,只想赶紧把这故事看完,我只是真的,真的,很惋惜,明明一个很好的设定,咋就变这样了,这还是那个“别的不说,剧情肯定稳”的古剑?

如果哥哥没有死,那么他还是辟邪的王,羽林也不会来人界,北洛还是那个栖霞北洛,在茅草屋遇到了柿饼。他也许之后还会回到辟邪城称王,也许会走上完全不一样的道路,遇到完全不一样的人,感悟到生而为妖无法为人的事实。总之。。。不应该是这样

虽然官方给了他狂霸酷炫拽的人设,但所做之事,我只看到两个字,“认命”。像极了现实社会中,明明是不该宣扬的事或者糟粕的陋习,同流合污的人却用各种理由为自己推脱“人人都这么做,我是没办法”

和云无月的结合更像是解放初期军队包办婚姻,人家这也叫相濡以沫呀。吹这叫成年人爱情的,真的有成年了么

从认命当王,到后面认命附身,王北洛,你还真不值得我喜欢

是时代变了么

也许这种,现在的小年轻会喜欢呢。

也许以前古1,古2反而不符合他们的审美呢

当初电脑配置差,为了能尽快玩到,我毫不犹豫直接下单惠普精灵,还嫌后天到慢,直接退货找了个当天发送,12点定14点就到,下载了2小时,16点玩上了游戏

现在就给我看这个。。。巫炤意难平,我还意难平呢

神奇的是,最后的最后,我竟然觉得巫炤还不错= = 至少比起没有人格的主角,他可爱多了

心态平复

Posted by: garnetin 古剑奇谭
28
十二

太不可思议了,我居然只用一个晚上就平复心情了orz

成功地从

可以媲美苏苏的男主

变成

推动古3剧情发展的npc道具罢了

的转变

女人心真可怕。。。一旦没了期待,一切似乎都顺理成章,或者说可有可无了。爱咋地咋地呗,请你们自由地,给大佬递冰阔落那种

我喜欢的,果然还是一开始在栖霞为人时的北洛,直到后面乱七八糟的梦域前,其实都还能说得通。之所以会磕缨缨的CP,很大程度是因为,只有这样,才能让我找到最开始的北洛吧

这是我睡了一晚的感悟

现在想来,栖霞北洛也算白月光了,不亏。。。好歹也造了个男神出来

打完天鹿城遭劫后就弃坑

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打完更新:全程冷漠脸打完了= =,想想还是继续吧

1 毕竟过半,后面没几段了

2 男二到现在都没看到,据说男二和缨缨是后期唯一亮点了

3 快到元旦了,正好趁这几天通了,2019有个新的开始= =

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让一切回归美好    不用归于美好了,北洛已死

唯一心痛为古3下了古网还买了玄戈套装+坐骑= =,现在看到只会作呕,连带跟着一起弃

罢了罢了

生平第一次因为CP弃坑

Posted by: garnetin 古剑奇谭
27
十二

是的,你没看错

这话,放半年前说,我都会嗤之以鼻。现在,所有因为CP弃坑的人,我懂你们= =

没错,我说的就是古剑3

这个宣传PV一出来,男主毫无吸引度,女主差强人意的游戏

当我终于说服自己接受,并在序章融入了故事,开始觉得主角出彩,甚至可以媲美苏苏的时候

被强行喂了一坨shi

原本以为女二的人物,分分钟和男主卿卿我我害我总有股看小三的既视感

既然女二才是女主,麻烦宣传的时候不要误导好嘛

可是说来奇怪,你说其他的剧,不到最后不知道站哪队,这不是很正常的嘛?为什么到这里我反而接受不了了?

仔细想想

大概是因为,包括男主在内,整个故事的走向,已经不是最开始那个吸引我的男主了

那个意气风发说着小爷我,关切后辈,体恤长辈,不愿为妖只愿为人,君子无争的北洛已经死了吧

如果他和岑缨组CP,或许还能找回点那个影子。只可惜,编剧为了那个狗血的转世,把古剑最引以为傲的剧情生生毁了

游戏开头,真的觉得就是跟岑缨啊,后来。。我是谁我在哪?岑缨呢?卧槽你不是要拯救天鹿城吗,你还记得你想干嘛吗?

我不知道主线究竟想表达什么,天鹿城造出来就是来当npc的?哥哥死了是派什么用场的?既然本就是路人甲,麻烦不要拿他当噱头P海报,直接拿缙云不是更好么

曾经,古剑引以为傲的就是剧情。很多人说现在追求游戏性,我就笑笑不说话。传说+星海+幻水的既视感,就别吹了好么。只能说无功无过。但是有一点,它偏偏学了FF。。。你画面做再好,世界观再庞大,用词再晦涩又有何用,一个RPG,故事都讲不好

也是,RPG都式微了,现在都是沙盒的天下了

盲目追求所谓3A大作,就算上了主机又如何,在我看来,好多主机游戏还不如手游

意难平啊意难平

真的完全不想再玩下去了,为了游戏特意买的笔记本就当纯粹犒劳自己吧。。。

就让北洛永远停留在记忆中序章那个模样好了

最后,以此纪念逝去的CP

如龙6游戏感想(下)

Posted by: garnetin ┠如龙6 Tags:
5

好了,最终章通关了,回来继续侃感想

感想就是。。。嗯,果然只有巧是依靠了=v=

其实我觉得他后期人设崩了。。。虽然这种深情角色容易引好感。但!按照他前期不择手段一心向上爬的设定,以及习惯了打老婆,最后你告诉我为了老婆自杀!?excuse me?而且我觉得最后清美活下来了不现实。。虽然不活的话等于染谷白死。。。但我觉得哦,两个都死了比较有悲情色彩不是么

之前还说找不到一场打得好看的战斗。。。现在来看,和巧打的最后一场勉强为之吧。其实也是矮子里拔高子。。亮点在于巧中途劈玻璃墙那段比较装逼吧。

boss战就不提了。。。之前5代虽然人选莫名,打是绝对够燃的!一层一层的血条,无论怎么打都不见底,各种QTE,从楼上打到楼下,多刺激!现在的,血条就一条红的。。。惯例打到一半开爆发。。QTE还不如前几代和小兵打。。总之挺无趣的

这么说来,如龙1打锦山,2打龙司,3打丰义孝。哪一个不是响当当有实力的人物?后面那些个boss是什么鬼?4是个警察头子,5是个前期装忠犬最后突然摇身一变成boss,至于0。。。boss是谁我忘了。。。

哎。。。最后结局也挺普通的。桐生的故事就这样完结了么。那我还情愿停留在5代最后的雪夜地呢。起码那会桐生与小遥作伴,小遥那会还没孩子orz

最后,说一下巧这个人物吧

其实我不是特别喜欢他。。。但要说6里面除了他,还有谁能说。也没了= =

染谷巧这个人,一开始就表现出对桐生明显的敌意。角色设定相近的有丰义孝。不过人家起码一开始表面功夫做很足。巧一开始就太狂妄了,反而让人觉得他器量不够,也当不了最终boss,估计就是个被boss当枪使的人

转折在清美那段。原来两个竟然是夫妻?还有小孩了?再加上一段狗血的英雄救美杀,巧的形象在我心目中都崩塌了好么。其实我还蛮喜欢他这个人设的,毕竟深情角色人人爱。但!我要说,麻烦多给点铺垫,或者在其他细节上也体现出他的侠骨柔情吧。总觉得他后期站在桐生这一边挺突兀的,最后看跟他打,我就知道肯定是家人被当人质了。不过当时的我认为是女儿,结果还是清美。。。老实说光看剧情真看不出巧有多爱?

按照清美的说法,两人结婚后,她渐渐受不了当巧的女人所承担的重压。每天洗着沾着不知名人士的血衣,而一旁的巧则抚摸着女儿的脑袋。受不了的清美在女儿3岁的时候想要逃走,被巧抓回。巧夺回了女儿,第一次对清美动手,不停地打。清美知道巧不会再给她带走女儿的机会,所以自己独自离开了家。

所以,难道不是巧更喜欢女儿?

当然,有些细节也可以看出巧还是有点关心清美的。比如清美离开后,巧也找了一段时间。得知她现在平安无事,也放心了。但是,究竟怎么联系到最后不惜切腹自杀也要保清美,临终还对清美表白对女儿一次手都没动,这个心境我是没懂=v=游戏最后还不忘给巧洗白,借女儿博美之口,说爸爸其实一直在说妈妈离开都是自己的错。

那么,既然塑造出这个角色,一开始就别给他洗黑好么。。。本来6就几乎没讲什么故事了。。。这点有限的篇幅里,注定了每个人都很难有大的刻画。抓住重点讲述不更好,比如我们的立华。想到这,编剧我恨你5555

广岛的几位还好说,其他boss类型的配角就真。。。话说回来,我对祭汪会的吉米朗很感兴趣=v=

嘛,不管怎样。和历代一样,拜巧所赐,我对小栗旬也开始有点点好感了。不过,只限游戏,一如成宫之于谷村。

下一作,不会再有桐生了。

还是有些不舍呢,主要是这个结局,真对不住桐生的退场作。尤其是这个boss,真对不住桐生的谢幕表演。

如龙6游戏感想(上)

Posted by: garnetin ┠如龙6 Tags:
4

恩。。。之前几代如龙,我都是边玩边记

本来这一作,也是这么打算的。。。然后因为空下来的时间还要战ff14,于是一直搁置,然后游戏都要打到头了。。。

那么,就直接写感想吧

目前进度到最终章,正准备出发去东京。

首先,这个游戏让我无限联想到如龙3

可以说,3里所有的缺点,它都囊括了(也是人才)

两个地图,一个东京神室町,一个广岛尾道

虽然不是说地图越多越好,然而对于已经把神室町兜了个底朝天的历代粉丝而言,这个广岛实在太小家子气了,还不如5代的札幌和名古屋呢。与此相衬的,在这片土地上,也的确没发生啥故事。。。

一开始,小遥在神室町被车撞了,还牵出个小孩。当时我一直认为,肯定是个糊弄人的噱头。到最后发现小遥根本没孩子,这个孩子是某个关键事件的人物的孩子,她出于某种目的要保护她而已。

然而。。。到后来,TM居然真是她孩子!?她居然真的和藤原龙也睡过了!?此刻我的感想和松永一样,你丫做的时候不戴套么。而且还是一发入魂。。。小遥你多大了啊。。。。。。

游戏玩到后来,概括起来就一句话,私以外,全员chinese

一直挑衅的中boss,原来是中国人

曾经以为的孩子父亲,原来是中国人

孩子的亲生父亲,原来还是中国人

换言之,小遥是中国媳妇啊233333

游戏里大段大段的中文对白,不得不说配得还挺好,我都觉得可以一直这样下去,在ps4上玩个中文游戏也挺好233333。遥想4代谷村那半生不熟的中文,这里勇太的要好多了。总而言之,就跟国内抗日神剧一样,只不过反了反,凡是出现中国人的场景,全要用中文说话。

然后就是,这作黑独生子女政策,黑得不是一点两点啊。。。难怪在国内要被禁。。。讲道理,这真的不可能通过。绝无可能。我玩的时候一直被一股不知该说啥的不可名状的如刺在喉的不舒服感包围。。。就不提APA什么的了。本以为它在里面只是作为一个普通的酒店存在。没想到,还担当主线剧情啊,到后来那故弄玄虚的要人命的什么尾道秘密,搞半天就是为了藏条破船!?还什么超大和型战舰,脑海中不禁冒出了“日本XX主义之心不死”orz,有理由相信APA不是无缘无故在里面了= =

前面找孩子父亲那里还算好,染谷巧和清美的过往似乎也能吸引住人。后面都是些什么玩意orz

说到巧。。。唯一的颜值担当(藤原龙也明明也可以,然而一想到他在剧里的角色我就= =)。一开始就穿内裤和桐生大打出手wwww。如果说6有什么可以书一笔的话,大概就是因为这个角色,我对小栗旬的感觉变好了(噗)而且这个名字,总让我想到NANA的一之濑巧,同样都有个女儿=v=

剧情先放一边吧,举几个不爽的地方。

1 不知所谓的打斗

不要为了打而打好不好?为了阻止桐生把小孩带走,秋山说,我要阻止你。于是阻止就是用打!?为了拦住桐生,和广岛三人组打。至于和南云,不知道打了几场架了。有很多明明说两句就好的事,非要打。而且明显感觉,这作里打斗时的qte傻逼了不少,根本没有前几作的亮点。至少到目前为止,我都没找到一场真正能让人记住的战斗。。。除了和栗子的赤膊内裤战= =

2 小游戏大幅度减少,难以想象是接在5代以后的故事。。当然,中间还穿插了极啊,0啊,维新什么的。卡拉OK在5代是登峰造极了么?那之后感觉都没什么好歌了,以前还有神室雪月花,最喜欢秋山和小花的歌。招牌夜店女。。。一个个丑得无以复加= =。至于网络主播直播脱衣乳摇什么的,不提恶心(虽然我全打出来了orz),只是觉得越来越降低如龙的档次了好嘛。就像1代那会看看video,带去宾馆一个爱心完结不好嘛。如龙的魅力在哪里?在男人之间的友情,在敌我派系立场的交锋,绝不在风俗女的肉体上啊= =

3 打斗操作感极差啊极差。从1代到现在,几乎每作都玩的我,只有这一作打得浑身来气。。。换个角度讲,大概是5代一骑当千太不现实了= =,所以这作里让你体验被几个小兵KO的心情么。。。

先说到这吧,回头把最终章通了。也许,会有不一样的感想吧。。。

目前为止,对人物的感情

染谷巧》》》》》》》广岛一众

等通了,我会写篇感想给巧(噗)

没有大吾,没有讶岛,没有秋山,从开头撞车躺到最后的小遥。

为孤独的桐生挽尊

白骑士物语2打不过去,容我发会牢骚。。。

本想今天通关的。。。技能点分配失误,最终boss怎么打都打不过去。。。当然,我试它几百遍一定有可以过去的一天。。。但讲真,打得我心烦气躁,已经不想为了这个并不特别喜欢的游戏耗费太多精力了。。。一天就24小时,真的不想浪费= =

这个比FF12还网游的游戏,非要把网游搬到单机平台上的游戏。。。已经无力吐槽。主角练了个法师。。。然后发现,技能点分配错了。。。要想洗点,要么打到满级转生,要么上PSN花300日元买洗点卡(卧槽)

讲真,这个游戏玩到后来真的让人上火,因为就是个在单机上玩的网游,各方面特么就是个网游,状态界面非常不友好,换装备也好,道具移动也好,傻逼到好想掀桌!简直把我之前玩1的时候积攒的那么一丁点好印象都消耗殆尽了。。。同样是游戏,我真的没有办法接受网游= =

就说那些任务吧,无非是村庄里A托主角带话给B,B再给C,C再给A,这ABC有时候分散各地,有时候就在一块,你说这有什么好传话的!?任务毫无营养。。。一直忍啊忍,从1打到2(1还算好了),到了2。。。地图令人抓狂,城镇里的各色村民另人抓狂,跑到荒野上打个中级别小怪也让人抓狂。。。

仔细想想之前一直没打通的游戏——FF12,那也是个伪网游。。。这大概就是宿命吧。。这类游戏我真的免疫不了

当然,我都打到最后一个boss了,说不定哪天,又有动力继续了。。。毕竟这游戏也就是昨天刚被我捡起来,距离上次记录也过了一年了。哪天写个10年后的愿景,打穿白骑士物语2也算其中之一吧= =

呼。。。吐槽完毕