扬长避短

有个成语叫扬长避短,我一直以为是古人智慧,后来发现貌似是现代产物,不管怎样,一直以来,我都对这个词有误解。

我以为的避,是发扬长处,回避短处。

我现在不这么看了。长处不需要刻意发扬,它就在那里,是人的天分,不会变。想要扬长,必须育短。短处才是把长处发扬光大的奠基石。没有短处,长处也只能沦为平庸。冲动和杀伐果断是同一个意思,砍掉冲动,砍掉大臂。

我现在总结为八个字,以短扬长,以长藏短。

短处不能改掉,也很难改掉,短处为什么被称为短处,一定是因为它在某个层面上造成了伤害或损失,我原来想的是规避损失,现在又有了新的想法。既然损失不可避,那就迎接它。与其去想如何避免,不如去想如何解决。既然有些亏是非吃不可的,那就做好准备吃了它,并迅速解决,后面就享受它带来的好处吧。只要最后得到的成果远胜于前期的损失,那就说明损失存在的必要性。

以游戏为例,一个杀手HP极低,残血状态却可以分分钟一刀致命。你能说HP低是缺点吗?不,它是触发必杀的关键一步。至于把这个杀手放在什么位置,就是我们要考虑的事了。

我现在对长处毫无兴趣,不如说已经到瓶颈了。我只想好好培养我的短处。

这就是2025年的目标。

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