仙剑7游玩日记(四)

嗯,说是4,其实几乎没怎么玩。昨天因为工作细胞咖啡店的缘故,又看了一晚上工作细胞orz,今天抽空上去玩了半小时

只能说,剧情没有那么如我意

尤其是对boss敖胥,嗯。。。过于脸谱化了。2021年了。。。还这么直白,都不带反转的boss,也挺少见的。不过毕竟还没玩完,说不定有反转呢!不过也不过多指望就是了

原先敖胥出来救人的时候,我还想着,难道,我们以为的坏人,实则是好人(天魔女)的人,其实还是个坏人?难道我们以为的好人,后来又误以为的坏人(敖胥),其实还是个好的?当时非常狂喜,哇太刺激了,这样的剧情好。

没想到。。。就是这么直白与无聊,都不需要再花点剧情铺垫,直接就给男主下咒了啊= =b

就。。。突然没什么特别的兴趣玩下去了,感觉好像已经看到了头。。。

老实话,刚刚有那么一刹那,我是很不爽的,那股情绪,有点类似当初玩古剑3的时候,就感觉这剧情真不咋地,女主张口说话,也只觉得聒噪,又是你这个圣人啊。。。甚至觉得敖胥所做,和晴妹大哥所做之事,也没有那么坏啊,敖胥不是秉公执法吗?犯戒的不就是天魔女那帮众么?逃狱还有理了?就,隐隐感觉到这剧情似乎要和我犯冲,糟糕了

察觉到这股气息后,我反问自己三句话

1 这个游戏真的如此不堪到让你想破口大骂吗?气到无语凝噎吗?

2 女主的言行真的让你受不了么?她说的话究竟有什么不对?对应得体让你心生羡嫉了么

3 这个游戏难道就没有一点优点么?鲜花茂林,涓涓流水,难道就没有让人感到开心的么

三句话下去,我又突然好了。1 我没有那么气。2 女主对应没毛病 3 风景我看得很开心

非常神奇,这股气就这么莫名地突然压下去了

甚至觉得,当年我玩古剑3,要是也能先问自己这三句话,估计也不会那么气了

嗯,话虽如此,我依然觉得敖胥剧情败笔,或者说,败不败笔因人而异,平庸是逃不掉的。但,也没有那么强烈想要去吐槽,或者谩骂的心理

习惯了网络的我们,已经习惯了一言不合就开骂,变得越来越容易生气,把抨击他人当成了自己的权益,一件理所应当的事,肆意妄为。

指摘并无不可,因为工作的缘故,我也习惯了挑刺与指摘。但,指摘和抨击,是两回事

感恩自己,及时拨转情绪

今后也要时刻把“佛”字挂心中

仙剑7游玩日记(三)

目前进度22小时,打到26章。

原先还希望男主修吾能崛起,现在只想说,你哪凉快哪去吧。。。

感觉这个游戏主角定位就选错了,明明该是桑游是男主,茉晴是女主,女主和男主刚好是传统RPG的高冷男二和清冷女二人设,你们还是乖乖当二把手吧。。。因为,真的,毫无存在感

女主,推动剧情的工具人。完美无缺,沉着冷静,神仙都有脾气,都有缺点,这位什么都没有,完美得像个假人。见人说人话,见鬼说鬼话,她才应该封神!

男主,女主的挂件,over。哦不,再加上个体弱多病动不动就倒的“女主”人设,每次都要靠女主救场的“废物”人设。。。

薛定谔的共生之术,明庶门可以住离得那么远的两间房,也算在一起。想表达分开,骑个鸟在头顶盘旋就算分开了。我?????

我本来是很期待两人感情戏的,现在完全不指望了。。。仙剑真的写不了感情戏。。。

倒是男二桑游,女二茉晴,花费了诸多笔墨,着重刻画。尤其是桑游,简直是策划亲儿子,甚至享有专属儿童形象= =。只能自我安慰也许重头戏都在后面。。。它后面如果不再给女主和男主多安排点笔墨,真的沦落为路人了。哪怕后面有,说实话,也足够是败笔了。我们说起承转合,剧情都已经到“转”了,甚至无法安排1,2个能留下印象的小剧场给主角(开头的咬伤勉强算之,但后面就直接断档了)。按理来说,每个阶段,都应该有几幕刻画性格的场景,透过细节,让观众融入角色的内心世界(神奇的是女二和男二都有,唯独主角没有)。说实话,这两人真的给我感觉太透明,太无感了。。。

桑游亲儿子的证明,赚足唏嘘的莫年

晴妹。比起女主来说,这位性格的塑造更有层次感,更像个人。

嗯,虽然对男女主剧情不满意,不过我本来就没指望过仙剑的爱情戏噗噗(唯一一个我觉得好的还是5前的配角龙溟,其余的都不咋地)。女主和男主的共生设定,男主的果子设定,明明可以有很多展开,可惜完全浪费了。。。女主和男主之间,永远只有一句毫无感情色彩的“师弟”

“师姐说的是”,“师弟说的是”。看似老夫老妻,看客完全没有触动。。。

整个仙剑7剧情,截至目前位置,我的感想是

平庸

不算太坏,但也没有特别吸引人。发售当天我是请假回来玩的,现在,哪怕隔几天不玩好像也没什么关系。当然,在平庸,和,气得半死之间,那还是平庸的好。至少我玩它,情绪没有太起伏,就是普通的RPG游戏。比起某游戏我连发三篇文狂骂,憋着一肚子气通关来说,这个要好多了好吧

最后吐几个槽

1 2021年了,地图与地图之间的移动,居然还有loading。loading也就罢了,短则10秒,长则30秒的loading啊。。。。2021年了。。。

2 有一个地方要表扬,有些解谜的地方,如果你花费了很长时间还过不去,它会直接跳出来个B,让你能跳过(笑死),我很好奇如果选了跳过,那些宝箱什么的还能拿吗?

3 天魔国的场景设定,这不就是天斗帝国吗???

仙剑7游玩日记(二)

目前进度到桑游的故乡,苗家村

之前还说除了剧情,古剑画面等哪哪哪都比仙剑上乘,现在我收回这句话。不止剧情赢它,其他方面都OK,没有大毛病。游玩过程中,我总是会想起古剑2,我觉得已经是很好了。这么说吧,你只要不要用这是2021年的游戏去看它就可以了(喂),更何况,比起它前几作而言,这作整体质量完全在合格线之上。当然,你不要和那些超大作比就是,十年前的PS3游戏画面可能都比它好orz,话又说回来,真要比,古剑也比不了。而且,也不能迷信国外,都要2022年了,幻水还要出那种2D横版动作游戏我是真的没有想到,也是真敢出。。。FF16,画面是很好,但剧情,我已经完全不指望了= =b

我喜欢的古老RPG,也只能指望仙剑了

几个吐槽点

1 女主是魔法少女么,动不动就缔结契约

2 男主的设定目前来看太弱!整个工具人,还不是带动剧情的工具人(带动剧情的是女主,他连带动剧情的资格都没有),仿佛是女主身上的挂件。虽然剧情一直强调他对人情世故不熟,但表现手法总让我想到一个很久以前的作品,是的,人型电脑天使心的小叽大哥,您是神,不是刚出厂的机器人好吧

3 晴妹依旧萌萌哒,除了和大哥争辩那段略显矫情造作(她说的意思是对的,可为什么表现出来反而让人想揍她呢= =b,究竟是声优的锅还是别的因素?)

4 之前无感的桑游,戏份比男主还重,导致我对他都有好感了(噗),各种潜入小事件。要不是难度不高,否则我真的要骂街,过于频繁了好吧,动不动就搞小游戏潜入。而且,他把人迷晕,卫兵身体还大刺刺躺在地上呢,我本以为会像刺客信条那样,干掉,背上人后扔进草堆里,结果就撂倒就好了?难度大幅下降。。。多亏了多年刺客信条积累起来的经验

5 换装,不得不吐槽。虽然你给她们换上了衣服,但是,一到主线剧情CG,居然还是原来的衣服(好吧,CG和即时演算果然还是有区别)

6 想起一个非常让人想吐槽的点。这作在我看来,不是没有缺点,缺点真不少,只不过,都属于可接受范围内罢了,但不代表没有。首当其冲就是:

  当角色说话的时候,所有人都是木头人一样站着,无表情,无动作,像站桩一样。。。你可以看到说话的人嘴在动,但,也只局限在嘴在动,所有人都笔直如木头,没有任何举止动作。2021年了啊。。。。。。我怎么觉得,这种表现手法,十年前就绝迹了啊。。。

7 男女主的互动几乎为零,偶尔有也总掩盖不住一股莫名的玛丽苏之感(关键还不苏!我是很喜欢玛丽苏的,但台词你得让我磕起来啊!),而且,咋莫名就好上了。。。相比之下,桑游和晴妹要自然多了。

以前的游戏男主是第一视角,通常女主在我这里都是透明人。这作正相反,大部分时间我都控制女主在行动,我觉得她和那些典型的RPG正统男主已经没差了,男主宛如曾经的女主,可有可无,爱去哪去哪吧

看我们女主飒爽的英姿

我是很期待男主后面能崛起的,毕竟,您好歹是上神啊

仙剑7游玩日记(一)

好了,我玩上了,开始剧透(不是)

其实,没啥好透的(也不地道),主要聊感想。

这个游戏,能玩上的,都是勇士。方块平台从下载到更新的那些骚操作估计能把不少人整退。剧情方面,目前为止中规中矩,我都能接受。比起古剑3序章完美,后面让人从头骂到尾的剧情= =,至少玩到现在4个小时过去,我都很OK,已经超出预想了好吧。

曾几何时,我是不屑仙剑的,因为我觉得古剑剧情比它好多了,现在呵呵了。放7年前,是绝对想不到的。当然也不是说仙剑有多好,只能说另一个实在太无语。不过换一个角度想,觉得仙剑7好的,恰恰有可能是从以前就开始习惯了RPG的老玩家,因为它还保留了传统的老味道。新生代已经不喜欢过去的那种RPG了,所以他们喜欢古剑3也说得通,但对不起,我不可,就让我留在过去吧。

好了,那个破游戏不提了,为了能下载仙剑7,我把它也从电脑里删了,彻底清净了。。。这么说好像显得我在拉踩,其实,除了剧情,论质量,古剑3哪哪哪都比仙剑7上乘= =(玩到第二天,这句话收回,质量已经可以了,完全在合格线之上)。不过问题来了,你一个RPG,剧情失败,其余还看啥看呢。。。尤其是古剑当年的卖点就是剧情啊!哎,真的是恨铁不成钢,算了,不想多谈。。。

其余感想

1 女主是我喜欢的清冷挂,男主虽不是最喜欢的,但也还过得去,毕竟贡献了果子这个设定。哦,这个俗套又让人欲罢不能的爱情故事(噗噗)


2 四个人里,我最喜欢晴儿的服装和发饰,真的好看。

3 过冰仙兽的地图,我傻了,找半天找不到另一块冰晶石,无意中一抬头才发现,就在冰壁正上方= =b相信傻逼如我的人不在少数。

4 男主目前还是不谙世事的直男,期待后续如何蜕变。

5 御灵的形象设定让我想到前段时间在玩的手游《掌门太忙》,尤其是冰仙兽哈占和里面那个好像(没别的意思),只是想说,集结了这么多我喜欢的元素,不错不错

毕竟,我还是很担心的,当初对古剑3寄予厚望,结果被气得半死。现在这个,只能说,目前还好,难保后面不会崩盘= =

我要立个反flag,如果真的最后崩了,我照批不误

吐槽苍蓝革命女武神

我现在的心情真的跟吃了X一样恶心

虽然在wb发泄过了,不过毕竟字数受限,这里再说下

当初,在Bookoff架子上看到了这部作品,封面男主宛如FF8斯考尔的酷劲深深吸引了我,于是把他带回了家

这张脸曾经是那么地帅

现在,我只想自戳双目

简单来说,它是个倒述的故事,故事背景设定在架空的欧洲,一开始就说主角5人团是罪大恶极的战争贩子,被后世不耻。然后有知情人出来要说出真相

OK,到这一步为止是不是和FFT很类似?也是被蒙冤诬陷,我还等着洗白主角呢

随着剧情的展开,大概也知道了主角团的定位就是灰色。虽然挑起了战争,不能说做得对,但也是有自己的苦衷和目的

到这一步,其实也还好。古往今来此类故事数不胜数,首当其冲就是高达= =但立场基本都是表达战争这个大背景下个人所作所为的不幸,这也就罢了

后来不对头了,玩开头几章就发现心中涌起了怪怪的纠结感,不干脆。。。确切说剧情想要传达的思想让人很不舒服,到后来是纯粹的恶心,想骂人

简单来说,它就是在美化战争,而且是赤裸裸地,为侵略找借口使其合理化

最搞笑的是,你说游戏这么明目张胆?那倒没有,它也通过后世的历史研究人物,对主角进行反驳,也提出了非议和诱人思考的一面。

但是!我们说写文是有立场的,从文章的字里行间,我们是可以揣测出作者的态度和认知。同样,游戏剧情里的台词,表现,是可以体现出制作人希望传达的思想的

他是有在批判主角,但最后得出的结论是,主角是对的!?

不管初衷多么不堪,结果好就可以了,毕竟,国家变好了呀

不管做的事多么不好,这个责任我们担了!那又怎样呢,反正——结果是好的,所以要支持,继续打下去

一开始,我还给制作人找理由,也许它表达出两种观点,让player自行判断,理解。但事实上,它其实已经给出了一个方向,并开始为其洗白

看到主角的头衔从最初的复仇鬼变成救国的英雄,真是莫大的讽刺

说他是大罪人都是轻的了,简直实至名归

抛开这个大背景,主人公在游戏里拖泥带水,当断不断,拉了不少人垫背也足够被鄙夷了的

但最鄙视的还是游戏的主旨。。。编剧仿佛是被右翼收买了,我现在简直怀疑是不是拿靖国神社里的几位战犯做的原型啊?

按照他们传输的理论,完全对的上号呢

当这么想的时候,我突然意识到,这个游戏,是SEGA出的

早在如龙时期,就不断有传言SEGA背后有右翼支持,包括那注明的APA事件。那会我还不以为意,只要玩游戏就好

现在我算是体会到了,可以说玩的过程充满了憋屈与不爽

刚开始时,获得的奖杯我还纳闷怎么个个是珍贵,最一般的奖杯也只有 15%的获取率。。。现在才知道,能撑下去玩的都是勇士啊

现在还剩最后一章,虽然中途主角也开始有了反省,觉得自己做错了,但马上主旨思想又变成了结果是好就行,然后所有人都支持呵呵呵,我也不期待有反转了。。。