CP粉

嗯,忙活了一周,总算得空下来了

在广州看到了244耳朵的事,于是回来终于看到了现场

本来是想写写广州发生的事,现在只有一个感想,KKL退散吧= =

想当年入坑很大因素也是看了一堆CP视频,

虽然自己现在也自称为健胜CP党

但是哦。。。想想看,如果健人出事了,你会把胜利幻想成一个宛如生活不能自理,随时随地要崩溃,只能靠亲友强忍欢笑的形象?

哈??????

讲道理,如果51真是这样的人,对他怕是要失望至极了。。。

健胜党不如健磨党基数大,哪怕换成磨磨,我都觉得是很可怕的事。。。然后一堆ZZ还一个劲脑补随时随地要哭出来

同理,哪怕今天是51出事,如果一堆人这样看待244,我也会为244心痛,都什么人啊。真的不是在感动自己吗

这还只是暂时性失聪,哪天要是XX了,是不是也要跟着一起陪葬啊

我以前饭的正当时那会,就觉得KK饭的思想有点异端了。按理说以前追了那么多星,没有一个饭圈是如此让人厌恶的。我还觉得O党更和谐呢,只要不是太中伤对方的话。所谓的团饭才是最恶心的存在。。。现在跳出来爬到SZ,啊,回归正常了

在B站看视频,一般我都忍不了一定要开弹幕的。唯独KK的视频,毫不吝啬可以关。因为弹幕里的话,基本都可以猜到。

如龙6游戏感想(下)

好了,最终章通关了,回来继续侃感想

感想就是。。。嗯,果然只有巧是依靠了=v=

其实我觉得他后期人设崩了。。。虽然这种深情角色容易引好感。但!按照他前期不择手段一心向上爬的设定,以及习惯了打老婆,最后你告诉我为了老婆自杀!?excuse me?而且我觉得最后清美活下来了不现实。。虽然不活的话等于染谷白死。。。但我觉得哦,两个都死了比较有悲情色彩不是么

之前还说找不到一场打得好看的战斗。。。现在来看,和巧打的最后一场勉强为之吧。其实也是矮子里拔高子。。亮点在于巧中途劈玻璃墙那段比较装逼吧。

boss战就不提了。。。之前5代虽然人选莫名,打是绝对够燃的!一层一层的血条,无论怎么打都不见底,各种QTE,从楼上打到楼下,多刺激!现在的,血条就一条红的。。。惯例打到一半开爆发。。QTE还不如前几代和小兵打。。总之挺无趣的

这么说来,如龙1打锦山,2打龙司,3打丰义孝。哪一个不是响当当有实力的人物?后面那些个boss是什么鬼?4是个警察头子,5是个前期装忠犬最后突然摇身一变成boss,至于0。。。boss是谁我忘了。。。

哎。。。最后结局也挺普通的。桐生的故事就这样完结了么。那我还情愿停留在5代最后的雪夜地呢。起码那会桐生与小遥作伴,小遥那会还没孩子orz

最后,说一下巧这个人物吧

其实我不是特别喜欢他。。。但要说6里面除了他,还有谁能说。也没了= =

染谷巧这个人,一开始就表现出对桐生明显的敌意。角色设定相近的有丰义孝。不过人家起码一开始表面功夫做很足。巧一开始就太狂妄了,反而让人觉得他器量不够,也当不了最终boss,估计就是个被boss当枪使的人

转折在清美那段。原来两个竟然是夫妻?还有小孩了?再加上一段狗血的英雄救美杀,巧的形象在我心目中都崩塌了好么。其实我还蛮喜欢他这个人设的,毕竟深情角色人人爱。但!我要说,麻烦多给点铺垫,或者在其他细节上也体现出他的侠骨柔情吧。总觉得他后期站在桐生这一边挺突兀的,最后看跟他打,我就知道肯定是家人被当人质了。不过当时的我认为是女儿,结果还是清美。。。老实说光看剧情真看不出巧有多爱?

按照清美的说法,两人结婚后,她渐渐受不了当巧的女人所承担的重压。每天洗着沾着不知名人士的血衣,而一旁的巧则抚摸着女儿的脑袋。受不了的清美在女儿3岁的时候想要逃走,被巧抓回。巧夺回了女儿,第一次对清美动手,不停地打。清美知道巧不会再给她带走女儿的机会,所以自己独自离开了家。

所以,难道不是巧更喜欢女儿?

当然,有些细节也可以看出巧还是有点关心清美的。比如清美离开后,巧也找了一段时间。得知她现在平安无事,也放心了。但是,究竟怎么联系到最后不惜切腹自杀也要保清美,临终还对清美表白对女儿一次手都没动,这个心境我是没懂=v=游戏最后还不忘给巧洗白,借女儿博美之口,说爸爸其实一直在说妈妈离开都是自己的错。

那么,既然塑造出这个角色,一开始就别给他洗黑好么。。。本来6就几乎没讲什么故事了。。。这点有限的篇幅里,注定了每个人都很难有大的刻画。抓住重点讲述不更好,比如我们的立华。想到这,编剧我恨你5555

广岛的几位还好说,其他boss类型的配角就真。。。话说回来,我对祭汪会的吉米朗很感兴趣=v=

嘛,不管怎样。和历代一样,拜巧所赐,我对小栗旬也开始有点点好感了。不过,只限游戏,一如成宫之于谷村。

下一作,不会再有桐生了。

还是有些不舍呢,主要是这个结局,真对不住桐生的退场作。尤其是这个boss,真对不住桐生的谢幕表演。

如龙6游戏感想(上)

恩。。。之前几代如龙,我都是边玩边记

本来这一作,也是这么打算的。。。然后因为空下来的时间还要战ff14,于是一直搁置,然后游戏都要打到头了。。。

那么,就直接写感想吧

目前进度到最终章,正准备出发去东京。

首先,这个游戏让我无限联想到如龙3

可以说,3里所有的缺点,它都囊括了(也是人才)

两个地图,一个东京神室町,一个广岛尾道

虽然不是说地图越多越好,然而对于已经把神室町兜了个底朝天的历代粉丝而言,这个广岛实在太小家子气了,还不如5代的札幌和名古屋呢。与此相衬的,在这片土地上,也的确没发生啥故事。。。

一开始,小遥在神室町被车撞了,还牵出个小孩。当时我一直认为,肯定是个糊弄人的噱头。到最后发现小遥根本没孩子,这个孩子是某个关键事件的人物的孩子,她出于某种目的要保护她而已。

然而。。。到后来,TM居然真是她孩子!?她居然真的和藤原龙也睡过了!?此刻我的感想和松永一样,你丫做的时候不戴套么。而且还是一发入魂。。。小遥你多大了啊。。。。。。

游戏玩到后来,概括起来就一句话,私以外,全员chinese

一直挑衅的中boss,原来是中国人

曾经以为的孩子父亲,原来是中国人

孩子的亲生父亲,原来还是中国人

换言之,小遥是中国媳妇啊233333

游戏里大段大段的中文对白,不得不说配得还挺好,我都觉得可以一直这样下去,在ps4上玩个中文游戏也挺好233333。遥想4代谷村那半生不熟的中文,这里勇太的要好多了。总而言之,就跟国内抗日神剧一样,只不过反了反,凡是出现中国人的场景,全要用中文说话。

然后就是,这作黑独生子女政策,黑得不是一点两点啊。。。难怪在国内要被禁。。。讲道理,这真的不可能通过。绝无可能。我玩的时候一直被一股不知该说啥的不可名状的如刺在喉的不舒服感包围。。。就不提APA什么的了。本以为它在里面只是作为一个普通的酒店存在。没想到,还担当主线剧情啊,到后来那故弄玄虚的要人命的什么尾道秘密,搞半天就是为了藏条破船!?还什么超大和型战舰,脑海中不禁冒出了“日本XX主义之心不死”orz,有理由相信APA不是无缘无故在里面了= =

前面找孩子父亲那里还算好,染谷巧和清美的过往似乎也能吸引住人。后面都是些什么玩意orz

说到巧。。。唯一的颜值担当(藤原龙也明明也可以,然而一想到他在剧里的角色我就= =)。一开始就穿内裤和桐生大打出手wwww。如果说6有什么可以书一笔的话,大概就是因为这个角色,我对小栗旬的感觉变好了(噗)而且这个名字,总让我想到NANA的一之濑巧,同样都有个女儿=v=

剧情先放一边吧,举几个不爽的地方。

1 不知所谓的打斗

不要为了打而打好不好?为了阻止桐生把小孩带走,秋山说,我要阻止你。于是阻止就是用打!?为了拦住桐生,和广岛三人组打。至于和南云,不知道打了几场架了。有很多明明说两句就好的事,非要打。而且明显感觉,这作里打斗时的qte傻逼了不少,根本没有前几作的亮点。至少到目前为止,我都没找到一场真正能让人记住的战斗。。。除了和栗子的赤膊内裤战= =

2 小游戏大幅度减少,难以想象是接在5代以后的故事。。当然,中间还穿插了极啊,0啊,维新什么的。卡拉OK在5代是登峰造极了么?那之后感觉都没什么好歌了,以前还有神室雪月花,最喜欢秋山和小花的歌。招牌夜店女。。。一个个丑得无以复加= =。至于网络主播直播脱衣乳摇什么的,不提恶心(虽然我全打出来了orz),只是觉得越来越降低如龙的档次了好嘛。就像1代那会看看video,带去宾馆一个爱心完结不好嘛。如龙的魅力在哪里?在男人之间的友情,在敌我派系立场的交锋,绝不在风俗女的肉体上啊= =

3 打斗操作感极差啊极差。从1代到现在,几乎每作都玩的我,只有这一作打得浑身来气。。。换个角度讲,大概是5代一骑当千太不现实了= =,所以这作里让你体验被几个小兵KO的心情么。。。

先说到这吧,回头把最终章通了。也许,会有不一样的感想吧。。。

目前为止,对人物的感情

染谷巧》》》》》》》广岛一众

等通了,我会写篇感想给巧(噗)

没有大吾,没有讶岛,没有秋山,从开头撞车躺到最后的小遥。

为孤独的桐生挽尊

FF15中途感想

这地方我已经半放弃了。。。

然而,遇上这种突然想写点什么,又没办法概括在weibo的时候,只有这里啦

最近在玩FF15

上周六+上周日,加上今天,3天时间我就打到了第14章= =

其中还不算我花了好几个小时在前几章跑副线

由此可见主线剧情是多么地贫瘠。。。

主线,副线。。。我居然用这些网络用语来形容它,大概已经说明问题了吧 

很久以前,我一直吐槽FF12是伪网游,直到FF13出现,我不骂了。因为13的剧情渣到我突然觉得12好了。。。

当然,13有13的优点一面,但是,作为RPG而言是真失败

15也非常不错,画面不错,战斗系统通俗易懂(然而还是怀念切换战斗画面的半即时)

我2天就到40级,P5我2天还指不定在10几级混呢

剧情的话,在13的衬托下,也是珠玉了= =嘛,只能说还行,不过和召唤兽打的那几段是真不错。感觉他们把做剧情的精力全耗在那几段打斗上了= =b

我最喜欢的,果然还是FF9。15的开头,我还一度以为会有惊喜的一面,玩到一半就知道,嘛,这就是不停做任务的网游

不过,有一个非常感动的地方是,开车可以听FF历代的音乐。听到FF7-FF9的那里,真的好想哭啊。对于我来说,大概这才是我的青春。而且总觉得游戏无处不在立梗。可以联想到很多历代的一些剧情。比如女主故乡那里负责开车的两士兵的名字,喂喂这不是FF8电波塔上那俩逗逼嘛

哎,玩的时候就在想,哪天史艾要是能把FF8给重置了,我要天天带着斯考尔去拍照

15的风景是真不错,张张可以截图做壁纸。然而。。。他们明明有技术做得那么漂亮,为什么不能在剧情上多下功夫呢。。。总觉得要以现在的剧情乘以6才是该有的容量。它有讲什么吗?简直像讲了一个外传。。。玩它的乐趣仅仅在四处兜风拍照。。。

我到现在还是会用PS3去玩PS盘,哪怕画面在现在的小年轻眼里多糟糕,可是都是些会让人感动到哭的美好故事啊

只能期待未来了,毕竟,说不定哪天就活久见了嘛

天天在迷茫

明明是五一长假,我又开始迷茫了

sexy zone?没兴趣了

阴阳师?没兴趣了

FF14?开了个试玩,到20级又开始懒了。。。

三大无趣加在一起,真的是做什么都提不起劲了

阴阳师依旧在玩,为了老鼠的新皮肤,然后像在赶任务一样,很累

想不出来自己要什么,随波逐流,很不舒服

五位sexy boy的con买了2场,其实1场都不高兴去看囧。但是看到了就心痒了,下单了又“额,有必要么”的心理

2个月前还想着做扇子,现在连照片都不想买了

这种状态怎样才能消除呢

我要再去寺里求个签

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为了不再颓废,我得给自己设个目标。很老生常谈的是,12年第一次去日本是我去的最有价值的一次。几乎所有的目标都实现了,做了很多当时觉得以后能一直做却再也没做成的事。可能真的是初生牛犊不怕虎吧,也可能是人对“第一次”总是情有独钟

嗯。。。其实仔细想想后面也很开心啊。。。嗯,只是容易忘吧。。。

所以,

1 要开心。要保证自己时时刻刻都是开心的。(毕竟在家天天迷茫,出去再不浪就真的是365天颓废了orz)

2 要舒服。不管怎样都不能把自己累着。寻求开心的同时,保证健康最重要!

3 回归纯粹。不去谈什么发现之旅之类的了。历史的经验告诉我,主动去找是找不到的。

然而真的能做到这三点却不简单

世上最难买是开心