风花雪月通关

曾经被我诟病的散步和茶会已经无所谓了,散步后期都懒得做,毕竟没选高难度,每个月直接躺平休息都可以通关,茶会已经封印,毫无兴趣。除了打打外传,基本上遭遇战也很少刷了。

通关后的感想

1 这作的音乐,除了主题曲,在第一关就登场的那个,其他毫无辨识度。最后一关虽然加入人声伴唱,但也乏善可陈。

2 这作剧情,虽然只通了金鹿篇,但。。。好像。。。也没好到哪里去吧!!究竟是哪来的脸鄙视engage的?亏我还特别期待呢,结果就这。。。只能说,套用了一个比较不容易出错的三方势力混战这种,可以做出来像模像样的东西,但是,也就那样吧。。。真的还不如泪指轮两作呢= =b。原本还以为蕾娅是坏蛋,期待与她对打,结果就这。。。engage你说剧情平淡吧那是真平淡,但人家好歹后面还出了几个反转,也挺振奋人心的。风花我是真的从头到尾情绪没有起伏。。。只能自我安慰也许其他线还不错。。。毕竟,这作是强制要你打三遍。。。

想来想去,只能归结为初见滤镜。被吹捧的所谓剧情,支援对话,在我看来真的只能叫一般,engage也就一般,其实这俩半斤八两,engage好歹战略性好玩点,风花强行用三条线加每月散步扩充时长,显得剧情似乎很丰满。。。把每月指导散步去掉,把每一关拼起来再看,它也没讲多长的故事吧。。。

玩完后又做了一期幻水3视频,既视感尤为明显。。。帝国线级长真的不是照搬克里斯人设么。。。同样三条线,至少幻水我不用二周目打,三条线一个剧情里就可以体验。而且好的游戏属于,即便没有二周目要素,依然可以吸引人无数次重开。

嗯。。。虽然说了这么多,其实风花也是能玩的,至少我还要通王子线和帝国线呢。只不过,在那之前,我先去engage打几局吧。毕竟当初玩风花的初衷,就是想了解贝老师的生平才玩的=v=

只是纯粹感叹,游戏本身没有好坏,都不错,都可以玩。只是这背后的人啊。。。初见滤镜太厚重了,很容易否定新事物。

我仔细想了想,有没有过往系列第一部玩得不错,但后面发现有更好的,超过了第一部的印象。然后发现,非常稀少。。。似乎每次玩的第一部都是巅峰作,还是说,正因为是巅峰,所以才能吸引人玩?说不清。至少,虽然先玩的梦战2,但我最喜欢的人反而是梦战5里的西格玛,虽然先玩的幻水2,但我最喜欢的人反而是幻水5里的王子(噗),虽然先玩了女神异闻录2,但我最喜欢的其实是女神异闻录4,P5我就觉得很一般。要这么总结,我好像,并没有初见滤镜。。。但是,我玩的每一部初作,于我而言都有极深的意义。它可以和其他作并驾齐驱,但永远不会被超越。。。从这点来说,也许没有人可以逃脱吧。

新作永远无法取代第一部游玩作品的地位,但一味地否定,只会错失更多风景。从这点上来说,幻水新作也是值得期待的,虽然我打心眼底认为它无法超越幻水2和3,甚至无法超越幻水5,但这,何尝不是一种自以为是的初见滤镜呢。

毕竟,一切皆有可能。小时候觉得好多游戏都很好玩,难道不是因为小时候拥有一双发现“美”的眼睛么= =。我上面说了这么多风花的“坏话”,你要说好的地方,那肯定也有啊。但我们总是习惯性去抨击,不仅是游戏,包括现在的影视作品,明星。然后再感叹还是以前好,以前快乐多了balabala。呸,明明是自己变了。

风花有不足,不代表不能玩,神作谈不上,虽然够不到前辈的肩膀,但也有创新。其实就和千千万万个其他游戏一样,没有多大区别。我最开始对风花的不满,很大程度也是因为先听到别人拿它和engage比,什么音乐好,剧情好,满怀期待去看,也就那么回事产生的落差。如果没有对比,嗯。。。不好的地方还是要说,那个茶会真的没法忍= =。但也只是我不适应而已,自然有人适应。

没有攀比,放平心态,自然没有落差。每一部作品,都当是一次充满期待的全新体验。努力从游戏中发现乐趣,真的发现不了,那也只是无缘。回想以前咬牙切齿玩古剑3哈哈哈哈,那个恨啊,真的是被游戏“玩了”。。。从这点来说,玩游戏也的确是调节自身心态的一种学习过程呢。

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