指鸭为鹅

最近清华北大的鹅腿阿姨很火,火到南方的我也刷到了。我对这个事件不关心,很多人说的身份认同,符号幻觉也认可,但我很想吐槽一点的还是,所谓的自嬷文学。

嬷这个词,我最近还是靠深空才知道的,我没有细查,只是根据语境,大概理解为把女性符号强加在男性身上,营造出惹人恋爱的感觉。所以,自嬷文学指的是通过矮化自己,幼化自己,激发他人的怜爱?这得多缺爱啊。。。

比如鹅腿阿姨纷争里,很多人调侃追捧学生们的言论:姨姨,腿腿,饿饿

真的是我想破脑袋都不会说出来的词,这算是自嬷么?

重点不光是言论,而是,集体复制黏贴,齐刷刷一排。

有人说这只是玩梗。我想说,哪怕是梗,有些话也是不会说的,因为不符合自己的价值观。说出来的话是要代表自己身份的。。。呃,所以我也在玩身份认同吗?只不过,认同的人,只有我自己,我只对自己负责。

我看到那些支持学生的言论,总觉得熟悉无比,过往出现过太多次,以至于觉得再拿出来说事都觉得浪费时间。就说近的,一模一样风格的话,我刚在世外的评论区里领教过,我还为此发出了世外护官宝和深空一样多的感慨。但这是世外独有的问题吗?当然不是,同样的话可以出现在任何抱团阵营中。我更好奇的是,为何抱团阵营,会不断重复标语,是接二连三地复制,像极了疫情期间小区群买菜时的接龙。

这样的例子过往也有。6年前,“我是普通人,我讨厌XX”,一句口号引得一堆人模仿跟风,我就觉得脑子有病。

有人说,这是融入圈子的投名状,我想说,这就是一群F人的狂欢。这句话也是我对《阿嬷的情书》的评价。我没有看,也不想看,因为我光看评论,看他们吹捧的点,就知道不用看了。更何况看梗概,又是我最讨厌的“善意的谎言”,这种道德绑架。但不得不承认,中国的确是F人最多,由他们构造出的社会,这样的事情是不可避免的,千万别觉得他们傻,这是他们的思维模式,也一定从中获利过,要不然不会趋之若鹜。

我现在越来越对道德祛魅了,甚至觉得,道德这个词,很多时候都是通过打压他人,激发他人的羞耻感,愧疚感来达到自身目的。换言之,只要你不会被羞耻感打倒,你就是无敌的。每个人心里有把秤,不需要他人评说。

世界之外雷霆剧情

我夸过不少世界之外的好话,它也是我目前唯一留在手机里的游戏。

但现在,我决定骂骂它。

我忍了很久了。本身剧情质量就一直在下滑,众人吹捧的时代旧影也就那样,但夏夜和独开是真的可以。可惜都是旧日荣光,没关系,可以忍,开年新主线夏萧因的果因论就可以夸。没想到,那是近期唯一的高光,后面剧情又是一路萎靡不振。三流言情小说我忍了,哪怕最近宫斗副本俗套到不行,我居然觉得还算是近期写得好的文案了。直到出现了雷霆剧情,找章鱼宝宝当小孩不是问题,但居然轻而易举买到能修改所有人记忆的道具,让所有人以为自己有孩子,这是真的雷霆到不行。不是说游戏规定一切违背规则的手段不能用吗?篡改记忆不就是最明目张胆违背规则的吗?

我忍了很久了,强烈怀疑现在的写手,离了所谓主神商店道具,究竟有没有能力,写好一篇带点逻辑的故事。遇事不决上道具,一拍脑门随便编个道具,将一切bug合理化,当观众是傻子吗?

天命副本一开始真的觉得还行,直到这个雷霆剧情出现,直接连新一期的都不想玩了,游戏都不想登了。

好在刚好有个新游开服,虽然我对它也不指望,但,好歹可以转移注意力。世外的护官宝,和深空不相上下,两者也别互相嫌弃了,都是一路人。在捂嘴,当睁眼瞎方面不分伯仲。

虽然但是,世外能把男主内核护住,已经强过深空百倍。如今剧情越来越平庸,且写手越来越偷懒,频繁使用道具当遮羞布,掩盖自己漏洞百出的写作实力,制作组继续放任不管的话,玩家流失只是时间问题。

======26.6.6更新======

时至今日,真相已明了,原本的剧情安排就是过继别人的孩子,为了卖皮肤,灵机一动加了一个修改众人记忆的道具,将逻辑与合理性抛之脑后。世界之外想赚钱,嗯,只能说,不愧是你吗?等于昭告天下,为了赚钱,世外情愿牺牲剧情。

从结论上来说,还真是给男主带了“绿帽”,笑死。激推还真没骂错。

人狼村之谜玩后感

继本所和人鱼之后,我看很多人拿《人狼村之谜》和它们比较,于是我也慕名去玩了。

现在的感想是。。。当初,很多人谈蝶毒,我以为有多神作,跑去玩了后大失所望。现在,我又一次体会到了这种心情。我只能怀疑,也许,蝶毒和人狼村在国内的知名度高,是因为汉化版传播广吧。。。。

我不能说人狼村很差,但真的,缺点很明显,至少在我的评价体系里,本所七大不可思议,优于人狼村。

人狼村最让我受不了的是,无效废话太多,话语中的有效信息量太少了,7成在水字数,以至于我又重拾起了一目十行的能力,完全是按键连按的速度在看,每段话都只有0.5秒的时间一闪而过,但我从不担心会错过剧情。相同的感受,让我想起了海市蜃楼之馆。海市蜃楼本篇还行,虽然废话也多,好歹作者喜欢堆砌华美辞藻,就当欣赏文笔也凑合。但在番外篇里质量急剧下滑,你甚至可以调自动,先去刷会视频,半小时后回看,发现它还在同一个场景废话。人狼村,就给我这个感觉。是的,它的文本量很大,我玩了好几天才通关,但,不是字越多越好的。

很多人说本所是高开低走,我不觉得。甚至是眼前一亮的结局,因为它给了玩家一个惊喜,原来第一次进入游戏的时候,就已经看到了游戏的结局。虽然游戏时长就10小时左右,但出场人物基本都做到个性鲜明,整个故事架构也很完整,最关键,无效废话少很多,所以才显得很快就能通关。在有限的字数里有效刻画剧情和人物,最能体现作者的基本功。所以我非常喜欢欧亨利的短篇小说。

说实话,人狼村如果光只是废话多,我可能还没有那么反感。是的,我对人狼村玩到后期,是有点反感的,因为我能从字里行间里,看到隐藏在游戏背后的作者(或者该说脚本家),一个很典型的日式虎扑直男形象。我一般玩游戏不太会考虑幕后制作者的性别,但,有一部分游戏,哪怕不去想,那股味都扑面而来,躲都躲不掉,以至于不得不想。可能源于社会施加于男性的偏好,被过于自然地吸收接纳后,这部分男性不自觉地在自己的作品中释放了吧,且不觉得有任何问题。我一直觉得,一个人的文笔,可以反映出一个人的价值观,这两者息息相关,不可能分离。哪怕其主观意识上想要分离,但潜意识里的思维模式是骗不了人的。

人狼村的这个作者,给我两个很明显的感觉。一个是创作主角这个身份代入,不断强化自命不凡的优越感,另一个很典型的,在根本没必要的场景中,刻意使用色情描写。让人想起了日剧《弥留之国爱丽丝》和动画《K》,两者都包含了非常明显的男性编导的恶趣味。相同感受,我在如龙里也体验过,但如龙本来就找的三级片女优上演脱衣乳摇,地点也设在风月场所,某种程度上还能说是必要场景的福利。那在无必要的场合,老老实实讲故事的时候,突然笔锋一转,开始扯些有的没的,我就知道,有些男的又藏不住了,一定要在故事里加入这些调味剂。到后面,我仿佛在捏着鼻子玩这个游戏,只为“来都来了”,玩都玩了,好歹看到结局吧。事实上,它的游戏性也没有那么高,如果是冲着人狼杀的游戏性玩的话,并没有多少发挥空间,毕竟是视觉小说,还是要跟着故事剧情走。但剧情后期,毫无吸引力,只觉得和裹脚布一样,又臭又长。

我是不太清楚人狼村之谜为何在国内有如此高的盛名,当然,和蝶毒比起来,还是比它好点的吧。蝶毒都能被吹成那样,人狼村还是能打的。但,不管是故事立意,整体结构,人物刻画,人狼村离神作都还差得远。至少我玩完后,并没有吃了一顿国宴的爽感,只有一个感想,终于结束了。

漫步诸暨街头

昨晚漫步诸暨街头,突然有感而发。

我觉得我走在一条再平凡不过的小道上,这条小道,你说是诸暨,它就是诸暨,你说是东京,它就是东京。毕竟,我也曾经干过在东京地铁上瞅着一个不认识的地名,直接下去逛一圈的事,当时走的也是像这样的平凡小道。我不觉得国内的道路,和日本的道路,有什么区别。繁华的商业城一样,偏僻的乡间小路也是一样。

然后,我突然想到了一件事,我以前,一直不理解别人为什么有思乡之情,身边经常看到那些来日本之后变得压抑,学会酗酒巴拉巴拉的例子。我每次都很莫名,在我看来,我走在涩谷,和走在徐家汇没有区别。我似乎一点也没有置身国外的感觉,看到路人牵着条狗,都觉得是在自己家门口看到别人牵狗一样。

现在,我似乎明白了。不是因为我多么独立,多么理智,纯粹是因为,我走在徐家汇,也仿佛走在东京而已。对我而言没有区别,眼下的角落,你说是东京也好,巴黎也好,甚至只是国内任何一座城市都可以,没有区别。

除了我这个人以外,皆是外界,皆是异国他乡。

以前评价王暖暖的时候,我曾经鄙夷过她对家的看法,我的理解是,我在哪,家就在哪,归宿就在哪。为什么会因为没有归宿而哭泣?完全无法理解。我仿佛是一个蜗牛,除了身上背的壳是家,其他地方都一样,往好处想,那是四海可为家,所有地方都是我的地盘。也许以前那些抑郁的人,是因为在家与在外的落差导致的吧。没有落差感的我,体会不到那样的情感。我不论去哪里,都仿佛在家门口,因为都一样。

参照AI的说法,我的锚点,是我自己。无论外部标志如何变化,只要“我”这个坐标系没有变,就没有离开过家。

伊势人鱼物语玩后感

出于对本所七大不可思议的好感,很快,我就玩了它的续作,正好是今年2月出的伊势人鱼物语,我的感想是

1 不如本所七大不思议
2 为了恋爱脑这碟醋包的一盘饺子

我看网上有人说本所烂尾,高开低走。不好意思,这话应该指的是伊势人鱼物语才对吧。。。。。。

真的是玩到后面,越玩越无语,尤其是打穿真结局后。。。相比之下,平知重带着阿里双双归海,在我眼里反而是个好结局了。。。

怎么说呢,这么多铺垫,把时间线拉到了400年前,800年前,噱头那么足,最后,最后,MD就为了两个恋爱脑???真的是气不打一处来。前期积累的格局,立意,仿佛一下子被拉低,落脚点让人如鲠在喉。

我也是看琼瑶长大的人,时至今日依旧没觉得琼瑶文有什么问题,她对女性视角的关注远超现在裹小脚般封建的年轻一辈,我也是爱玩乙游的人,但伊势人鱼物语这里,我只感受到苍白与平庸,论情感描述,被其他文游AVG类型吊打,论微恐悬疑,甚至不如乙游出身的世界之外,除了拿meta元素当噱头,还剩什么?我想了想,主要还是留给男女主培养感情的时间太少,缺乏循序渐进,两人仿佛木偶,为了这个故事结局在表演。

当然,它也不是一无是处,多了潜泳的设定,一口气升到18级,抓了一堆伊势龙虾orz

但,正因为有本所珠玉在前,还是不免唏嘘。试图用理智思考的结论是,因为游戏和三重市等地区旅游部门合作,目的显然是希望打响知名度,拉一波新,搞点圣地巡礼。最能拉新的是什么呢?当然是类似于《你的名字》之类的小清新恋爱故事啊!学横沟正史在恐怖悬疑上做足文章没有必要,结局也没有任何社会,人文方面的升华,最后就是几对情侣happy ending。

还真就是为了观光揽客这碟醋,包的这盘游戏饺子。

不过,游戏里的一个观点,还是值得探讨的,算是我唯一觉得可以认可的地方。

不老不死究竟有没有好处?

游戏里抛出的观点是,现在的户籍制度下,不老不死是个劣势。

我觉得,它的潜台词是,取决于长生不老究竟是一种状态,还是一种能力。如果仅指状态,它就和凡人无异,甚至还有被拿去实验解剖的风险。

重要的不是状态,而是能力。要么拥有无敌的沟通力,类似狼人杀高玩,第一时间和当权者合作,又能保证自己全身而退。要么拥有一击必杀的能力,谁挡道谁死。前者看似双赢,却是最难的,即便短时间相安无事,也要时刻盯防,非良策。只要有“医疗研究造福全人类”这个大义名分在,被拉去做实验只是时间问题。

因此,若想长生不老,不光只能长生不老,在这个状态下,必须加上能力————凌驾于常世的力量。好比幻想水浒传,主角也都是长生不死,但他们同时拥有毁天灭地的真纹章,这才是大杀器。

那么,在现代社会,长生不老的人要如何生存?隐居是不可能的,我也不考虑。因此,我想要的是,可以置任何人于死地的力量,光有力量也不行,最好,是死前能够控制他人行为。毕竟,别人把你绑了,你把人杀了,也解不了绑。

所以,结论就是,不老不死有没有好处?

【不老不死+操控他人思想的诅咒珠】的前提下,就有好处。

否则,和永生相比,我选择力量。

秦始皇追求永生,是因为他已经获得了力量————至高无上的皇权,他要的不是永生,而是“永久”地使用这份力量。