SHOCK

接收J家会员网站的消息,我都用的是qq邮箱。说来也是奇怪,最近几个月的确是没有怎么收到了,然而沉迷纸片人的我完全没有察觉。等我终于想起了话说怎么qq邮箱一直没有消息的啦的时候,我才打开了qq邮箱的app,然后页面更新了。。然而第一封邮件,shock的票票寄送通知

SHOCK!

什么时候开始抽的票?算算日子,大概去年11月吧?今年什么主题?话说今年啥海报啊?

突然惊觉,我果然真的对三次元的偶像没有感觉了。。。

以至于,虽然公演刚刚开始,一直持续到3月底。我要想看,搁以前分分钟的事,买票,订房订机票,现在有了三年签,更容易了。然而,我却没有了激情

是的,即便我能去看,我却完全没有看的想法了

意识到这件事的我,匆忙上来开始打字

总是说着纸片人才实在balabala,原来真的已经,都过去了

还记得去年是为了梦百才去的日本,正好樱花季,又入了一次他们的会,然而这次,我却一次演出都没有参加,会员证又要到期了么

啊。。。。SHOCK

我要赞美一下底特律

这个游戏去年很火,不过我也不记得我去年在干嘛了=v=,应该还在追J家吧,反正wb被刷屏,但就是提不起兴趣。只不过似乎是一款不错的游戏,哪天有时间买来玩玩吧。

庆幸自己有着如果是要玩的游戏,绝不看任何影响将来体验的洁癖情结。导致我一直对底特律的了解为0

去年日本出差的时候,我就买了日版,可以日英切换。然后。。。又搁置了=v=没办法,梦战太肝了,叫做最近该打的都能打过了,无欲无求了,终于才想起了它。

原本以为是和如龙一样主要类似于看电影的剧情,穿插点boss打斗。实际玩了之后发现大不一样。貌似就是从它开始,云玩家的概念出来了。我本来对云玩家没有太大意见,像如龙,还有曾经的古二(对不起,古三我是真的吹不出口,痛心疾首)之类卖点本身就是大段大段的剧情,所以看了剧情,基本体验了50%的游戏。

但底特律不一样,我玩了个开头,就发现和如龙的体感完全不一样。说白了,如龙就是个固定死了的故事,玩家只是循规蹈矩跟着一步步走,看剧情罢了。底特律这种类似日本的AVG游戏,每个选项牵扯的结局不一样。但底动用了电影式的渲染手法,使人很容易身临其境。并且变数(分支)多了很多很多,属于强化版的AVG吧。你也可以说它是个固定死了的故事,但因为庞大的支线选择,使人很容易忘了自己在游戏。

很喜欢开头的女机器人说的,这是属于你自己的故事,不管因为你的选择,导致了多么难以承受的结果,第一次玩也请你继续走下去,因为,这是你的故事。

然而,人都是有强迫症的。一开头就把主角给弄死的我= =,还是回头重新打了一遍(然后发现全世界弄死主角的只有13%[允悲])。不过打到后面几章,突然就意识到,女机器人说的没错,就算有遗憾,就算不完美,就和现实的人生一样,人还是要过下去的啊。

其实在每一章,打开流程图,都可以看到接下来大概哪些地方可能有分支。我到后来这些都不想看,错过的分支,错过就错过,人活着哪可能一天到晚跑东跑西触发场景。如果人生也是一场游戏,我们中的大部分,可能通关了也才到30%左右吧。

话题扯远了,说回底特律。目前为止玩了几章,剧情还凑合。我觉得此作最大特点或者说精髓就是让你当“作家”,去“创造”一个只属于你的故事。所以我真诚建议所有还没玩的人,千万别看别人的视频。其他游戏云一下也就罢了,就剧情体验而言区别不大。这一作,哪怕你看了,之后再买来玩,感觉也不一样了,80%的精髓已经体验不到了。

目前印象比较深的有,卡拉带着小女孩逃命,居然给我来那么多个QTE。。。有时候还没反应过来,就没躲过,然后可能就走到了不知道啥的分支。就是从这里开始对游戏改观的(好吧,之前以为就是一普通AVG),反正打啊打,逃啊逃,终于出来了。我一心想住破屋,居然要钳子。翻遍垃圾箱没找到,想到去超市买吧。没钱。。。给我选项,要不要偷。我瞅着上方监视器,不敢偷。就叫小女孩引开店员。结果,居然不让我偷。。。没办法,貌似引开店员只能偷钱,于是我只好偷钱orz。然后再也进不去便利店了。。没办法,钱既已到手,那就去住旅馆吧。结果要换身衣服,因为机器人不能住店。想偷衣服吧,女孩在旁斥责怎么能偷衣服呢= =但不偷衣服,我怎么进行下去?钳子又没有,我也想住破屋啊= =没办法,最后还是偷了一身衣服终于睡下了orz

另外还有一段印象很深刻的是,马克思被废了,在废弃场找替换的零件。找到个女的,女的央求别抢她的,我这么善良,当然就作罢了。然后一番寻找,终于凑齐零件走出废弃场。回头看看世界的选择,大部分选择直接把女的干掉拿她零件,我[二哈]

我觉得这个游戏最好玩的就是每一章自己的选择结束后,看看世界人民的选择,还挺好玩的

玩的时候甚至觉得,如果恋与也做成这种形式,肯定代入感超强。

然后转念一想,3D的恋与,算了吧[允悲]

三言两语

最近自己缺少激情

以前可以因为一个尼罗河女儿的音乐剧去日本,那种说走就走

现在,三次元的偶像不想追,每天都是重复的生活。出去?没动力

想来想去,能让我出去的动力就是恋与or梦战的日服在日本开服后,开了联动咖啡店orz

但是这样,还是没跳出现在的圈子

就没有什么新鲜的刺激的么

我需要激情

梦战音乐会

万万没想到,有一天,可以在自己家门口,听到这个“沉寂”了十多年,以为永远只能活在回忆中的游戏BGM交响音乐会!

人活着,就是要有梦想

幻想水浒传,也不能放弃

说不定呢?说不定紫龙会联动呢?(别拦我,我要奶!)

我对梦战的记忆分为两个时期,世嘉机的2代时期和PS上的复刻+45时期

虽然我非常偏爱西格玛的美颜,但不得不承认,我倾注了最多爱的还是梦战2。那个时候完全不懂日语的我,只是觉得几个战斗小人动来动去就很可爱了。利昂第一关的强大深深震慑了我,导致ps复刻选多结局路线毫不犹豫入了帝国队,只为陪伴利昂左右。

玩2代的时候,我有个同桌,男。我经常用游戏攻略里的转职信息要挟他对我言听计从,放现在是绝无可能的,毕竟网上攻略随便看,我甚至觉得,他似乎并不是真心为了那点信息才对我低头。。。当然,这一切都是我脑补,美好的青春回忆。

下面是返图

路口的指示牌

官群里放的现场图

一进会场就可以见到后排的全家福

这次的位子其实很好,毕竟不是追星,不需要很靠前。正中间,高度也合适,感谢

作为对“氪金”情怀粉丝的回馈,此次音乐会是免费赠票,还送了纪念币

开场op里回顾各代作品,已然泪奔。最后放各玩家的留言,我看到了自己的留言,在公众号也被推了,安排在了利昂大人的旁边。5555我的青春有了纪念。

这是我的话,也是对那位李同学的怀念,希望他一切安好

利昂大人,虽然我现在一心一意等待着西格玛和雷因,但您永远是我心中的白月光

魔怔

上午把古剑骂了一通,然后我又点开了链接里过去的种种感想,然后又津津有味看起来了= =

原来我当时对古剑2是这么看的啊,原来也吐槽过它后期崩坏。然而记忆里的它,却美化多了。也许是因为谢衣的美好吧。

那么,为什么我对3是如此苛责呢?也许是因为找不到那样一个会触动我的人吧。缙云勉强可以为之,但篇幅还是太少。

看着以前的感想,我也吐槽过不少幻水的剧情在讲啥,尤其是幻4外传,我吐槽它开篇巅峰,中途下降,后期败笔。和如今的古剑3如出一辙

可为什么,我对它就没那么大怨恨,对古剑反而如同杀父之仇??

我本可以不用这么恨,事实上也的确不用这么恨,是我魔怔了

总觉得wb生涯把我变得越来越戾气

正是因为看到当年对幻4外传的评价,我又回过头来看了古3。真的,有那么差么。也许只是不如我意吧

我喜欢露娜系列,喜欢格兰蒂亚,喜欢那个年代的RPG,它们都有个共同的特征,聚焦小人物的细微,一点一滴中触动人内心最柔软的部分。还记得幻5枯竭的大地重获新生的感动,记得利奥护在王子面前斥责山贼时的正气和眼眶中泛着的泪

即便已经过了十多年了

我留在了过去,时代却在发展。

现在,很少人喜欢RPG了。我去日本,PS柜台可以找到一排一排的RPG,PS4柜台却寥寥无几,仿佛只有伊苏和最终幻想。哦对了,还有传说。现代人都快节奏,没有人愿意静下心来看故事了。。。日本都不流行了,我还在指望国内。。。

也许,正是因为日本找不到了,我才把所有希望寄托在古剑上,然后发现,都不在了

喜欢古3的人很多,也许让他们去回味以前的RPG,也会觉得罗里吧嗦吧。。。我还在期待什么呢

现在流行跑跑跑砍砍坎,即便有剧情,也不那么重要了。给个宏伟的背景,砍怪就完事了

我又有什么立场说不是呢

是我魔怔了

可能真的只是

很遗憾