SIGNAL真是款好游戏,强烈推荐!

恩,又是SIGNAL的话题。

本来完成东道悠树的剧情之后,我的热情就一时冷却了。然后昨天不经意间拿起,又一发不可收拾了,因为剧情真的是太赞了。感觉和我以前玩的所有同类型的游戏都不是一个档次上的,所以这次郑重推荐!

本来以为只有东道悠树的路线算跌宕起伏的,没想到我们的主角大人藤宫留依也好曲折啊。。。(这是理所当然的么)。这个曲折不是说追求标新立异,但就是猜不着结尾,让人欲罢不能,有点像在看日剧的感觉吧。我之前玩的好多游戏(不乏有名的,如某某时空,某某回忆= =b)都感觉只是在玩游戏,有点假,目的性很强,我把你这人搞到手就好了。可是这个游戏,恰到好处的短信交流常常能带来意想不到的效果,不仅是对所选的人,对一般的朋友,甚至对每天不得不面对的讨厌上司的互动,都感觉非常地鲜明生动,极具代入感。我觉得它的重点并不是围绕着两个人来转,而是把人物放到大环境中,通过周遭的各种变动带来的影响(不管好的坏的)从侧面去烘托主线,所以在玩的时候不会觉得腻,只有无数个问号,之后会怎么样呢?

简单来说,这是款代入感很强的游戏,虽然标榜是恋爱AVG,但让人更多关注的是赛车世界本身。其他游戏有些剧情也不错,但人的心情能完全跟着角色走的,这还是非常少见的,我觉得每个人的故事都可以改编成一部日剧了(相比之下现在日剧倒没什么好看的了)

现在我对藤宫留依君唯一想说的话就是:


不管是黑发黑眼的你还是银发碧眼的你我都很喜欢,但请别再把always说成奥路威斯了orz。那个,你打成片假名这么说我还能接受,因为已经同化了,就好比我们把sofa说成沙发一样。但是,既然底下是英文,那就请好好表现你这个土生土长在北欧的混血应有的英语水平吧(虽然我知道石头你也很辛苦= =b)

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最后插一下昨天泪指轮2战况,第三章主线终于通了,三个老不死的都活着,两个赏金首加巫师也被我抓了,致命+80%的匕首也拿到了,卡奥斯也被我磕死了哈哈哈哈

泪指轮传说2初玩感想

初玩二字可能有些不妥,因为这个游戏也是被我先抛弃了好一阵子,最近才重拾起来的。虽然名字叫泪指轮,不过它的前作,一般我们都是直接叫尤特娜英雄战记的。我对这款游戏感情很深,因为是我买的第一个游戏(此前玩的所有游戏全部是蹭老哥的)。我还记得地点在我初中旁的书店= =,同时入手的还有当期的《电子游戏广场》(内附超详细攻略)。这本杂志的封面我还记得是饿狼传说的玛丽,里面除了尤特娜攻略还有星海传说1的攻略。结果我把书借给我那一起追hyde的同学玩星海1,结果她居然把书弄丢了让我垂足顿胸啊啊啊啊啊(扯远了~)

虽然泪指轮1发售时已经是2001年了,那会ps末期得不要再末期,画面也被老哥嘲讽好“朴素”,不过还是要再赞一记~首先它诞生了诸多俊男美女的头像!其次它充分沿袭了火炎纹章的精髓!最后它还提供了黄金僵尸让我背着满满一身短剑满足了练级的欲望= =b顺带一提,我的博客头像用的正是泪指轮1代火之巫女的头像。

正因为对1代很有好感,所以当听说PS2上有它的续作时我是毫不犹豫地入手了。可是,改动剧烈得让我大吃一惊。首先是那逆天的命中率,基本上敌我双方两个人一个40一个50在那空挥是常有的事。可能过了4,5个回合主角还没砍到1个人(汗)。其次,只有打倒敌人才有经验,之前不管伤血多少都不算(意味着不能练级了么)不过好在它提供了每5回合可记录一次,比起1代只有第一女主拿根记忆之杖要和善多了。

正因为有着这个那个的不习惯,这个游戏很快就被我搁置了,最近没什么游戏玩,才又被重新拾起。还别说,习惯了之后倒别有一番风味。

首先这个游戏的敌人是有限的,即使有些关卡会源源不断冒出援军,但那还是有限的,既然打人无法赚取经验,那么每个有限的敌人我们就要充分利用,榨干他们所有的利用价值之后——捕获(= =b)

关于命中率的问题,其实换个思维来看的话就豁然开朗了。也就是说,做好每次都不中的准备去作战的话,会发现,命中率还是蛮高的嘛(汗)。小红和小绿哥俩好自然是不能分开的。地形补正也是,能站在5%的森林就绝不站在3%的平地= =。另外,游戏采取了敌我双方交替行动的方式,因此先决定哪个人行动往往也会左右战局。是个需要深入研究的游戏。

关于商店里的武器,让我吃惊的是它居然有数量限制的,意味着你不可能每次都买很多。虽然每一章都会更新,但数量还是不够,好在本身西浓骑士团就处于万年缺钱状态,也买不了多少orz

是的,西浓骑士团很缺钱,雇佣兵要钱,武器要钱,马也要钱。可是,打敌人是不掉钱的!真是悲剧。这里就牵涉到俘虏的问题了。俘虏的好处真是一言难尽,除了可以获得打倒他的经验值(可以让那些平时难练级的人上去赚),还可以得到他身上的所有装备,有名有姓的还可以和敌方换钱。

不过俘虏也是很困难的,因为必须重伤敌人。这个重伤不是说把他打到只剩1HP就可以了,而是要从30一口气打到只剩1才会偶尔出现的概率问题= =b这里,5回合一记录就派上了用处。因此俘虏时机一般都定在每次记录之后开始拼RP。

我刚刚玩到第二章,有2个人物已经组成了黄金搭档。那就是

亚瑟

希尔乌斯

有这两人在,几乎没有俘虏不到的人(汗)基本上每次都是亚瑟先一记当て身(攻击力下降,轻伤率上升),把敌人打至轻伤,不行就load。然后再弓女补上重伤。当然前提是攻击力要足够大,不能打死对方,最好是留1,2滴血是最佳状态。如果最后没有重伤那么就load重来拼RP好了。这东西玩多了会上瘾的,比如二章夺马分支我就把所有山贼全抓了,缴械了一堆斧头orz。老实说,像这种为俘虏而S/L的做法我还能忍受,要我为了拼成长率的话我一定会疯掉= =b

当然,游戏除了这些因素,剧情也是一大亮点。尤其是对于我来说,剧情不好这个游戏就等着被我喷死吧= =b。故事讲述了某某大陆闹分裂,分离出一个帝国,一个王国。王国国王率领80万援军去解救被包围的部队时不幸被帝国大将杀死,王国内各同盟军因为失去了领袖,军心涣散,被帝国吞并了大量领土。这时,国王的儿子继位,逃到了南方的那卢比亚城定为新都,并广发英雄帖号召各路义士前来支援,而我们的主角利斯正是受父亲之命从遥远的西部草原之国西浓千里迢迢地而来。

然而这位国王却性格恶劣,他看不起利斯只带了区区100不到的骑兵,并斥责为什么不是他父亲前来。利斯据理力争,父亲为了守卫边境不能分身,而自己所率的100轻骑则个个是精英。尽管如此,国王和手下大臣却依然不怀好意,附近山贼肆虐也不愿为了平民百姓动用军力,更让利斯的西浓骑士团去讨伐2000多人的山贼老巢。不过利斯出色完成任务回来,大臣又说这种小事谁都可以做到。这时利斯反将一军说的话太绝了!“那下次请你去讨伐”把大臣说得哑口无言。

怎么说呢,感觉这里,王国虽然是弱势,是正义一方,却有了这么个无能的国君。而帝国说不定里面倒个个是良才呢。

最后,这位仁兄,我第一眼看到就想到《来自远方》的伊克,不觉得很像么^_^

幻想水浒传1 Drama(一)少爷与泰德的相遇

幻水1男主的经典称呼就是少爷,因为名字都是玩家自己取的。。。可是没有名字果然很不方便,比如这个drama,于是官方给他正名了!叫作提尔。不过少爷的无口形象深入人心,突然有配音我还觉得有点不自在呢~

决定随着游戏攻略顺序依次翻译好了,否则感觉衔接不自然。因此,如果哪段时间一直停滞的话,就说明我暂时搁置游戏玩别的了orz,另注:译名都是自己取的,观者自慎!

Drama第一回属原创情节,交代了正篇故事发生前几年,少爷与泰德相遇的故事。

下载哪天有空传上来(喂),先拿这个放音乐盒充数= =b反正很久以前就传上来了。说明一下,这个drama原先是幻水radio里的一环,最后才出drama的。radio的两位主持:小西克幸和中村悠一在里面也有戏份,不过还没到他们出场,所以开头忽略吧~

CAST
提尔(ティル):鈴村健一
格雷米奥(グレミオ):子安武人
泰德(テッド):石田彰
克莱尔(クレオ):竹間千ノ美
帕恩(パーン):日野聡
迪奥(テオ):山川敦也

第一回 少爷与泰德的相遇

格雷米奥:少爷!少爷!
克莱尔:怎么了,格雷米奥。吵吵嚷嚷的。
格雷米奥:啊,帕恩,克莱尔。你们见到少爷了吗?我刚想让他尝尝炖汤的味道,可哪都找不到人。啊!难道他被绑~~~绑架了?
帕恩:什么!少爷可是赤月帝国将军迪奥马克多尔的公子,的确不是不可能啊!
克莱尔:帕恩,就一会儿没待在屋子里怎么扯到那里去了。格雷米奥你也冷静一点。真是的!这群男人啊,唉。
格雷米奥:那少爷究竟会去哪呢?啊啊,难得今天是迪奥将军时隔多日远征归来的日子。
克莱尔:迪奥将军?那么,他很可能。。。


(图片来源:幻想水浒传2外传CG,仅作参考^_^ 由左至右:迪奥,泰德,少爷,格雷米奥)

迪奥:看到了吧,那就是帝国首都格雷古敏斯特。
泰德:好大一座城市呢,从这里都能看见王宫。可是,迪奥将军,真的可以吗?
迪奥:嗯,到了之后马上介绍家里的人给你认识。我的儿子正好也和你一个年纪。
泰德:一个年纪啊。。。
迪奥:如果你们能成为好朋友我也感到高兴,他叫——
提尔:父亲~~~
迪奥:提尔!
提尔:欢迎回来,我等不及来接您了。
迪奥:你一个人来这荒郊野外的,格雷米奥居然能答应啊。
提尔:那个,我还没得到批准。。。
克莱尔:他在那!提尔少爷~~~
帕恩:欢迎您回来,迪奥将军。
格雷米奥:少、少爷!啊啊,你没事吧,格雷米奥我真是担心死了。
提尔:格雷米奥,我没事啦。
迪奥:真是的,你一碰到提尔的事就什么都不顾了。
格雷米奥:迪、迪奥将军,你也在啊。
迪奥:啊!什么叫你也在啊。
泰德:呵呵呵呵。
提尔:父亲,身后的小孩是谁?
迪奥:啊,他是我在远征的时候遇到的,因为战争父母双亡,无家可归。从今天起由我收养。你们要友好相处啊,提尔。
泰德:我叫泰德,我可以帮忙干活,什么都能做,请多关照。
提尔:你好,泰德。我叫提尔,提尔马克多尔。

三分钟热度

最近更博热情骤减。。。

本来是想着开始好好弄一下幻想水浒传专题的,不过才开了一丁丁点头,我的心就被SIGNAL抽去了,SIGNAL热情淡去后,我又去重温福山雅治的剧集了。。。那个看完后,我现在又开始专注于泪指轮物语2了。。。啊,什么时候能把心再拨回来呢?

为了抑制这种见异思迁,没什么定性的趋势,我一定要好好弄下幻水了!鉴于目前游戏方面被泪指轮2包了orz,那我就从drama弄起吧。目前计划是每天下午弄一段。

幻水这个系列,优点是有,缺点也不少。而且早已经步入没落期,有没有下一作都是未知数。尽管如此,它在我心里的地位还是第一的。好的游戏不应该被埋没,我一定要将它发扬光大~~

 

 

世博美食之旅(2)6sens

世博园一共有两家有名的法国餐厅,一家是实践区的博古斯,一家就是法国馆屋顶的6sens。但不得不说,6sens真对不起它那块招牌。如果说博古斯是女神,它就是女巫;如果博古斯评A级,它顶多就混个C(还是看在最后甜点的份上)。我也不想把它说那么差,但真的是有比较才见分晓。最关键的是性价比,贵一个档次却还没人家好吃。。。

首先服务态度平平,缺乏诚意。从我坐下之后,就无人照应。期间有一女带着小孩和中方服务员交涉,紧接着把一个金发MM叫来,那人又开始和她爆英文,说她们等了多久,自己家的小孩已经被蚊子咬了十个大包云云。最后也不知道怎么解决的。。。等那个插曲发生过后,还是没半个服务员想到要过来招呼我= =b。不管是点菜,要求上菜,加水什么的,都要等很久,貌似也就2,3个人在忙活的样子。。。和博古斯简直是天壤之别。

再论这个菜。样子谈不上难看,但绝对谈不上精美,感觉档次倒降了不少。味道也没见得多好吃,至少和金钱无法成正比。最后的抹茶甜点稍微过得去,总算让我看到一点点该有的水准了= =b

抹茶冰激凌

西米露

基本上,只要先去过博古斯,再来吃6sens的人,应该都会深刻怀念博古斯的吧。。。