代达罗斯 : 黄金爵士乐的觉醒通关感想

周日花了一天,通了。

庆幸自己玩之前,没有过多搜索该游戏的相关内容。除了奇怪原价7000日币的游戏,为什么能打折到800多卖,其余也没多想。

所以我的感想是,有缺点,但可玩,剧情一般。评价为:中

如果我事先看了“别人”的评论,也许感想会大不一样吧。更加验证一点,以后所有的游戏,只能自己玩,要么就不玩。千万不要看视频,看评价。

先说缺点

1 移动的时候,需要多次点击。选择地点后,非要选YES or NO。到达地点后非要设置开门选项,急躁度+1

2 室内一些场景,比如开门,打电话,非要进入细节搜索界面再开,急躁度+1

3 思考之树,每次灌溉都不能跳过,等着它慢悠悠地伸展枝芽,急躁度+1

4 心理揣测的环节,比较鸡肋。除了区分几个ending外,更像是为了让你快速进入bad ending一样。是的,这个游戏动不动就game over。不过我对这个设定倒不是很讨厌,就是次数多了,容易火大。急躁度+1

5 剧情。挖坑不填,不能深究。第一章,一个小小的营地,设置那么多个地方,不停地来回跑无用功,网球场结果啥用没有,本杰明闹肚子和艾薇失踪就是纯粹故弄玄虚吗?有种草草收场的感觉。第二章到第五章感觉好多了。虽然依旧比较浅显,但好歹把人物关系讲清楚了,而且,还挺引人入胜的。会跟着主角的行动,慢慢去探索真相。就这点来说,我觉得这款游戏还是做到了。虽然真相经不起推敲就是了。最后,通关后,我那个心情啊,难以言喻,如鲠在喉。所以凶手就这么放过了??我不禁思考,难不成我不小心玩到normal ending去了?于是我查了攻略,好吧,这个结局叫无尽的恶梦,果然是恶梦666。于是按照攻略进行,打到恶梦的终焉结局。但,这个结局。。。和无尽恶梦有啥区别我是没懂。。。最后啥也没交代,凶手最后会自首么,也不知道。。。至少不是那种大团圆结局吧。而且,这剧情和黄金爵士乐有半毛钱关系吗?更像是为了名字好听随便起的副标题= =b

6 人物贴图特别单薄,真字面意义上的纸片人,而且总觉得比例不对。尤其是第四章纸片人对战,太搞笑了。

缺点说完,说优点

1 没有中途纪录,也没有记录格子。只有自动记录。让人没有所谓的保险,就一路跟着剧情走下去就行,临场感满满。

2 没有所谓证物的选项。主角在调查中会得到很多线索,但这些只是线索,不会作为证物保存,也就是说,想回看,是看不了的,忘了就真忘了。。。最后根据之前找到的蛛丝马迹推导出真相,它不需要你甩出证物给别人看。我非常喜欢这个设定!也正因为这个设定,该游戏在我这里无法评为烂作。因为,我已经玩腻了推理游戏的证物设定了,每款游戏都大同小异,反而显得这样的设定眼前一亮!

3 背景明显用了现实街景虚化,常常有种在看谷歌地图的感觉。我个人还挺喜欢的,玩完甚至想搜搜纽约街景看看

4 虽然设置多重结局,但基本只需要重打第5章,和第1章开头少许。二周目开始可以分章进行,所以所有要素打穿也不会花很久。基本上,一天可以把这个游戏打穿。

总结:

如果作为7000多的游戏,是有点不值,但如果打折到800,我觉得玩玩可以了。而且,只能说一般吧,烂作谈不上,比它烂的海里去了。比如我FF13三部曲全玩了,论剧情,我觉得和代达罗斯半斤八两,都没好到哪里去。但,都可以玩,不是么。

这么说来,曾经被我深深诟病的古剑三和仙剑七,其实,它们也远远谈不上烂作。只是,我当初对剧情寄予了厚望。。。所以才特别失望而已。。。相比之下,这个游戏,一开始就没期待,反而可以自然地玩下去。

人的情绪,果然是恶魔啊。

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